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与朋友一同在生机盎然的开放世界中漫步,嘴里一边念着“那边好像有什么东西?”,一边顺手解开附近的谜题,然后朝着另一个方向迈步走去,深入森林的更深处。这便是《Big Walk》这款多人合作冒险解谜游戏能带给玩家的极致惬意体验。
《Big Walk》已于 2026 年 8 月 4 日发售,登陆任天堂 Switch 2 / PS5 / PC 平台。《Fami 通》编辑有幸抢先体验到了本作的评测版本,下面将为大家详细介绍游戏的魅力所在。顺带一提,本作还是 PS+ 会员的 8 月会免游戏之一。
融合开放世界步行体验与合作解谜玩法
正如开头所述,《Big Walk》是一款融合了开放世界步行体验与合作解谜玩法的作品。一旦迈出充当教程的初始大厅区域,就不会再有任何的目标指引和任务提示了,你要做的就是随心所欲地乱逛。
作为一款开放世界游戏,本作的地图规模并不大,但却充斥着大自然的气息(很有可能是参考了开发商 House House 所在的澳大利亚本地的景色)。单是伴随着鸟鸣虫语,一边和朋友们谈天说地,一边惬意漫步的话,这片绿意盎然的天地已然足矣。场景中不存在任何战斗元素,也没有任何催促着玩家前进的压力,可以说是一趟彻头彻尾的轻松徒步。
作为一款步行探索游戏,本作最棒的设计就是在强制开启语音聊天的前提下,准备了众多与解谜毫无关系的小玩具。比如可以当灯笼用的皮球,或者走在队伍最前方的人可以摇动的牛铃。
这些道具单拎出来并没有大不了的,但却能自然而然地让玩家之间产生“等一下,我去捡个球”或者“吵死了,别摇了”之类的有趣互动。在轻松悠闲的氛围之下加入这些恰到好处的小刺激真的会为游戏增添不少趣味。能营造出这种散发着无厘头可爱感的游玩体验,只能说真不愧是《无题大鹅模拟器》的开发团队。
比起解谜能力更重要的是好奇心与沟通交流
就这样漫无目的地走着走着,你们很快就会来到放置有神秘按钮、拉杆或面板的地方。如前所述,游戏并不会直接告诉你这是需要解开的谜题,所以刚开始在玩家眼中这很可能只是一个不明所以的神秘设施。
不过《Big Walk》中的谜题基本都是以“同伴之间的沟通交流”为核心来设计的,并不需要那种能推导出复杂解谜步骤的逻辑能力,至于沟通交流的能力,只要你愿意和同伴们一起试错并适时传递自己的想法即可。
因此大部分情况都是大家互相敞开心扉之后,积极地讨论着“我在这边这样操作,你只需要在那边这么操作就行了对吧?”,然后一遍又一遍地尝试。解谜的试错成本极低,可以毫无心理负担地反复挑战,这也是本作的一大优点所在。
“第一张图是丸子三兄弟”,“懂你意思”
为了避免剧透,笔者会尽量不提及具体的谜题内容。只能说本作中既有需要大家合理搬运物体或找准时机对齐方向的物理谜题,也有需要玩家之间相互传递信息的沟通类谜题,谜题种类十分丰富。
在笔者看来,传递信息式的沟通谜题可以说是本作的精髓所在,因为玩家要传递的往往是怪异符号或声音等极其抽象的信息。如果能一人操控两名角色,这些谜题就没有任何难度,但换成两个活生生的人来完成配合的话,意外地难度颇高。你自以为“这么形容的话肯定一听就懂”的描述,可能在对方听来完全一头雾水。
如何用语言准确描述那些难以言喻的东西?更不用提有时甚至还会限制玩家间的语音交流了。我只能说《Big Walk》在这方面的设计实在太巧妙了。
举个例子,在某些需要分头行动的谜题中,玩家可以事先观察一下其他人负责的区域,了解同伴的需求,并且有些机制相同的谜题还会以不同的形式多次出现。利用这些开发团队有意留下的“漏洞”,玩家之间便能逐步培养出默契。
随着游戏时长的增加,你们的默契度会不断提升,最终形成“第一张图是丸子三兄弟”,“懂你意思”之类的专属暗号。
到了游戏后期,即便无法使用语音聊天功能,玩家之间也能靠肢体动作传达出正确的信息。这种心有灵犀一点通的感觉真是让人欲罢不能。
请务必使用游戏的内置语音!
顺带一提,由于部分谜题的核心机制就是“如何克服因隔音或距离太远导致语音功能失效的情况”,因此如果使用无视游戏内距离和隔音效果设定的外部语音软件,基本就等同于作弊。
同理,如果是 Switch 2 版的玩家坐在一起进行本地联机,也建议大家最好拉开点距离,避免直接听到对方的声音。以笔者自己的游玩环境为例,我和朋友是在同一个房间内分别使用 PC 和 PS5 来进行游玩的,因为我平时说话的声音比较大,所以为了不破坏游戏的乐趣不得不刻意压低音量。
相比起人数,同伴间步调是否一致更重要
顺带一提,本作只能进行在线多人游玩,支持的玩家数量为 2~12 人。游戏还支持跨平台联机功能,可以和不同平台的玩家一起合作游玩。房主创建游戏之后,其他玩家就可以从好友列表中直接加入正在进行游戏的房间,或是输入房主生成的邀请码来加入。
虽然本作几乎无法单人游玩(绝大多数解谜都需要多人合作完成),但哪怕只有两个人也能享受到十足的乐趣。而且游戏并没有提供随机匹配其他玩家的功能,这一点请务必注意。
此外,游戏的进度是单独保存在房主账号当中的,其他玩家并不会保留进度与存档(但可以解锁奖杯或成就)。因此,与其强行凑更多人来游玩,找个长期稳定的搭档,稳扎稳打地推进流程说不定才是更好的游玩方式。
游戏的谜题专门划分出了“双人”、“三人”、“四人及以上”这 3 个不同的选项,房主每次启动游戏时都可以调整该设置。这意味着即便先前是 4 个人一起游玩,但要是后续人没凑齐,也可以调整设置正常推进流程。
总评:尽管存在诸多门槛,但仍然值得一试
综上所述,由于本作只支持在线多人游玩,而且几乎是强制要求开启语音聊天功能,再加上通关时长也不短,所以门槛与限制的确不少。但即便如此,如果能与朋友或家人一同游玩的话,本作绝对能给你带去独一无二的特别体验(顺带一提,本作也非常适合游戏主播们直播游玩)。
至于通关时长,据开发者先前透露,估计是在 12 个小时左右。但我实际体验下来是花了差不多 16 个小时才通关,在逐渐摸清游戏的套路之后,还会有令人意想不到的展开在等待着玩家,从头到尾都不会让人感觉到枯燥。虽然能让好友们都齐聚一堂的空闲时间段并不好找,但本作绝对值得大家一试!
原作者:ミル☆吉村 翻译:Bluestoon 编辑:熊猫命