近日外媒受开发商 Eclipse Glow Games 邀请试玩了《湮灭之潮》,以下为试玩报告总结。


游戏概况:由成都新工作室 Eclipse Glow Games(150 人团队,团队成员曾参与《如龙》《刺客信条》《女神异闻录》等项目)开发,UE5 引擎,亚瑟王传说题材的原创动作游戏(非类魂,借鉴《鬼泣》、《最终幻想》、老《战神》三部曲),确认登陆 PC、PlayStation 5和 Xbox Series X|S,暂未公布发售日期。玩法类型相当丰富,除战斗外还有探索、解谜、平台跳跃和开放区域活动等。

背景设定:与聚焦中国元素的《黑神话:悟空》《影之刃零》不同,本作面向西方市场,将中国动作游戏的华丽感与亚瑟王传说融合,故事设定在现代伦敦与奇幻国度阿瓦隆碰撞交汇的世界中。现实世界因遭到了异世界的突然入侵而变得支离破碎,女主角“格雯德琳”成为了最后的幸存者。


战斗系统:上手门槛低、上限高。除攻击、弹反处决、蓄满能量后使用的大招之外,核心机制是通过方向键切换不同圆桌骑士协同作战,骑士拥有专属能力,且彼此之间差异极大,使战斗动作组合极为丰富。部分骑士可以提供探索机制。骑士的设计受了《Jojo》“替身”的启发。

试玩中展示过的骑士包括帕拉米迪斯(Palamedes)和凯(Kay),前者以破坏力见长,后者可以将敌人时停。开发者表示骑士的设计受过《Jojo》的启发。

装备与 Build:收集不同剑、铠甲和徽章自由搭配。例如 Bloodbound 徽章提供吸血但会持续掉血,搭配增加 25% 吸血但禁用血药的徽章,可以形成激进进攻流派。针对不同 Boss 可灵活切换配装。装备只提供数值,不改变外观。但玩家可通过更换服装改变外观。

关卡与 Boss 战:试玩关卡设在"大罗素博物馆"(以大英博物馆为原型),博物馆内设有中国、埃及、日本等多个展区。中国展区有武圣雕像与中式音乐(武圣也是主角在教程中的老师)。日本展区则会进入异空间,与武士装扮的杰兰特对战,杰兰特在第二阶段会变身为鬼(Oni)。

后续还会迎战埃及死神阿努比斯,阿努比斯二阶段会变成章鱼博士般的触手怪。Demo 最终 Boss 为亚瑟王传说中的莫德雷德及其召唤的巨龙,规模、场面堪比《最终幻想 16》的BOSS战。制作组受了《旺达与巨像》启发,有攀爬巨型 Boss 环节。

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