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多人线上厮杀游戏《雷霆一击 (Mordhau) 》近来负面消息不断,关于该游戏开发商如何处理种族歧视与性别歧视现象的争议性新闻屡见报端。
《雷霆一击》一开始只是斯洛文尼亚的小型开发商 Triternion 的小项目,受中世纪玩家对战游戏《骑士:中世纪战争(Chivalry: Medieval Warfare)》的灵感启发而产生,也同样是背景设定在中世纪的多人游戏。但《雷霆一击》在发售后很快受到热烈欢迎,PC 端累积销量至今已超过一百万份。
昨日,外媒 PC Gamer 刊登了一篇报道,描述《雷霆一击》玩家群体中存在的恶性文化。文章中列举了在《雷霆一击》社群与对应的 Discord 语音频道中充斥着种族歧视与敌视现象的例子。玩家群体甚至为游戏中的角色装备起了带有种族歧视意味的称号。
针对此事,《雷霆一击》的开发者Andrew Geach 告诉 PC Gamer,开发团队并没有发现某些特殊字眼「种族歧视或冒犯他人,再看过贴文的内容后,我们甚至发现这类情况并不存在」,Geach 补充道,「但我们了解,如果把这些文字断章取义,有些人可能会把它解读成种族歧视或不恰当言论。」
在 Triternion 的原始报告中,他们强调玩家的自由以及不愿实行任何会被视为「言论审查」的社交媒体政策,包括游戏中的聊天系统也没有任何敏感词汇的过滤机制,甚至最粗鄙的粗话都直接可见。
「我们希望把权力交给玩家,」开发者 Mike Desrosiers 对 PC Gamer 说,「如果我们采取官方立场,在聊天系统加装一个词汇过滤机制,玩家可能会找到类似同音字,一些没有问题的表达也会被错误屏蔽,或者玩家可能会认为我们进行言论审查。」
此外,Triternion 还被指控不愿在他们的角色自定义工具里增加多元化的选项。虽然 Triternion 称有计划扩展女性或非白人的游戏角色,但同样也被爆出还会有个功能可以让玩家屏蔽掉所有非白人、非男性的角色。
Triternion 表示,如果他们要加入「一个中东人、女性或黑人,」他们会设计原始角色和神韵,把这些角色「做好」。但他们也重申尊重玩家的选择。「理想状态下我们会把权力交到玩家手中,给他们开启或屏蔽不同东西的选项,」 Desrosiers 说。
在 PC Gamer 的这篇报道公开后,Triternion 否认曾经跟记者讨论过有这个开关功能。随后《雷霆一击》官方推特公布了一篇声明,「我们没有,也不曾有任何计划增加屏蔽其他族裔,或者关闭非白人角色的功能。
这篇报道已经在《雷霆一击》的玩家社区引起众多讨论。在 Steam 上,一篇帖文问开发商为什么不增加「屏蔽女性与有色人种」的选项,但底下的回复相当分歧。
「我的老天,在一个该死的游戏中不想看到女性或有色人种,不是种族歧视或性别歧视,」一名用户写道,「有个黑人武士或娇小女性在游戏中跑来跑去,会破坏游戏的沉浸体验。」
PC Gamer 则刊登了讨论多元化开关的部分采访记录予以反击。PC Gamer 问开发商是否考虑「给予玩家关闭『多元化』的选择」,而 Geach 回答,「嗯,这是目前的想法。还没有确定,取决于我们未来的玩家是什么样子。」
《雷霆一击》的 Steam 论坛中有篇四月份的贴文是开发团队成员写的,同样也提到了多元化关闭功能,写到「关于(有非白人的角色)不够逼真的投诉是合理的,所以当我们增加这个功能时,我们可能会增加一个简单的客户端开关 (男性与女性角色),让你可以屏蔽他们。」
我们已经联系 Triternion 希望澄清此事,但目前尚未得到回应。
编译:崔斯塔