论小团队如何在日渐拥挤的游戏行业里突出重围
自肖恩·雷登确认今年不会举办PSX之后,想必不少玩家都挺失落的。于是前 IGN 的主编 Greg Miller 在推特上发起了倡议,表示自己想在 Kinda Funny Games Showcase 开一个发布会填补 PSX 的空缺,时间就预定在 TGA 结束之后的那个周六( 12 月 8 日),让感兴趣的厂商和他联系。没想到,还真挺多厂商找上了门来,其中就有:《死亡机器》的开发商 Housema
Housemarque长于简单纯粹的射击游戏,尤其双摇杆射击游戏
PC/Xbox
炫酷/电影/科幻/主视角
SFC/SNES
科幻/弹幕
GBA/SFC/SNES
横版/科幻/弹幕
NS/PS4
科幻/养成/弹幕
PS4/XboxOne
炫酷/科幻/主视角