在参加 Fami 通《黄昏血族》直播活动时,FromSoftware 制作人北尾泰大透露《黄昏血族》网络测试申请人数超过了《艾尔登法环 黑夜君临》网络测试。值得一提的是,《黄昏血族》是一款 Switch 2 独占游戏,而《黑夜君临》的网络测试面向 PS5 和 XSX 开放。北尾泰大表示,“这让我非常吃惊。毕竟 Switch 2 还是新硬件,用户数量可能还比较 ……” 不过接着他也给出了他猜测的原因:“在《黑夜君临》开放网络测试的时候,由于它是多人游戏,可能有不少人选择了观望,但在游戏发售后发现其实很有趣。所以这次可能有不少人是抱着‘这次不妨试一下网络测试吧’的心态来报名的。”
《午夜之南》开发商 Compulsion Games 宣布已于 8 月 11 日完成 MBO(管理层收购),正式脱离微软恢复独立,并拿到了《Contrast》《We Happy Few》《午夜之南》等作品的 IP,相关发行权也将转回 Compulsion 手中。 CEO Guillaume Provos 在接受采访时表示,恢复独立是在与员工们沟通后作出的决定:“我问他们,‘你们想要继续待在一起吗?’而团队告诉我,‘我们宁肯吃石头、喝石油,也不想团队被拆散’”。 Provos 透露,部分成员已在着手开发新作,此外 Compulsion 也在与多家公司洽谈合作事宜。
据彭博社记者 Jason Schreier 报道,因内部测试反馈不佳,索尼决定对 Guerrilla Games 开发的《地平线》系列衍生游戏《地平线 猎人集结》(Horizon Hunters Gathering)进行重大调整。 开发团队目前计划剥离持续运营(live-service)元素,将其改造成包含故事模式、规模较小的传统多人合作游戏。此前,《地平线 猎人集结》已经因画风、人设、玩法等问题遭玩家质疑。目前该项目未被取消,但部分成员已被调至另一个项目。据悉开发团队需要在今年 12 月的审核中打动管理层。Guerrilla 大部分人手目前都集中于该作,因此《地平线》单机续作仍遥遥无期。


