在最新一期的 Xbox Podacast 播客节目中,Arkane 里昂工作室的总监,同时也是《死亡循环》总监的 Dinga Bakaba 确认《死亡循环》的故事发生在《耻辱》世界的未来,也就是说两者处于同一世界观下。Dinga Bakaba 表示他们很开心看到玩家社区找到了开发团队在游戏中暗藏的各种小线索,并透露开发团队将《死亡循环》的故事设定在《耻辱 界外魔之死》之后。
游戏界在如何呈现残障角色上仍有很长一段路要走
管他什么颜色,三观正就是好角色
索尼 PSA 颁奖前的一次小范围折扣
看《辐射 76》教学片学习合作的艺术,等等,这画风好像有点不对?
老朋友,新故事。
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