电影《极速追杀》的导演 Chad Stahelski 将负责执导真人改编电影《对马岛之魂》,他希望能尊重游戏向日本电影导演黑泽明致敬的本意,将全部启用日本演员并采用日文对白。在接受 Collider 采访时,Stahelski 说「在电影上,黑泽明是我生命中前五名最有影响力的人。」他表示游戏发行商索尼已经同意他完全采用日本演员的想法。他也认为西方观众已经准备好接受有英文字幕的电影。
《对马岛之魂》在发售两周年之际公布了最新销量数据:973 万份。此外,官推还公布了一些由玩家们共同创造的趣味数据,比如:摸狐狸 7518 万次,泡温泉 9476 万次,骑马时长 6437.4 年,拍照总数 7800 万张,对峙 9.985 亿次,决斗 5.408 亿次,玩「奇谭」模式 9.14 亿次。
索尼影业与 PlayStation Productions 正在筹备中的《对马岛之魂》真人改编电影,确定将由曾编写并执导科幻爱情片《唯一》、惊悚片《月光照耀如常》等的 Takashi Doscher 负责编剧。Deadline 在 2021 年曾报道过,这部改编自畅销动作游戏的电影将由《疾速追杀》导演 Chad Stahelski 拍摄。这也是 PlayStation Productions 在《神秘海域》之后制作的第二部电影。
昨天,《对马岛之魂》宣布在发售一年半后,全球累计销量突破 800 万套,作为本作的发行商索尼互动娱乐也积极转发这一喜讯并表示祝贺。然而此举却引发了《往日不再》制作人 Jeff Ross 不满。他转发了 Game Informer 的推特,并表示《往日不再》在发售一年半的时候销量也达到了 800 万,并且此后在 Steam 平台的销量也有 100 万套,但索尼仍认为这是个失败的项目。当然客观来说,虽然《往日不再》与《对马岛之魂》在销量上旗鼓相当,但玩家与媒体的评价却有着显著差距,单从销量数字来评价一款游戏是否成功并不是客观的。
《对马岛之魂》官方宣布,本作自 2020 年 7 月 17 日发售以来,全球累计销量已达到 800 万套。《对马岛之魂》的真人电影版也正在策划当中,目前制作团队仍在编写剧本,但导演查德·史塔赫斯基并不清楚是否会让辻大輔在电影中继续出演境井仁一角。
玩家们要看到《对马岛之魂》的改编电影可能还要等上一段时间。执导过三部《极速追杀》电影的本片导演 Chad Stahelski 在 IGN 的最新采访中透露,团队希望电影能尽量贴近游戏原作,因此需要花一些时间。他说,「我们与游戏开发商密切合作,确保能保留游戏精神。」IGN 引述导演的说法称,现在电影剧本还在写,他本人也是这个游戏的玩家,「我玩了这个游戏很多次,这也是这部电影当初吸引我的原因。」当被问到,英语版的配音演员辻大介会不会出演这部片的男主角,导演说,「看看吧,我们还没到选角这一步。」
美国游戏评级机构 ESRB 网页上出现了《对马岛之魂:导演剪辑版》的过审信息,评级为 M,对应平台为 PS4/PS5。游戏的具体详情还有待官方正式公布。
PlayStation 全球工作室总裁 Herman Hulst 最近在接受采访的时表示,今后仍会推出小而美的实验性作品。虽然近来一直有传闻索尼的游戏资源逐渐向大作倾斜,但 Herman Hulst 并不这么认为,他认为如今的全球工作室依然很多元,既有《麻布仔大冒险》《梦想世界》,也有《最后生还者 第二部》《对马岛之魂》,工作室仍会持续开发独特的、多样的游戏。
根据 Deadline 报道,由《对马岛之魂》改编的真人电影正在筹备之中,并将由《疾速追杀》导演查德·斯塔尔斯基执导。索尼随后也证实了这一消息,电影将由索尼内部负责将游戏改编为电视剧集与电影的 PlayStation 制作公司与索尼影业共同出品。PlayStation 制作公司目前也负责在《神秘海域》电影与 HBO 《最后生还者》电视剧的制作。《对马岛之魂》的开发商 Sucker Punch 将是电影的执行制作人。目前电影仍在早期筹划阶段,因此还不知道由谁出演或何时开拍。开发商还在今天宣布《对马岛之魂》在全球已经卖出 650 万份。