近期,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在接受了外媒 GQ 的采访时,再次声明了 《上古卷轴 6》将会只登陆 Xbox 主机和 PC 平台。自从 Zenimax Media 被微软收购后,《上古卷轴 6》是否会在 PS 平台发行的问题一直困扰着玩家,但斯宾塞表示「《上古卷轴 6》的独占性绝不是为了打压其他平台,我坚信每个平台都能持续发展。不过,对于微软旗下拥有特许经营权的游戏实行这个策略,只是为了让 Xbox 玩家能拥有比以往更优质的游戏体验」。
Bethesda 总监 Ashley Cheng 今天在 Bethesda 跟微软的简报会上表示,《星域》团队曾与《上古卷轴》与《辐射》系列等开放世界 RPG 合作过,他说,「这种共有经验的化学反应不会一夜之间发生,还需要很多时间与精力。」因此团队之的默契非常好。至于《上古卷轴 6》,虽然 Cheng 没有直接点名,但提到这个将推出的游戏时,《上古卷轴 6 》的 logo 却在背后屏幕出现。他说,「我们在研发次世代游戏时,没有比 Xbox 更适的地方。无论想法有多疯狂,Xbox 团队总是说,『好,让我们试一下。』」同时会上也宣布从明天开始,将会有 20 款 Bethesda 游戏加入 XGP。
在昨晚 Bethesda 宣布正在开发一款《夺宝奇兵》的原创游戏,并由游戏总监 Todd Howard 担任制作人后,不少「老滚」玩家开始担心这会不会影响到《上古卷轴 6》和《星空》的开发进度。为此,B 社副总裁 Pete Hines 特意在推特上回应称,Todd Howard 同时在为多个项目诞生总指挥,这其中既包括 B 社的游戏,也有《辐射》的电视剧,但 Howard 的主要工作重心仍在《上古卷轴 6》和《星空》两款游戏上,不会受到其他项目影响。
Bethesda 资深副总裁 Pete Hines 在推特上被问到《上古卷轴 6 》的进展时,清楚表示还要等上好几年。他说完全新作《星空》是目前公司最重要的项目,要等到《星空》推出后,玩家才会有机会看到《上古卷轴 6》。「它(《上古卷轴 6 》)会在《星空》之后推出,但现在连《星空」的消息都一无所知。所以如果你现在要追问(《上古卷轴 6 》)细节应该数年后再问我,我现在没法给出你期望的答复。」
《星空》、《上古卷轴 6》,应该是目前 Bethesda 手头最大的两个项目了,但自 E3 之后这两个游戏就一直没什么动静。Bethesda 销售总裁 Pete Hines 表示,他知道这两款游戏相比于公司别的游戏来说的确公布的早了一些,但它们开发所需要花费的时间其实跟他们的前辈依然差不多。他解释道,「我们认为这么(提前)公布还是有必要的:『看,这是个新 IP、单人游戏、科幻题材要来了,在这之后我