2020 年年末从 Bioware 离职的《龙腾世纪》前制作人 Mark Darrah 宣布重回老东家,以顾问的身份协助《龙腾世纪:恐惧之狼》的最后开发工作。《龙腾世纪:恐惧之狼》已在去年 10 月时完成了 Alpha 版本,距离最终成品只差一步之遥。为了能顺利发售,生软还从《质量效应》团队中抽出了一批骨干参与到《龙腾世纪:恐惧之狼》的开发中。Mark Darrah 曾在生软工作超过 23 年之久,2020 年年末与《质量效应》系列创意总监 Casey Hudson 一同离职,此番他重回《龙腾世纪》项目组,相信会对新作的品质起到良好助益。
《龙腾世纪》开发团队在推特上宣布,新作《龙腾世纪:恐惧之狼》已经完成 Alpha 开发阶段。在官网上,开发商 BioWare 总经理 Gary McKay 表示,这是一个极重要的里程碑。虽然这并不代表游戏已经完成,但现在可以将开发重点转向打磨最后的视觉效果和将玩法功能迭代。目前《龙腾世纪:恐惧之狼》预定在 2023 年推出。
《龙腾世纪》开发商 BioWare 今天正式揭晓该系列新作的官方名称为《龙腾世纪:恐惧之狼》(Dragon Age:Dreadwolf)。游戏名中的「恐惧之狼」也暗指将会与《龙腾世纪 3:审判》中的「精灵之神」索拉斯有强烈关联。工作室称将在年内稍晚公布更多细节。前作中「恐惧之狼」是个神秘的精灵,有些人敬拜它,但也有人觉得它是叛徒,它也将成为新作主角。BioWare 没有透露玩家将扮演的角色,或它与索拉斯有何关联。虽然新作以前作知名角色命名,但工作室称新玩家不需要玩过先前的游戏就能了解故事。
开发商 BioWare 总经理 Gary Mckay 在官网中说明《龙腾世纪》新作进度。他证实,尚未公布名称的新作正在紧锣密鼓的开发中,他说,「游戏蓝图已在去年完成,现在是落实想法:打造很棒的环境、深度刻画的人物、强有力的玩法、冲击性的剧情、激动人心的场景等。」他也透露,自 2018 年就参与《龙腾世纪》开发的执行制作人 Christian Dailey 已经离职,并由老将 Mac Walters 接棒担任制作总监。McKay 称玩家今年稍晚时候应该可以在官网和社交媒体上看到更多相关情报,并会定期与玩家沟通开发进度、听取反馈,然而依然没有透露何时将推出这款游戏。
根据多个消息源指出,《龙腾世纪》的新作将不会在 2022 年推出,根据业内消息灵通人士 Tom Henderson 在推特上说,「熟知 EA 计划的消息来源称,《龙腾世纪 4》『绝无可能』在 2022 年推出。」 记者 Jeff Grubb 在另一文中说,「最快有可能在 2023 年夏季推出,但即便如此,这也只是个模糊希望而非实际目标。」EA 或开发商 BioWare 从没有透露下一个《龙腾世纪》新作的发售日期,所以只能等待官方正式宣布。EA 据传决定把游戏中所有多人玩法全部移除,并可能也已放弃「游戏服务(Live service)」元素。
在「纪元日」当天,官方发布了一系列的活动并在一篇声明中提到了游戏相关的新信息。文章中这样写道:「说到为各位打造全新的世界和故事,我们想告诉大家我们仍在努力为《龙腾世纪》打造新的单人模式游戏体验。我们十分期待明年能够和大家进一步说明我们正在着手开发的内容。」
虽然开发商 Bioware 暂未正式公布新作《龙腾世纪 4》的发售时间和对应平台,但有消息指出这款游戏只会对应 PS5/Xbox Series X|S/PC,而不再登陆 PS4/Xbox One 平台。推测主因来自本作的前首席设计师 Daniel Nordlander 的领英资料,他在负责项目《龙腾世纪》的对应平台中仅列出了 PS5/Xbox Series X|S 和 PC 平台。外媒 GamesBeat 编辑 Jeff Grubb 透露自己和 EA 和 Bioware 确认过本作的发售计划将只专注于新世代的主机。
EA Play Live 详情公开,将从北京时间 7 月 23 日凌晨 1 点直播,节目时长 40 分钟。在此之前,会有 4 个直播讨论。分别是 7 月 9 日凌晨 1 点的「第一人称射击游戏的未来」、 7 月 13 日凌晨一点的「独立游戏」、7 月 20 日早上 7 点的直播则是《麦登橄榄球 22》、7 月 21 日凌晨 1 点的直播仍以 EA Sports 为主。可惜的是,BioWare 今天在官推上宣布,表示他们正努力开发《龙腾世纪》与《质量效应》系列的新作,但是 EA Play Live 上将不会出现。另外为庆祝《星球大战:旧共和国》上线十周年,年内将推出全新「西斯的遗产」资料片。
开发《龙腾世纪》、《质量效应》系列的开发商 BioWare 今天宣布 Gary McKay 将正式成为新总经理。McKay 在 2020 年 12 月前任总经理 Casey Hudson 离职后,就担任临时总经理一职。同月,老牌制作人 Mark Darrah 也在 12 月离开。McKay 早在 1998 年就在 EA 工作,之后陆续转换跑道到其他工作室,在 2020 年 1 月重回 EA。放眼未来,McKay 表示,《龙腾世纪》与《质量效应》的新作都在开发中,他还暗示今年是《星球大战:旧共和国》发售 10 周年,BioWare 将会有相关庆祝活动。
EA 透过社交网站宣布,年度发布会 EA Play Live 将会在 7 月 22 日举行,虽然预告视频中没有透露任何活动内容,但 EA 预计将在年底发布《战地》新作,BioWare 工作室也在开发《龙腾世纪 4》,加上《Apex 英雄》的更新,很有可能都会在活动中宣布新消息。另外,TGA 创办人 Geoff Keighley 在推特上透露,EA CEO Andrew Wilson 宣布 6 月将会公布《战地》新作情报,将会是真正的次世代游戏,游戏规模庞大,并有大型战争与新的破坏场景效果。
根据彭博报道,由于合作射击游戏《圣歌》反映不佳,加上单人游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》意外受欢迎,《龙腾世纪 4》本来有「比重很大的多玩家元素」,现在可能会遭到删除。该作原本会有类似《命运》或《全境封锁》的在线服务游戏,现在将改为更传统的单机角色扮演游戏。《龙腾世纪:审判》也有合作多人玩法,另外两个 BioWare 的《质量效应》也有多人元素,但即将推出的重制版《质量效应:传奇版》则将不会有多人玩法。
根据开发商 BioWare 的官方开发书籍 《BioWare:25 年游戏开发经验的故事与秘密》中透露,下一个 《龙腾世纪》作品将发生在德凡特帝国(Tevinter)。在《龙腾世纪 3》结尾故事的最后一个镜头中,主角用刀直接刺入地图上的德凡特帝国。当时有人就猜测,《龙腾世纪 4》可能会发生在这个被强大魔法师们统治的古老国度。 报道中还点出,虽然主要地点将会是德凡特,但玩家可能还会旅行到其他像是安缇梵、利维恩等地点。目前官方仍未宣布《龙腾世纪》新作正式名称,EA 与 BioWare 也没有给出大致的发售窗口期。
发行商 EA 借着《龙腾世纪》庆祝日(Dragon Age Day)的机会宣布,《龙腾世纪》续作会现身在由 Geoff Keighley 主持的 TGA 2020 典礼上,而 Geoff 也在推特上证实了这个消息。官方公布的新闻稿中还包括了四段由开发商 BioWare 编剧团队撰写的四个短故事,帮助玩家了解续作的背景设定。TGA 2020 颁奖典礼将在北京时间 12 月 11 日早 8 点通过线上直播进行。
接近年底,游戏界也纷纷传出人事变动。EA 的工作室总负责人 Laura Miele 今天在官网上宣布,BioWare 总经理 Casey Hudson 与《龙腾世纪》执行制作人 Mark Darrah 双双从 BioWare 离职。在 BioWare 任职将近 20 年的 Hudson 表示决定退休,「把位子让给下一代的工作室领导。」Darrah 也表示自己也从工作室退下,BioWare 奥斯丁工作室总监 Christian Dailey 将会顶替他,担任《龙腾世纪》执行制作人的职位。