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下面讲一下游戏里的设置方便大家多了解:
1、每次逃离洞穴只能带有金色边框的装备和物品(天赋后期可以点出技能可以把不能带出来的装备和物品带出来)
2、洞穴里有四种宝箱金银铜木还有一种钱袋子,木箱子多为附魔和炼药的物品,铜箱子会掉落消耗品多为药品,银箱子多为普通的装备,金箱子是史诗装备可以直接带出洞穴。钱袋简单粗暴不做多解释。有的楼层会有隐藏洞府里面至少有一个金箱子,也是告诉我们剧情的地方所以一定要仔细寻找不要错过。
3、除了天赋和装备增加属性还可以通过地穴中的宝石来提升自己属性几种很普遍的属性,这里说一下特殊的有一种彩色宝石可以自己选择想要的属性只要洞穴里有以外还有一种天赋宝石只有在高层的宝石商人那里购买!!!
4、天赋分三大块简单的来说法师天赋加血加魔带着解锁技能,战士天赋加攻加攻加防加暴击加经验率还有辅助天赋加物品掉落率和药品的效果。
【附魔咱们说下这里划重点最主要的四个效果回血回魔加攻加防每次附魔一种效果消耗15点魔法所以一定要算计好了尤其是回血回魔能增加续航能力。】
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『个人心得』:
1、第一次升级点出治疗术之后把战士天赋点满在加法师天赋把点石成金和全图眼点开以后把所有加血的天赋点完,就可以反复加攻防(战士天赋满了就会出现可以无限点的攻防天赋性价比极高)附魔优先回血回魔其次攻击防御。
2、点石成金有了以后每次出去之前都要把有用的附魔物品保留,方便以后换装备后继续附魔便可以一路高歌猛进直至斩杀boss。
3、游戏号称200个小细节希望你们自己留意。
4、最后介绍收藏系统原生橙装可以收集多出来或者替下的橙色装备可以收集(点石成金的橙装不行哟!还有比起收集控我差一个低级别武器收集不全砍了前10层好几遍愣是没有爆出来!好气呀!!)
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最后咱们说一下游戏的优缺点吧!
『优点』:
游戏的平滑程度比较好没有出现明显的卡关。天赋装备附魔大大增加了游戏的可玩性!
『不足之处』:
第一内容实在是单薄,剧情都是设置在隐藏房子中并且剧情实在是老套,只有爬爬爬刷刷刷中后期容易单调枯燥。
第二天赋对于天赋的设置确实有些不合理毕竟左下角辅助天赋明显没啥大作用,法术天赋点出的技能这里就不得不吐槽这个游戏的属性机制全部分开处理所以后期有的怪尽管攻击不高但是属性攻击很多并且抗性只能通过装备加持所以伤害很迷!
最实用还是攻防天赋,所以导致法师和药品流花里胡哨的一点不实用。
希望再出续作能够在游戏内容天赋设置还有属性结算机制上在精尽一番,我给这部游戏75分。
缺点很明显但是对得起这个价格十分推荐独立游戏爱好者游玩。
希望我的观点能给你一些实用的东西,谢谢您的观看!