1、支援者指令
本作中,各参战的机器人作品里,不参加战斗的 NPC 角色可以为同所属的机器人提供协助,就会出现「支援者」的指令,支援者指令使用后,机器人依旧可以进行行动。
使用支援者指令需要消耗 S-SP 点数,和精神有点类似,关卡开始的时候会以最大值一半的状态开始,此后每回合上升 5 点。
支援者效果相对精神来说更为多种多样,包括我方机体某数值上升效果、指定机师回复 SP 效果、增加 ExC 行动点的效果又或者是资金上升效果等等。
2、TAC 管理系统
相当于 V 中的存在的工厂系统和 X 中的魔法自订系统。利用 TacP 点数,玩家可以自定义战场上永久生效的效果,这些效果合计分为 6 个等级,每个等级中玩家只能选取一种效果,但多周目游戏后,玩家可以选择剩余的两种效果。
Grade 1:300 PT
(1)TACP 加成:副指令中的训练项目增加一名驾驶员(增加获得的 Tac P量)
(2)双重加成:副指令中的模拟战和巡逻项目各增加一名驾驶员(增加击坠数和驾驶员等级)
(3)资金加成:副指令中的资金调度增加一名驾驶员(增加资金)
推荐:1 周目情况下由于 Tac P 点数非常紧缺,资金相对比较充裕,推荐第一项。
Grade 2:600 PT
(1)SP 激发:每回合我方机师的 SP 回复量由 5 提升至 8。
(2)修复激发:每回合我方机体的 HP 和 EN 回复 10%,若有对应回复能力的机体则相应的加上去。
(3)气力激发:每回合我方机师气力 +2。
推荐:根据玩家的玩法,1 周目若想挑战全熟练度,建议选择气力提升或者 SP 提升,气力提升对于关卡中盘提升伤害非常有用,修复提升由于会影响特殊技能「底力」「异能生存体」的发挥,因此不建议一周目使用,而 SP 回复方面,不少关卡会限制在若干回合内完成,初始会要求玩家尽量使用加速精神来冲关,因此也可以考虑使用,但优先度次于气力。
如果不挑战全熟练度的玩家则建议修复提升,稳打稳扎非常合适,尤其是 EN 缺少的机体非常有用。
Grade 3:1200 PT
(1)伤害辅助:热血、魂的 SP 消耗减少 15%
(2)目标辅助:感应、遇见的 SP 消耗减少 20%
(3)资金辅助:幸运、祝福的 SP 消耗减少 25%
推荐:一般情况下,普通难度对热血、命中的要求都比较低,因此可以考虑采用增长金钱的资金辅助,但在高难度游戏下,我方对敌人的命中率非常不可靠,因此建议在高难度的情况下优先采用目标辅助,但由于消耗的点数较大,不建议过早的使用。
Grade 4:2400 PT
(1)ExC 促进:ExC 上升至 3 的驾驶员,ExC +3,一次地图仅限使用一次
(2)范围促进:ExC 上升至 3 的机体,地图武器和射程为 1 以外的武器最大射程 +1,ExC 下降后效果仍持续至关卡结束
(3)增速促进:ExC 上升至 3 的机体,移动力 +1,ExC 下降后效果仍持续至关卡结束
推荐:移动力和射程增加其实可以看做是完全相同的效果,但由于加速对地图炮或者射程 1 的武器均有效,且本作机体大多数的移动能力均为 5,因此 1 周目优先使用增速促进。
Grade 5:3600 PT
(1)近战提升:格斗武器攻击力 +300
(2)枪战提升:射击武器攻击力 +300
(3)全范围提升:格斗、射击攻击力 +100
推荐:一周目情况根据玩家自身主打机体,来选择比率最高的武器,例如超级系机器人主打的情况下格斗武器加成是最好的,当然如果你还喜欢 ZZ 高达、抚子号 C 等强力地图炮武器的情况下,建议使用全范围提升。其他加成最好是 2 周目以后再行补充。
Grade 6:4800 pt
(1)SP 增加:出击时我方驾驶员 SP +20;
(2)ExC增加:出击时,我方驾驶员额外行动点 +1;
(3)气力增加:出击时,我方驾驶员气力 +10
推荐:SP、ExC 和气力都是与战斗息息相关的数值,但最直接影响战斗力的,还是气力,推荐气力增加,这样一来很多要求速通的关卡就能让玩家开场就能用各种大招,非常方便。此外,本作很多特殊能力、ACE 奖励等都牵涉到非常高要求的气力,尽快满足这些特殊条件的发动,对战局非常有利。
3、副指令系统
在关卡准备阶段中,玩家可以通过副指令系统,指定机师参加并且获得对应的奖励,过去作品中副指令只能由未参加战斗的机师进行,但本作允许所有机师参与。
训练:
参加人数 * 20 TacP
巡逻:
参加机师各增加 2 击坠数
模拟战:
参加机师获得 500 经验值
资金调度:
参加人数 * 5000 资金
特殊指令:
满足一定条件后,玩家可以选择特殊指令来对一名机师进行特殊训练,特殊训练能够让机师获得更多的经验值、提升更多的击坠数以及格斗、射击、技量等数值的提升。
4、技能系统
这次《机战 T》摒弃了 V、X 中登场的技能树生产系统,而采用了传统的机师单独技能培养系统,玩家不需要再技能树界面中按顺序生产技能,而只需要在机师界面内就可以直接消耗 TacP 给机师生产技能,每名机师最多可以装备 30 个不同的技能。