移动:单位的最大移动格子数,进入障碍地形会降低移动能力,部分兵种特有的无视障碍地形技能可以不受影响;
攻击:单位攻击能力
领导:影响士气、命中率、奏乐回复生命值
防御:降低枪械的受伤值
护甲:降低刀剑的受伤值
速度:影响闪避能力,速度超过敌人 3 以上可造成追击
侦查:影响命中力
命中:根据敌我双方的命中、回避,算出战斗的命中率,数值越高,命中率越高
闪避:根据敌我双方的命中、回避,算出战斗的命中率,数值越高,被打中的几率越低
士气+:命中敌人后能够增加提升士气的量,士气达到 100 点后可以使用更强力的勇气攻击。