《怪物猎人世界:冰原》技能修改效果一览

《怪物猎人世界:冰原》对原版《怪物猎人:世界》的诸多技能进行了修改。下面就为大家介绍变动技能的具体修改点。



毒耐性:效果从「缩短毒状态的时间」变为「减少中毒状态所收到的伤害」

Lv1:减少受到中毒伤害的次数。

Lv2:大幅减少受到中毒伤害的次数。


昏厥耐性:减少昏厥状态的时间效果增强。

Lv1:减少昏厥状态的时间 30% → 60%。

Lv2:减少昏厥状态的时间 60% → 90%。


饥饿耐性:加强对耐力值最大值减少的抑制能力。

Lv1:到减少的时间延长 30% → 50%。

Lv2:到减少的时间延长 60% → 100%。


防御力下降耐性:对防御力下降的耐性提升。

Lv1:到减少的时间延长 30% → 50%。

Lv2:到减少的时间延长 60% → 75%。


属性异常状态的耐性:异常状态效果时间进一步下降。

Lv1:所有属性异常状态的效果时间减少 30% → 50%。

Lv2:所有属性异常状态的效果时间减少 60% → 75%。


整备:特殊装备可再次使用的间隔时间进一步缩短。

Lv1:再使用时间缩短 5% → 10%。

Lv2:再使用时间缩短 10% → 20%。

Lv3:再使用时间缩短 20% → 30%。


潜伏:怪物追丢概率进一步上升。


闪光强化:闪光弹效果范围变得更广。


滑走强化:发动所需时间更短,效果延长。


毒伤害强化(樱火龙之奥秘):毒伤害效果时间延长。


飞燕:跳跃攻击威力进一步提升。

Lv1:跳跃攻击威力变为 1.1 倍 → 1.3 倍。


道具使用强化:有效道具增加鬼人粉尘、硬化粉尘、热饮、冷饮。


会心攻击【特殊】(熔山龙之奥秘):会心造成的麻痹、毒、睡眠、爆破异常值进一步提升。


会心攻击【属性】(火龙之奥秘【2】):会心造成的火、水、雷、冰、龙属性伤害进一步提高。


无属性强化:攻击力上升效果减弱。

Lv1:基础攻击力提升为 1.1 倍 → 1.05 倍。


防御:从等级 3 开始增加提高防具倍率效果,防御数值发生改变。

Lv3:防御力变为 1.05 倍,防御力+10。

Lv4:防御力变为 1.05 倍,防御力+20,全属性耐性值增加 3。

Lv5:防御力变为 1.08 倍,防御力+20,全属性耐性值增加 3。

Lv6:防御力变为 1.08 倍,防御力+35,全属性耐性值增加 5。

Lv7:防御力变为 1.1 倍,防御力+35,全属性耐性值增加 5。


炮击手:弩炮和大炮威力提升增加。

Lv1:威力为 1.1 倍 → 1.5 倍。

Lv2:威力为 1.2 倍 → 2.0 倍。


击晕术:昏厥威力进一步提升。

Lv1:昏厥威力为 1.1 倍 → 1.2 倍。

Lv2:昏厥威力为 1.2 倍 → 1.3 倍。

Lv3:昏厥威力为 1.3 倍 → 1.4 倍。


夺取耐力:灭气威力进一步提升。

Lv1:灭气威力为 1.1 倍 → 1.2 倍。

Lv2:灭气威力为 1.2 倍 → 1.3 倍。

Lv3:灭气威力为 1.3 倍 → 1.4 倍。


棉花孢子草知识:改名为「环境利用知识」,效果变更为使用任意发动效果的环境物时,能追加回复体力。

Lv1:体力追加回复 20 → 50。

Lv2:体力追加回复 35 → 80。

Lv3:体力追加回复 60 → 100。


攀岩者:追加飞翔爪时的耐力减少效果,减少程度提升。

Lv1:耐力消耗量减少 25% → 50%。


利刃/弹丸节约(冥灯龙之神秘):不消耗弹药的概率降低。


挑战者:效果会心率改变。

Lv1:技能发动时,基础攻击力增加 4,会心率增加 3% → 5%。

Lv2:技能发动时,基础攻击力增加 8,会心率增加 6% → 5%。

Lv3:技能发动时,基础攻击力增加 12,会心率增加 9% → 7%。

Lv4:技能发动时,基础攻击力增加 16,会心率增加 12% → 7%。

Lv5:技能发动时,基础攻击力增加 20,会心率增加 15% → 10%。


弱点特效:基础会心率降低,追加部位受伤时的会心率。

Lv1:攻击有效部位时会心率增加 15% → 10%,若有受伤再增加 5%。

Lv2:攻击有效部位时会心率增加 30% → 15%,若有受伤再增加 15%。

Lv3:攻击有效部位时会心率增加 50% → 30%,若有受伤再增加 20%。


看破:会心率增加效果强化。

Lv1:会心率增加 3% → 5%。

Lv2:会心率增加 6% → 10%。

Lv3:会心率增加 10% → 15%。

Lv4:会心率增加 15% → 20%。

Lv5:会心率增加 20% → 25%。

Lv6:会心率增加 25% → 30%。

Lv7:会心率增加 30% → 40%。


火场怪力:攻防追加数值更改。

Lv1:技能发动时,防御力增加 50。

Lv2:技能发动时,攻击力为 1.05 倍,防御力提高 50。

Lv3:技能发动时,攻击力为 1.05 倍,防御力提高 100。

Lv4:技能发动时,攻击力为 1.1 倍,防御力提高 100。

Lv5:技能发动时,攻击力为 1.15 倍,防御力提高 100。


适应水场:改名为「适应水场·深雪」,追加在深雪地形时的增益。


精神抖擞:效果变为耐力全满一段时间后才会发动。


减轻胆怯:追加操虫棍萃取效果部分上升。


刚刃研磨(惨爪龙之奥秘【4】):效果即将结束时会有闪烁提示。


吹笛名人:追加等级 2。

Lv2:更加延长狩猎笛的旋律效果。


火、水、雷、冰、龙属性攻击强化:追加等级 6。

Lv6:属性攻击值变为 1.2 倍,属性攻击值增加 100。


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