《太阁立志传5 DX》各职业简易玩法推荐一览攻略

在游戏《太阁立志传5 DX》中,玩家可以选择各种各样的职业进行游戏,作品中,玩家可以使用武士、忍者、水军(海盗)、商人、剑豪游戏类型进行游戏。

此外,游戏中玩家还可以使用锻冶屋、茶道、医生副职业,副职业可以在自家进行,不受主职业限制。下面为大家介绍本作中各个职业的特点与基本玩法。


武士


武士的基本特征在于人数众多,玩法较为灵活,可以收集作品中最多的人物卡片。玩家可以主要进行交易的玩法,也能够进行个人战、野战或者攻城战等进攻型玩法。


另外一方面,武士职业大多会沿随史实的故事,如果玩家对日本战国历史较为熟悉的话,基本上各个人物在武士的情况下都会有一定的活跃程度。


武士职业一般推荐从游戏中最古老的年代(1549年)开始,进行到全国统一前的状态下,多花点时间提升各个亲密度,可以最高效率获得各个主人公的卡牌。需要注意的是1549年的流亡之章要求先通关一次最初的1560年日轮之章,推荐先用忍者或者水军等较为轻松简单的职业进行一次游戏。


普遍情况下,武士职业先推荐进行一次全国统一,此后就可以沿随史实来选择不同的人物进行游戏,游戏中有不少的特殊人物卡片需要按照史实来发展剧情才能获得,通过武士职业可以较为顺利地收集这些卡片。


武士职业中最难获得的是「恶逆非道」的卡片,这张卡片需要玩家在一个人物上获得斩首、奸臣、枭雄、主杀、表里不一等5张卡片,要多次进行暗杀、背叛等恶劣的行为才能够获得。


忍者


忍者职业主要有着特殊的特技,此外还擅长各种野战、攻城战,如果能够收集各个忍者之里的强力忍者的话,基本上可以轻松攻陷游戏中所有的城市。


忍者的缺点在于不能选择主命,同时也会被强制要求做一些不太想做的工作,甚至也有可能不会进行合战。而这方面的优点则在于玩家可以在没有工作的情况下随意进行游戏,是个非常适合做副职经营的首选。


另外一方面,由于个人战的机会偏多,且由于不能选择主命,因此忍者优先需要提升武力值。当然了,如果能够成为首领的话,则可以无视不能选择主命的缺陷,这种情况下可以选择最开始就是首领的人物,或者剧情中能够成为首领的服部半藏,游戏会相对轻松不少。


由于忍者不能利用茶会提升同伴的亲密度,因此需要多使用各类贵重礼物;与同伴以外的武士、浪人等提升亲密度的情况下由于可以进行茶会,这种情况下建议多收集高价的茶器。


忍者不能够通过同伴忍者来学会技能,如果没有所在支持的大名家的强力武将的话,有时候一些技能会基本无缘学会。而如果相反,想将忍者的特技运用到其他职业上,比如水军会比较常用「城门爆破」的场合下,这种情况大多数会需要脱离忍者之里而成为叛忍,会被追杀100次。基本上,忍者的玩法最终都是以获得全部忍术作为最后的目标。


水军


水军的特点在于可以利用强力的大型船,一般情况下,水军只要在游戏中,自己的头领,或者自己成为头领后,制霸全部的水军城寨,就能够完成水军的游戏了。


水军可以自由选择主命以外,通过较为简单的条件,自己也能够成为头领,因此玩副职业的需求并不是很大。可以说是游戏中较为简单容易入门的职业。但由于水军比较依赖城门爆破技能,建议尽量使用会城门爆破的人物来进行游戏。


商人


商人是整个《太阁立志传5》游戏中最为异类的职业,商人在游戏中有着独特的玩法系统,主要分为寻辟商路、投资城镇、与其他商人竞争、成为大名的专属商人等。由于系统上较为特殊,不建议最开始就使用商人玩法。


商人在商人司竞争的情况下,还需要一定的统率值和武力值,而商人本身的这两个能力值偏低,因此可以收集一些可以用作其他职业用途的武士来充实商人司竞争的基础条件。


游戏中,海外的特产品相对利益也非常大,但是所需成本也非常高,如果能够拥有大型船前往海外4大都市,可以达成「四海踏播」的结局。


商人剧情中有特殊剧情结局的只有纳屋助左卫门,实际上不管怎么样经营游戏,基本剧情发展都是一样的。实际上商人游戏玩法基本上玩过一次就可以了。


剑豪


剑豪的特点在于拥有多种结局的玩法,而剑豪的流派、秘技、称号卡片也相当的多,收集起来也相当费时间。


游戏中每年6月会在京之御所召开天览试合,只要在这个比赛中拿到第一,就能够通关了。如果剑豪本身武力值足够高的话,甚至可以达成游戏中最速通关。不过需要注意的是这种玩法并不会获得条件限定的特殊卡片,只能够达成一个结局。


剑豪另外一个结局方法是通过开设自家的道场,增加门下子弟,不过这个方法也仅是完成结局之一。


剑豪游戏中主要应着重于收集各种武器的秘技、称号以及流派的卡片,这些收集要素中比较麻烦的是师父并不知道的秘技,有可能在自己冥想的时候学会。虽然在玩剑豪的时候可以着重于某一个武器达到结局,不过要注意的是,刀剑以外的武器可以用其他职业达成结局,不一定需要剑豪来达成,不建议单一使用剑豪来达成所有其他武器的结局。


剑豪中的柳生宗严、宫本武藏、佐佐木小次郎也有非常多的剧情,并且也有其专属的结局。


铁匠


铁匠职业一般最终的目标是向皇帝进贡自己制作的价值7大武具或者是铁炮。


游戏中,先前往各个不同城市的铁匠当学徒,可以学会各种不同的制作方法。此后如果需要自行制作的前提下,还需要拥有砂铁作为原料。拥有制法和原料后,就可以在家里进行锻冶了。一旦获得铁匠的称号后,可以增加积载量,对交易也非常有利。


茶宗


在进行茶宗玩法的时候,依赖他人进行茶器制作的情况下,根据茶器组合以及玩家茶器制作经验,可以决定最终茶器的价值。反复提升茶器经验以及进行各种茶席的话,即可达成茶宗制作的结局。


而如果主人公是大名以外的场合下,在自家招待客人进行茶席,提升自己的茶道级别后,可以进行人事、外交等改变重大局面的场合。这个情况下如果与最大势力的大名达成最高亲密度,也能够达成茶室外交的结局。


由于武士人物非常多,因此武士在利用茶道玩法,使用茶席来提升各个人物的亲密度非常有用,在收集各个人物卡片的同时还能提升茶道经验,推荐使用。


医师


医师的基本游戏过程是诊察病情,提供药方,根据医师的名声、免费诊察、调和日数等数值的不同,来决定医师结局的走向。


一般情况下,药物的基本材料药草需要前往野外采集,当然玩家也可以前往医师宅直接购买各种药品的成品来达成医师结局,但需要注意的是如果直接购买药品而不自行调和药物的话,无法获得医师的各种称号卡片。


除了达成医师结局以外,医师可以自行治理自己的病情以及提升体力等,对于大量消耗体力的锻冶屋和剑豪来说也非常有用。


有用 0
没用 0

游戏技巧攻略导航

      您还未 登录,不能参与发言哦~