知名消防栓
《全面战争:三国》是我玩过的第三部「全战」作品,以前玩过「战锤全战」和「拿破仑全战」,都十分喜欢。而且这次还有完全的本地化,中文语音很好,系统也比以前更加简洁,虽然说节奏有点快,但是能让新人也很方便上手。这代的水墨 CG 和如画一般的大地图背景,可比以前的全战画面好多了。如果想看气势宏大的对战,记得在设置里把部队规模开到最高,就可以享受宏大的战场了。如果你喜欢三国,那么「全战三国」会是一部很让你享受的作品,优秀的音乐和美术风格,还有良心的本地化,能让你全面熬夜,天天匡扶汉室。
知名游戏主播,篝火首批合作主播
《全面战争:三国》有着极具东方美感的画面和毫不违和的中文配音。很明显制作团队花了不少功夫去了解三国,特有的演义模式更是让玩家可以体验武将在战场上的骁勇善战。作为全战系列的新玩家,在刚上手时游戏的建设和经济部分让我有些头大,随着进程的推进,势力越来越多,外交上的决策也变得更加复杂。假如有一个迷你剧场模式进行更为细致的教学和讲解,也许能帮助新入坑玩家在正式开始后的体验更顺畅。另外,频繁的闪退也让我十分头疼。但即便如此,我仍然在第一次打开游戏时就不知不觉连续玩了八个小时,足见游戏本身的质量过硬以及魅力之大。
首发就自带官中,全程中文语音,水墨风格的 UI。要不是看到曹操自称「奸雄」,一时半会也不会想起这其实是个英国人做的三国游戏。相比之前的历史题材「全战」作品,「三国」在玩法上引入了英雄单位,有能让传奇武将放无双,一骑当千的演义模式。也有照顾系列核心玩家,以部队为核心的史实模式。但对于熟悉三国历史的中国玩家来说,哪怕是基于真实战例的历史会战也有不少槽点。别太在意这些细节,全战系列在历史还原上一直都走的是粗放路线。总之,好玩就行了。
虎牙直播人气游戏主播
《全面战争:三国》不仅延续了以往全战系列的策略战斗模拟,还新增了类似 RPG 元素的武将文将培养系统,以及攻略城池之后的建造系统,真让我们玩家有一种乱世争锋,百族乱战的感觉,你的每一回合,每个操作都需要经过深思熟虑,脑海中不由得浮现出既生瑜,何生亮,还好现在有我在这样的感觉。匡扶汉室此等大业还想睡觉?都给我起来,继续下一回合!
篝火营地编辑
从「全战」玩家的角度,「全三」与 15 年前的《罗马:全面战争》相比没有革命性的进步。但对「三国玩家」来说,「全战」系列丰富的历史代入经验,把《三国:全面战争》做成了《三国志 9》之后最好玩的三国游戏。无论是战略战术地图、景观、人物、兵种还是派系特色等各个角度,都是一款比《三国志 13》更有代入感的三国游戏。最后,记得开演义模式!
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