由于传奇武将们以及他们的各种技能占有很多戏份,因此在瞬息万变的战场上,玩家所作出的种种临场战斗决策反倒显得有些不那么重要。有多种不同类型的将领可供玩家选择,同时玩家还可以进一步为他们装配武器、盔甲、马匹。成功利用将领们的特殊能力来扭转战局可能够为你带来巨量的爽快与自豪感。
虽然在战场中著名将领们偏好用一对一的决斗来解决问题的设计不太符合全战一贯的基调,但好在本作玩起来还是会带给我们不输过去作品的乐趣。战斗常常会因为主将们的决斗而迅速分出胜负,士卒们有时甚至都不需要参与战斗。
在演义模式下,军队对补给和资源的需求相应较低,主旨是让玩家能更加专注于带领勇士们四方征战。而在另一个模式:真实模式中,则更能体会到传统的全战味道,该模式下,不再有那些较为演义(戏剧)的元素,将领们不再具有超人般的武力,玩家也需要更加精打细算的管理军队的各项资源。但显然,更具有戏剧性(同时也是本作一大吸睛亮点)的演义模式才是游戏的精髓所在。
不光地图,游戏各处设计都尽显优美的气息,无论在你打开改革树(科技树)时在屏幕上绽开的桃树,还是散落在地图各处的白雪,抑或是重大事件发生时的过场动画,无不处处彰显着古代中国那股浪漫的意境。结合军事力量、城镇建设和领土扩张这三点是角逐天下的关键,充满了各种精致细节的外交系统非常精美,在整个系列中,很难再找出一个能如《全战:三国》这般美轮美奂的作品。
外交、间谍与交易搭配使用简单易上手,熟用这些手段才是壮大自己实力的关键。而如果你只是想快速进入下一回合的话,简化的系统可以一键自动处理所有交易和谈判事件。运营好与其他势力的关系至关重要,忠于盟友、信守条约很关键,否则就要直面背信弃义带来的严重后果。
天下霸业不只关乎战斗和建造,玩家还可以做出各种各样趣味的选择,例如通过伪造一起针对自己的暗杀事件来提升自己的声誉就十分有趣。战斗会影响胜负双方的声望,通过声望你能吸引到更加志同道合的人,也能让你和不相为谋的人分道扬镳。因此,为将领们搭配上合适职位才能助力你的传奇征途。
以将领和他们各种强力技能为核心的玩法,也许会让那些寻求纯粹历史还原的玩家们感到不够满足,而那些更想体验宏伟史诗的玩家则能享受到巨大的乐趣。虽然不那么恪守史实,战斗系统也有所简化,但《全面战争:三国》对策略游戏迷们来说依然是一部不容错过的佳作。
总评
概念
在基于《三国演义》设计的宏大世界中一统三国,加冕为王。
画面
白雪皑皑的景致和靓丽的过场动画让你时刻沉浸在这片迷人的土地上。
音效
兵器碰撞时和持久的围攻战中的音效表现及格,在残酷的战斗或施行政治阴谋时会伴有出色的背景音乐。
可玩性
大量的决策选项(游戏刚开局就有很多)让这款游戏具有极其丰富自由的策略性。
娱乐性
《三国》是全战系列的一颗新星,不过本作中战场实时指挥能力的重要性有所下降。
重玩性
一般
游戏基本信息
发售时间:2019 年 5 月 23 日
平台:PC
游戏价格:预购 268 元
游玩人数:单人
游戏类型:回合制策略
开发商:Creative Assembly
发行商:世嘉
翻译:柳生非情剑 编辑:Tiger
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小伙子,你跟我一块扶匡汉室我们就是兄弟
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50GB的容量,可想而知内容有多丰富
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还是等世嘉把dlc全出了再买吧😂
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战略性还有竞技性都特别好,这个评分我都感觉给低了
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战略性很强,三国游戏很不错,还原的很好
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全战三国无论是人物建模还是游戏玩法以及历史方面的还原都很不错,作为中国玩家没有感到很强烈的违和感
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匡扶汉室固然好,但尼玛吕布这种游戏也能无双啊?三兄弟就特么关羽会九头蛇万岁
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儿郎们,匡扶汉室的时候到了。
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比较享受站前排兵布阵的感觉
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全战系列还是一如既往得稳
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