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作者:荒魂野猎 链接:https://www.zhihu.com/question/401056274/answer/1878398757 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 如果从这个角度看生化8的话,其实这是一个"孩子骑驴"+"父亲骑驴"+"两人骑驴"+"两人走路"+。。。。。。全部整在一起的东西,俗称缝合怪。而且这个缝合怪做得是相当好的,甚至可以说如果以后要做恐怖游戏3A,这种“缝合怪”思路其实很值得借鉴。如果说生化7是个鬼屋的话,生化8就是个主题公园,里面既有鬼屋、也有过山车、也有射击场。这种“缝合怪”体现在哪呢:吸血鬼大奶妈的城堡沿用生化7和RE2的范式,箱庭空间内兜兜转转的探索解谜+脚本遭遇;到了木偶师就切换成《逃生》模式,营造氛围恐怖,剥夺战斗能力和经典的躲柜子和躲床底;莫罗的章节则是线性的解谜闯关,而且变异大鱼和沼泽里破败的村庄简直和《地铁:离去》的第一章如出一辙;海森伯格的地下钢铁工厂其实也是7+RE2那样,但更为线性且更专注于正面战斗,这种恐惧心理下的正面战斗又是《死亡空间》的精髓(而且海森伯格BOSS的造型设计还真像
阿斯顿犬瘟热犬瘟热犬瘟热犬瘟热
这游戏支持VR吗,我想半夜玩
8.4
PC/PS4/XboxOne/PSVR
丧尸/恐怖
PC/NS/PS4/XboxOne
3A大作/VR/恐怖
PC/NS/PS4/XboxOne/PS3/Xbox 360/PSV
合作/丧尸/第三人称/恐怖
PC/PS4/XboxOne
3A大作/科幻/生存/丧尸/第三人称/恐怖
PC/NS/PS4/XboxOne/PS3/Xbox 360
多人/丧尸/第三人称/恐怖
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