张弛有度的恐怖感和探索体验
在通关《生化 8》后笔者最大的感受,便是营造恐怖氛围的演出与探索环节被比较清晰地划分成了两个部分。拿《生化危机 7》(下文简称为《生化 7》)为例,在这部作品中,玩家大多数时候其实都需要在随时有可能遭受袭击的压力之下展开探索。
这种持续存在的紧张氛围对恐怖感的塑造有极大帮助,让喜欢恐怖题材作品的玩家能够享受到更多的乐趣。但另一方面,对于不怎么能承受恐怖感的玩家来说,这种设计所带来的压力可能又会显得太大了。
然而在本作中,「哦,好像遭遇比较危险的状况了」与「似乎不太需要担心怪物的袭击,可以专心展开探索」这两种情况却被非常明确地区分开了(话虽如此,作为《生化危机》系列作品,游戏中出其不意的吓人桥段还是不少的)。
得益于这种节奏上的调整,玩家能够更从容地去切换自己的心理预期,让因为「太恐怖了所以玩不了」这个理由放弃游玩前作的玩家这次可以更加轻松地进行体验。
这样一来,想必有人又会担心「那对过去一直很喜欢《生化危机》系列的粉丝来说会不会显得有些力道不足呢?」。在游玩过系列所有作品的笔者看来,这种情况是完全不存在的。在怪物将会袭来的场景中,本作所营造的恐怖感与《生化 7》相差无几,并且还在探索环节加入了大量会让人感到非常怀念的经典谜题和机关,充满恐怖生存类游戏的乐趣。
除此之外,火药桶等能在战斗中发挥重要作用的道具也被精妙地安排在了场景的各个角落。也就是说玩家不仅仅只能凭借手中的武器来对抗怪物,还能灵活运用周围的道具来享受战斗的乐趣,并且在发现道具并活用起来之后能感受到的水到渠成感也是种非常特别的体验。虽然笔者常常会在与大量怪物进行殊死搏斗之后才发现「啊,原来这里其实设置有火药桶」就是了……也就是说,保持镇定,冷静地观察周围环境将是攻略本作时非常重要的一点。
在目前已经公开的预告视频里,可以看到玩家将会在探索蒂米特雷斯库城堡时与蒂米特雷斯库夫人以及她的三位女儿展开战斗,这也算是在《生化危机》系列中堪称王道的故事展开。玩家需要在游戏中一边展开探索,一边解开谜题和机关,以此获得强力的武器来打倒 Boss 级别的怪物。
城堡场景为玩家提供了相当大的一块可探索区域,虽然打败 Boss 之后能获得不小的成就感,但值得注意的是蒂米特雷斯库夫人还仅仅只是游戏中的 4 位贵族之一。怀着「接下来的贵族会是个怎样的家伙?」这种疑问继续前进,玩家们就将来到一个与蒂米特雷斯库城堡的氛围所完全不同,有着别样恐怖感的场所。
因为涉及剧透,所以笔者在这里就不再细讲是怎样的恐怖氛围了,只能说真的很恐怖!哪怕是面对恐怖场景比较淡定的笔者也有些遭不住,几乎全程都处在心惊肉跳的状态之中。虽然游戏明显地给出了「在这个区域中大可集中精力进行探索」的提示,但我在游玩时依旧心跳不已,因为光是那种环境氛围就足够渗人了!
在好不容易打倒前两个贵族之后,笔者开始朝着第三和第四位贵族的所在地前进。一进入他们的领地,你就会发现每个贵族的区域其实都充斥着风格迥异的恐怖演出。因此本作也称得上是《生化危机》系列恐怖演出的集大成者。没想到在本作中居然能感受到如此丰富多彩的恐怖体验,从某种意义上来讲这也算是一桌别样的饕餮盛宴了吧。
此外,本作也是笔者首次在游玩《生化危机》系列作品时动情流泪。在游玩系列之前的作品时,笔者虽然也有过被感动的经历,但还从来没有到为之流泪的地步,但本作却成功做到了这一点。或许是因为笔者自己的年龄与主人公伊森比较接近,导致更容易带入自身感情的缘故吧。但不得不说对于已经育有儿女的人来说,本作确实还挺催泪的。
可以说在《生化 8》中,玩家既能体验到不同风格的恐怖氛围,又不至于长期处于过大的压力之下,还能享受到令人感动不已的故事剧情。除了想要了解伊森个人故事的结局,以及系列未来剧情展开的《生化危机》粉丝外,笔者也非常推荐那些想要趁此机会上手体验《生化危机》系列的新玩家来玩玩本作!
作为一部《生化危机》作品,本作的收集要素自然也是非常丰富的。在通关游戏本篇剧情一次之后,玩家便能解锁诸如无限弹药这样充满魅力的奖励。在丰富的多周目玩法的驱动下,笔者目前正在以硬核难度进行二周目的游玩,力求尽快解锁上文中提到的诸多奖励。由于本作还加入了可独立游玩的「佣兵模式」,所以在完整体验过正篇的内容之后,玩家依然能在这个模式中继续进行挑战。顺带一提,我感觉游戏正篇的内容量哪怕是放在整个系列中也是首屈一指的,因此在各种层面上,本作都称得上是最好的《生化危机》。
带有 RPG 乐趣的高自由度生存玩法
从游戏的序章开始,主人公伊森便能在时不时就会现身的商人公爵那里进行道具的购买和武器的改装,而打倒怪物或者贩卖探索时获得的贵重物品则是获取金钱的两大主要途径。
在大部分《生化危机》作品中,玩家打倒怪物后并不能获得什么报酬,只会无端消耗已有的弹药,因此极力节省弹药来打倒敌人通常都是最主流的玩法。但由于本作中打倒怪物也可以获得金钱,所以打倒怪物重新变成了一个有意义的行动。此外,玩家找到越多的贵重道具,就能买入越多的装备,对武器进行越多的改造,让战斗变得越发轻松。
因此对于那些觉得「怪物太强了打不过」、「太恐怖了先别急着向前推进」的玩家来说,着力于探索同样能够依靠收集贵重道具来完成武器的改造和弹药的获取,并且这种安心的感觉还可以有效地缓解恐怖感所带给玩家的压力。当然,对于已经习惯了《生化危机》系列玩法的玩家来说,适当地获取弹药并进行武器改装,选择保持紧张感不断推进游戏也是可行的。
拿 RPG 游戏来举例的话,就像是「因为 Boss 太强力,所以选择先积累经验值提升等级,等变得更强之后再来挑战」的感觉。这种设计对于「虽然很想玩《生化危机》,但因为太恐怖还是算了吧」的玩家而言可以说是降下了一道曙光,值得为之点赞。
在流程推进到中期之后,游戏中还会登场食物系统。玩家通过收集食材,进行用餐,便能获得体力上限 UP 等各种永久增益效果。和我在上文中所提到的金钱收集方法一样,通过探索收集更多食材同样能够强化伊森的能力,让游玩变得更加轻松。
本世代主机上依然表现不俗
在此前《Fami 通》网站曾放出的抢先体验报告中,评测编辑游玩的是 PS5 版的《生化 8》,而本评测则是基于 PS4 版的体验来撰写的。本次 PS4 版的游戏体验令笔者颇为震惊,老实说大部分时间的表现几乎不逊色于 PS5 版。当然,如果将两者的画面单独列出进行比较的话,还是能看出差异的,在加载时间上两者同样也存在着不小的差距。不过单纯从游玩体验上来讲,笔者并没感受到什么明显的区别。
这并非意味着本作的 PS5 版表现不好,只能说 Capcom 的开发技术实在是太厉害了,居然能在本世代主机上实现类似的效果。因此对于现在还未购入新世代主机的玩家来说,完全不需要纠结是否要购买 PS4 或 Xbox One 的本世代版,放心买就好了。因为哪怕是在本世代主机上,你也能够 120% 地享受到《生化 8》的魅力。
编译:Bluestoon
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-11-06
2019-09-25
回复
在大部分《生化危机》作品中,玩家打倒怪物后并不能获得什么报酬,只会无端消耗已有的弹药。 生化4、5、6表示弹药充足。
回复
生化危机8真是众望所归
回复
生化危机系列都🉑
回复
坐等解锁....时间出的不太对。明天还要上一天班才能玩到