《我的世界》官方宣布,不会允许将区块链 / NFT 等技术添加到游戏程序中,也不允许为游戏中的皮肤、世界等内容创建 NFT。Mojang 表示,区块链 / NFT 的稀有性与排他性不符合《我的世界》所创造出的包容、共享的价值观,并且 NFT 的运作思维是鼓励用户追求利润而非享受游戏本身的乐趣,这与玩家长期从《我的世界》中获得的快乐与成长也是相违背的。
根据海外资深编辑 Jeff Gerstmann 透露,开发商 Mojang Studios 据传正在开发一款《我的世界》即时战略游戏。在他最新的 Twitch 直播中,Gerstmann 表示看过这个项目的画面。他说,「有个新的《我的世界》游戏正在开发中,我不知道这是否会在微软活动中正式官宣,但确实有一款《我的世界》衍生游戏正在研发。」根据 Gerstmann 看到的,微软正在测试且项目代号并未公开。他也说游戏名看起来就像是一个即时战略游戏,RTS 之类的。但不同的是,玩家会以第三人称视角控制一个小队。他解释称这款游戏看来尚未完成,但完成度已经很高,可能很快就会看到官方正式公布。
根据 The Hollywood Reporter 报道,《海王》主演杰森·莫玛正在与《我的世界》真人改编电影的制作方进行「最后谈判」,决定是否出演该剧男主角。本电影将由《大人物拿破仑》导演杰瑞德·赫斯执导。瑞典游戏公司 Mojang 在 2011 年推出的沙盒类游戏《我的世界》,让玩家利用积木方块来搭建不同的建筑与世界。游戏快速走红,玩家人数达到一亿人,微软 2014 年收购了 Mojang。华纳兄弟已经花费数年时间筹备这个项目,先前传出将由《费城总是艳阳天》的罗伯·麦克艾亨利执导。
前几日 Xbox Series X|S 上《我的世界》测试版新增了光线追踪功能,引发多方猜测和玩家讨论。然而,《我的世界》官方今日发推称测试版中的代码为误添加,目前已删除,且没有近期为 Xbox 正式版游戏提供光追支持的计划。《我的世界》目前仍仅有 PC 版支持光追功能。
自今年夏季开始,《我的世界》PC 版将推出新的同捆包,Java 版将与基岩版将以一份的价格打包推出。凡购买其中任意一款游戏的玩家都能免费获得另一款游戏。对于已经购买过其一的玩家,只需要登陆微软商城选择该同捆包也能免费获得。本优惠活动仅适用于 PC、Mac、Linux 玩家。对于仍在使用 Mojang 账户的玩家则需要迁移至微软账户才能享受这一优惠。
微软收购动视暴雪消息传出后,索尼今天做出了回应。索尼发言人回复媒体询问称,「我们期望微软会遵守合约,并持续确保动视游戏登陆多平台。」动视不久前公布了与微软的收购介绍说明,当中好几个部分都提到「现有合作伙伴协议」,也就是说当收购完成后,动视暴雪将会维持「所有现存承诺」,同时「正如微软收购 Mojang《我的世界》,我们也无意从现有平台上移除任何内容。」并购案预计将在微软 2023 财政年度即 2022 年 7 月到 2023 年 6 月间完成。随后微软游戏的 CEO 的菲尔·斯宾塞在推文称将遵守合约,也会让《使命召唤》继续登陆 PS 平台,「索尼是游戏业重要的一部分,我们珍视两者关系。」
「数毛社」Digital Foundry 评选出了他们眼中 2020 年所有平台视觉效果最好的九款游戏作品,排名分先后,分别是:《赛博朋克 2077》《蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯》《微软模拟飞行》《半衰期:爱莉克斯》《最后生还者 第二部》《恶魔之魂重制版》《毁灭战士:永恒》《精灵与萤火意志》《我的世界 RTX》。