我在 2017 年离开了这个行业,当时我不确定自己还想不想继续做游戏,但随着时间的推移,我一直在想这个媒介,在想还没有完成的事情,以及每一件我依然想做的东西。这个想法一直在跟着我,如影随形。所以我找来几个朋友,开始设计原型。然后这些创意开始变好了,开始变得让人兴奋了。然后我意识到,我必须把这个游戏做出来。
——《神秘海域 4》《最后生还者》前总监 Bruce Straley 谈回归游戏业感想
科乐美目前正在与世界棒垒球联盟(WBSC)合作打造一个棒球游戏,而且还会有国际电竞比赛
去年我们首度合作奥林匹克虚拟系列获得很大成功后,WBSC 非常引以为傲,能够与像科乐美这样的游戏大公司,合作这个令人兴奋的新项目。这个项目有无限潜能可以让我们的运动茁壮,并与我们尚未触及到的观众联结到一起。
WBSC 与科乐美一起专注在打磨电竞以扩大全球热爱棒球的人口,同时为全国联盟增加另一个有力工具,能吸引更多人,并让这项运动更贴近新观众、玩家与球员的国家与地区。
—— WBSC 总裁 Riccardo Fraccari 谈与科乐美合作
我们正在更新《我的世界》使用说明规则,希望在新技术上提供更明确的指引,但想要借这个机会分享对于《我的世界》整合 NFT 的观点,这不是我们会支持或允许的事。
(NFT)会造成某种稀少性与排它性,违反了我们的使用规则与《我的世界》的精神。
NFT 可能并不可靠,也可能会让购买数字货币的玩家造成损失。
要确保玩家有个安全与被包容的体验,区块链技术不允许与客户端和服务器进行整合,游戏内容如世界、皮肤、个人道具等也不可以使用区块链技术来打造稀少的数字资产。
(NFT 与区块链)与《我的世界》创意包容性与一起玩的价值不和,也创造了贫富差距的情况
——《我的世界》开发商 Mojang Studios 表示将禁止 NFT 与区块链技术
我们将获得更多资源、支持更多游戏、获得更多技术,让我们可以继续壮大团队,并将 Repeat 推向我们过去根本不敢想象的方向。这可以让我们在未来两年内高速发展,加入大量新的功能,并继续实现我们的使命:通过为所有人提供一个竞技并赢取奖励的平台,成为电子竞技的代名词。
—— Repeat.gg 的数字营销与企业增长经理 Jeff Shull 谈被索尼收购
我们整合 Steam 已经有所进展,可能下个月就能演示。
—— 特斯拉创始人 Elon Musk 透露车载系统整合 Steam 的进展
2022-02-25
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2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
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2019-11-06
2022-01-28
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噱头,越来越不喜欢特斯拉
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索尼造电视可以考虑内置ps5
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特斯拉更新日志: 增加了steam的接入,使角色死亡率up
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忍无可忍了
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算了 车上玩游戏还是别了 不去躺在家里舒舒服服的 车上没啥空玩 除非开车出去野营啥的
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呵呵
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[调皮]
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道路千万条
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车上玩着玩着直接上天了是吧
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垃圾人
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