被取消的《半衰期》续作《Ravenholm》片段放出,物理系统有所升级。游戏纪录片制作组 Noclip 公开了被 Arkane 工作室半途放弃的《半衰期》续作「Ravenholm」游玩片段。从视频来看,「Ravenholm」虽然采用了和《半衰期 2》相同的游戏引擎,物理系统却有所升级。玩家可以利用武器击退丧尸,并结合如钉墙一类的陷阱造成连锁伤害;甚至能用射钉枪将丧尸的肢体与地面固定在一起,同时接上电源电击敌人。有了这样的物理系统,即使视频中的游戏流程非常不完整,玩家还是可以窥见原计划中的自由度很高。系列新作《半衰期:爱莉克斯》饱受赞誉,不知下一款游戏是否还会遥遥无期?
微软收购 Bethesda 母公司 ZeniMax,对于已经与 PS5 签下限时独占游戏的《死亡循环》开发商 Arkane 来说也是意料之外。游戏总监 Dinga Bakaba 在与 Press Start 的采访中透露,他相信 XGP 的未来。他说,工作室非常有创造力,也很在意游戏的原创性。收购之后会有更多人能透过 XGP 玩到 Arkane 的游戏,「能作为 XGP 生态系统的一部分,对我们也有点不同。因为能在这个服务中占有一席之地,就能持续创造我们想要做的游戏,而且做得更好。」 Arkane 的《掠食》、《耻辱 1 & 2》已经登陆 XGP。
之前负责《耻辱 2》开发工作的Arkane 法国里昂工作室,目前正在进行《死亡循环》的开发。《耻辱》系列主创 Harvey Smith 完成《耻辱 2》的开发后,便从法国搬到德州,并与 Arkane 德州奥斯丁工作室合作新项目。他在接受西班牙媒体 Vandal 的采访时表示,「我没有参与《死亡循环》,我在另一个项目里,跟开发《耻辱》和《掠食》的那些人一起。」Smith 没有说明新项目的名称或是已经开发多久。目前也不清楚新作是否将与《耻辱》系列有关。