据混合现实外设分析师 Brad Lynch 爆料新一代的 PS VR 即将投入大规模生产,负责制作的厂商为中国歌尔股份有限公司。歌尔声学在去年早些时候将旗下的 VR 创业公司 Pico Pico 卖给了字节跳动,双方仍将维持战略合作关系继续生产制作新设备,其中还包括 Facebook 布局元宇宙的首款新设备 Meta Cambria。
索尼 PlayStation 今年稍早解散日本工作室之后,制作了《宇宙机器人》系列的 Team ASOBI 成为仅存的工作室。Team ASOBI 独立之后的官网已经正式上线,上面写着「我们正在努力研发目前为止最有野心的游戏!」但是没有透露更多游戏信息。这个工作室同时也在招聘成员,像是游戏程序员、游戏设计师与音效设计师等职位。
根据 VGC 引述多个消息来源的说法,索尼正裁减第一方开发商日本工作室。这个消息稍后也已经获得 SIE 的证实。曾推出《捉猴啦!》、《重力异想世界》等游戏的日本工作室正进行大幅裁员,许多人的年度合约在 4 月 1 日到期后不再续约。对外制作,软件本地化,与日本工作室游戏的版权管理,将会集中在 PlayStation 工作室的全球职能部门。负责《宇宙机器人》游戏的 ASOBI 团队将持续作为独立工作室。部分人员将会加入 ASOBI,其他人则加入去年离职的《寂静岭》总监外山圭一郎所创建的 Bokeh 工作室。缩编的主因则是日本工作室近年来没有足够盈利,且对未来是否以全球或日本市场为主产生歧见。
近日SIE欧洲的副总裁 Warwick Light 在接受采访时表示,2018 年单机游戏的成功说明这方面玩家还有需求的。「尽管 2018 年是《堡垒之夜》的大元年,但也是我们作为发行商专注于独占游戏的一年,比如《战神》《漫威蜘蛛侠》《底特律:成为人类》还有像《宇宙机器人:搜救行动》这样的作品。成为流行元素是一回事,玩家的需求又是另一回事。对于那些提供优质单人剧情以及令人惊叹的玩法的游戏来说,它们仍能收获大量玩家。就如同大家看到《漫威蜘蛛侠》《战神》广受欢迎那样。」
索尼 SIE 今日与联想共同宣布就 PS VR 设备达成合作伙伴关系,在未来的两年内联想获得了 PS VR 的设计方面授权,可用于制作其联想 Mirage Solo VR 一体机。SIE 的法务部门大佬 Riley Russell 在声明中表示:「PS VR 的工业设计广受好评,这是 PlayStation 工程师多年努力工作的结晶。这次与联想达成的协议是对 PS VR 设计质量的考验,SIE 也