《三国志14》目前版本包含28种普通政策,还有5种高级政策,等级越高则效果越强。普通政策等级1需要1点成本,等级每提升1级,成本也会加1。但高级政策从1级就需要6点成本,后续等级和普通政策一样,1级只加1点。
所有政策的具体效果如下。
战斗类
战斗类政策主要是对各种军事阵型的效果加成,让战斗更加有利。
强化鱼鳞:提升鱼鳞阵型的效果。
强化锋矢:提升锋矢阵型的效果。
强化方圆:提升方圆阵型的效果。
强化鹤翼:提升鹤翼阵型的效果。
强化长蛇:提升长蛇阵型的效果。
强化锥行:提升锥行阵型的效果。
强化兵器:提升井阑、冲车、投石阵型的效果。
支援类
支援类政策会对士气、兵粮、设施建设提供增益效果。
军制改革:令部队和城市的士气上限上升。
兵站改革:使部队兵粮的消费减少。
开发运输:输送队的机动性与输送量会提升。
开发设施:根据等级解锁相应设施,2级为石墙,4级为军乐台,7级为要塞,10级为投石台。
工法改革:城市的耐久度恢复量和建设速度上升。
谋略类
谋略类政策涉及范围较广,包含战斗、行军、计策和外交内容。
火计研究:提升火计的效果,并可以根据等级解锁火陷阱,5级解锁火船,10级解锁猛火陷阱。
地势研究:增加陷阱、投石台和箭楼的伤害。
墨守研究:城市在面对敌人进攻时,反击伤害会提升。
侵略荒废:部队通过敌势力的区域开发减少。
纵横术:外交交涉时所需求的资金和兵粮都会降低。
内政类
内政类政策大多和城市区域发展有关,能强化武将的内政工作效果。
户籍整理:募兵官员带来的士兵上升量提升。
区域振兴:区域官员带来的开发上升量提升。
区域巡回:区域官员带来的治安上升量提升。
三令五申:训练官员带来的士气上升量提升。
扩张城墙:城市的耐久上限提升。
人事类
人事类内政主要针对武将,能让麾下武将的各方面得到提高。
贯彻政令:命令书数量提升。
改善岁出:区域、训练和募兵官员的费用减少。
培养水军:根据等级解锁舰船,5级解锁蒙冲,10级解锁楼船。
太学:麾下武将的经验获得量提升。
本草学:武将的伤病恢复率上升。
高级政策
高级政策可以看做是上述普通政策的补充,本身没有效果,但可以让其他武将的政策等级提升。一般只有三国时期知名角色才拥有高级政策。
举例来说,当你设定了拥有3级「强化三军」政策的武将,则同时被设置的2级「强化鱼鳞」武将政策自动变成5级,被设置的3级「强化长蛇」武将政策自动变成6级。但若没有设定其他战斗类普通政策,则「强化三军」没有任何效果。
强化三军:发挥战斗的全部政策效果。
上兵伐谋:发挥谋略的全部政策效果。
经世济民:发挥内政的全部政策效果。
文事武备:发挥支援的全部政策效果。
先从隗始:发挥人事的全部政策效果。