导师上限解锁方法:冰天雪地之国拉姆达路东北边试炼回廊
基本介绍:
导师职业是一种利用特殊的附身型精灵魔法强化我方队伍的辅助职业,并且能够使用较为少见的光属性攻击魔法,精灵魔法具有非常强劲的辅助功能,除了回血、解除异常之外,还包括回魔、复活、增加BP值等超强力的效果,一般情况下当获得导师职业后,和白魔一样基本属于常驻职业之一。
导师由于其自身的辅助能力,最优先想到契合的职业可包括白魔、吟游诗人、预言者等,其中导师白魔专注回复、吟游诗人则可以添加buff,而预言者则可以通过特殊的加速减速等做到另外一面的辅助功能。尤其在导师的 12 级职业特性——自动生效所有的精灵魔法生效后,甚至可以完全舍去使用精灵魔法而专注使用另外一边职业的技能做出多方位辅助,减少多次使用指令的成本。
但是由于导师有净化精灵的存在,这个精灵魔法会与 12 级职业特性有着极为严重的冲突,一旦自动生效,则会消除所有队友身上的状态,包括有益状态和歌唱,例如自动复活、物伤+15%歌唱等,会显得较为尴尬,最为尴尬的场景是例如使用了导师必杀技为全员附上自动复活,然后下一回合解除精灵将全员复活状态解除。而暂时封闭精灵魔法不仅需要最低BP2,而且会导致精灵辅助消失。因此在导师 12 级之后可能需要留意自身的状态,来针对性对队友进行辅助。
此外,导师的职业特性2自动包含了特性1中的20%HP受致命伤不死的效果,因此导师在后期作为副职业的时候,不需要使用副职业特征1,而推荐使用勇者的副职业特征2来提升副职业导师的最大效力。
职业特性
1、精灵存在的时候,行动不能的异常和即死异常无效(昏睡、麻痹、恐惧、狂暴、混乱、魅惑、时间停止、冻结),此外 HP20% 以上的时候收到致命伤必定会保留 1HP。
2、精灵不存在的时候,导师的职业特性1也会发动,并且在BP小于等于1的情况下,学会的所有的精灵系列魔法会自动生效(治疗精灵、反射精灵、复归精灵、净化精灵、复活精灵、勇气精灵六种)。
必杀技能
大幅度回复我方全体HP,并附加复活/自动回复效果。此后附加魔攻+15%。
能力补正:
HP B,暴击率 B
MP A
重量 E
物攻 E
物防 C
魔攻 B
魔防 S
回复力 S
命中率 D
回避率 E
被攻击率 D
赤手空拳 S
短剑 C
剑 C
斧 C
枪 D
弓 D
杖 S
盾 E
指令技能
Lv1、治疗精灵:倍率0 MP22 被攻击率90 行动220
召唤精灵在一定时间间隔为我方全体恢复 HP 3 次,同时只能召唤一只精灵,后者会覆盖前者。
Lv2、光辉:倍率2.2 MP10 被攻击率99 行动240
对单体或者全体进行光属性魔法攻击。
Lv3、分享:BP1 被攻击率90 行动250
恢复单体自己MP上限20%的MP。
Lv4、再生 倍率3 MP30 被攻击率108 行动250
令单体在每次行动后恢复10%HP,效果被解除以外的情况下会一直持续。
Lv5、中光辉 倍率4.5 MP38 被攻击率203 行动275
对单体或者全体进行强力光属性魔法攻击。
Lv6、重生 MP80 被攻击率270 行动270
令己方单体在陷入无法战斗时自动复活,效果持续至该目标复活,或者被解除。
Lv7、反射精灵 MP55 被攻击率158 行动240
召唤精灵在一定时间间隔为我方全体恢复 MP 3 次,同时只能召唤一只精灵,后者会覆盖前者。
Lv9、复归精灵 MP33 被攻击率135 行动230
召唤精灵在一定时间间隔为我方全体解除异常状态3次(白魔法复归效果),同时只能召唤一只精灵,后者会覆盖前者。
Lv10、大光辉 倍率7 MP66 被攻击率315 行动300
对单体或全体进行强力光属性魔法攻击。
Lv11、净化精灵 MP77 被攻击率225 行动230
召唤精灵在一定时间间隔为我方全体三次解除辅助效果(包括有利辅助),同时只能召唤一只精灵,后者会覆盖前者。
Lv12、神圣 倍率10 MP80 被攻击率450 行动325
对单体进行极度强力光属性魔法攻击。
Lv13、复活精灵 BP2 被攻击率225 行动250
召唤精灵在一定时间间隔为我方全体三次复活,同时只能召唤一只精灵,后者会覆盖前者。
Lv15、勇气精灵 BP2 被攻击率270 行动250
召唤精灵在一定时间间隔为我方全体三次恢复BP1,同时只能召唤一只精灵,后者会覆盖前者。
支援能力
Lv8、副职业特征1 成本1
副职业第一个职业特征生效。
Lv14、法杖心得 成本1
令法杖适应性变为S。