黄金级别
猛碎:受到的伤害加倍,但所有蓄力攻击都变为会心一击。
猛袭:受到的伤害加倍,但所有普通攻击都变为会心一击。
再临:体力耗尽时,有一次机会令体力完全恢复。
迅雷:受到攻击也不会从马上落下。
烈风:击中敌将后一定概率追加风系攻击。
诱爆:击中敌人后一定概率追加冲击波的范围攻击。
冰风:同时拥有冰属性和风属性。
炎风:同时拥有炎属性和风属性。
炎雷:同时拥有炎属性和雷属性。
冰雷:同时拥有冰属性和雷属性。
雷斩:同时拥有雷属性和斩属性。
冰斩:同时拥有冰属性和斩属性。
雷风:同时拥有雷属性和风属性。
炎斩:同时拥有炎属性和斩属性。
白银级别
斩:以固定比例对敌将造成伤害,一定概率对敌兵一击必杀。
坚甲:300 连击以上时,防御力上升。
进击:300 连击以上时,攻击力上升。
吸活:攻击吸取敌人的无双值。
吸生:攻击吸取敌人的体力值。
快愈:达到 1000 连击时,回复体力和无双。
煌武:根据周围的友军武将数量提升攻击力。
青铜级别
风:追加破防的风系攻击。
炎:追加持续造成伤害的火系攻击。
冰:一定概率冻结敌人。
雷:追加造成气绝的雷系攻击。
勇猛:对敌武将时攻击力上升。
目利:容易获得更好的武器。
武勋:击败敌人时一定概率出现经验书。
报酬:击败敌人时一定概率出现贵石。
蒐集:击败敌武将时一定概率出现武器箱。
蒐片:击败敌人时一定概率出现武器属性碎片。
普通级别
收敛:合体神术槽上升更快。
神得:用合体神术击败敌人后得到的物品增加。
练磨:获得的经验值提升。
调和:武器上手度提升更快。
空击:空中攻击的威力更高。
乱击:无双乱舞和无双奥义的威力上升。
天击:蓄力攻击的威力上升。
地击:普通攻击的威力上升。
神速:攻击速度上升。
伸长:攻击范围扩大。
神击:蓄力神术和固有神术威力上升。
惠桃:击败敌人后有一定概率出现恢复体力的桃。
惠酒:击败敌人后有一定概率出现恢复无双的酒。
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没有三极珠 难受