《幽灵行动:断点》这次可是将育碧推上了风口浪尖,前作的一些育碧公式化老毛病一直为人诟病但好歹销量不错,而本作对比前作预购价格大幅提高但并没有在游戏品质上用太多心,游玩过程中 bug 依旧频出,开个直升飞机都容易加载不出敌人和建筑贴图,而且本作装备 RPG 数值化水土不服,无论玩家装备等级多高,敌人强度都会和玩家实力弹性匹配,刷刷刷的同时并不会带来太多爽快感,但本作叙事模式和任务玩法比前作有一定的进步。
篝火营地编辑
《幽灵行动:断点》正式版的表现整体合格,虽然难免带有一些育碧开放世界生产线的痕迹,任务线的展开、装备的升级过程以及地图探索流程都似曾相识,方方面面都反映出「肝」的特质,稍稍背离了系列之前强调模拟战术配合的射击游戏主题,但实际上制作组对故事情节重要性的坚持,对战斗过程真实性的再现以及画面上的突出优势还是很吸引人的。
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