CDPR 2023 财年第一季度财报公开,《巫师 3 狂猎》多版本累计销量超过 5000 万份,而系列总销量也已突破 7500 万,而《赛博朋克 2077》「往日之影」确定会在夏日游戏节上亮相。 而针对这两天传言中的索尼收购 CD Projekt 的消息,CD Projekt CEO Adam Kiciński 表示,「我们坚持多年来的一句话 —— CD Projekt 是非卖品」。
在《巫师 3》迎来次世代更新后,「大超」亨利·卡维尔的爱犬「Kal」出现在了游戏中。玩家需要达成新增支线「在永恒烈火的阴影中(In the Eternal Fire's Shadow)」的好结局,才能够见到它。CD Projekt 的首席任务设计师 Philipp Weber 证实游戏中的「Kal」确实是大超的那条狗,并表示说,很高兴能有机会向热爱《巫师》系列的亨利·卡维尔表达制作组的感激之情。
CDPR 今日宣布,《巫师 3 狂猎》的次世代版本将会追加中文配音,中文语音随后也将在 PS4、Xbox One 与 Switch 版本中更新。《巫师 3 狂猎》次世代版将于 12 月 14 日发售,已购原版玩家可免费升级。
CDPR 宣布,《巫师 3:狂猎》次世代免费更新将会在 12 月 14 日上线。老玩家将可免费下载更新内容,但暂时只有数字版,实体版的更新推出日期将会在稍晚宣布。更新内容将会在数十处画面、性能和技术上进行改善,还包括支持光线追踪、主机加载速度加快等。
CDPR 总裁兼联合 CEO Adam Kiciński 在接受外媒采访时表示,《巫师》新三部曲要用虚幻引擎 5 开发,技术层面要打好基础会需要一些时间,其三部曲的首作,代号「Polaris」,预计最快也要 3 年后才能做出来,也就是 2025 年。不过他表示,首作的基础打好之后,接下来两作的开发会顺畅一些,《巫师》三部曲计划在 6 年内上线。
CDPR 宣布,《巫师》系列的最新作品已经「完成研究阶段」,并将继续开发工作。CDPR CEO Adam Kicinski 在最新的 2022 第一季财务报告中透露,「我们近来已结束最新《巫师》传奇第一个游戏的研究阶段,意味着从今开始进一步的开发过程将会呈现在我们的损益表上。」这表示《巫师》新作将很快进入制作前期阶段,CDPR 将会决定游戏架构与规模以及其他细节。
正逢《巫师 3 狂猎》发售七周年之际,CDPR 公布了一张全新的贺图,并且顺势宣布《巫师 3 狂猎》次世代版游戏将于 2022 年第四季度推出。《巫师 3 狂猎》登陆 PS5/Xbox Series X|S 的消息早在 2020 年 9 月就已正式公布,但自此已历经多次跳票且仍未公布游戏详情。CDPR 此前曾表示次世代版的游戏将利用次世代主机的性能特性带来光线追踪等更好的画面效果并大幅提升游戏的读取速度,并将允许 PS4/Xbox One/PC 版的玩家免费升级。
CD Projekt Red 发布了 2021 年度财务报告(2021 年 1 月 1 日至 12 月 31 日),公司全收入为 2.07 亿美元,同比下降了 63%。《赛博朋克 2077》于 2020 年发售,那一年公司的收入达到 5.62 亿美元。与此同时,CD Projekt Red 公布了一些游戏销售数据:《赛博朋克 2077》销量已突破 1800 万,《巫师》系列总销量超 6500 万,其中《巫师 3》占 4000 多万。
开发商 CDPR 今天宣布,《巫师 3:狂猎》的次世代版将来不及在 2022 上半年推出,再度延期。开发商在推特上宣布,会把这个项目转到内部开发,但没有公布何时推出。CDPR 说,「我们决定交由内部开发团队接手 《巫师 3:狂猎》次世代主机版本的剩余工作。我们目前正在评估需要完成的工作范围,因此将延后第二季度的推出时间直到进一步通知。我们会尽快同步你们。多谢理解。」先前《巫师 3》的次世代版开发工作是由 Saber Interactive 负责。