《巫师 3》在「后《赛博朋克 2077》」时代显得弥足珍贵

《巫师 3》在「后《赛博朋克 2077》」时代显得弥足珍贵

全文约 2300 字,阅读只需要 4 分钟。

《巫师 3:狂猎》的「次世代」升级版来了,所以我花了几天时间去悠闲地体验了游戏初期几个小时的内容,看看都有什么变化。我带来了好消息:这次更新实际上还是完整的《巫师 3》体检,只是多了一些小优化以及大幅度的画面升级。它同样仍然还是 RPG 设计领域的巅峰之作,相较之下,甚至依然能让其他游戏显得暗淡无光。


我在 PS5 上玩到的升级版主要有三个重大改动:首先是画面升级,还有几个粉丝制作的 MOD 集成到了游戏本体里,此外还加入了融合 Netflix《巫师》系列美学的几个新 DLC。

画面更新提供了可以将游戏锁定在 60 帧的性能模式。这个帧率挺方便的,虽然我知道 PC 玩家已经对这个游戏熟门熟路了,但能够坐到沙发上,看利维亚的杰洛特旋转跳跃着把水鬼砍成两半,仍然是无与伦比的享受。战斗以外的部分也很棒。


在 4K 大电视上 以 60 帧率观赏杰洛特的面部表情简直令人着迷。伴随表情变化、充满个性的「哼」和「嗯哼」,一直是杰洛特的性格核心;在性能模式里,游戏的线条和动作都很干净利落,能够刻画出这些细节,并通过清晰的边缘和其间稍显柔和的色调,使得画面的风格化倾向更加明显。

性能模式完全没让 PS5 的风扇转起来,但这也不是个问题。相较之下,我在上一代平台通关的时候,每当杰洛特试图跟镇民说话,或是骑着萝卜奔过怪物出没的沼泽地,我的 PS4 听起来就像马上要起飞了。


不过,新添加的 30 帧光追模式就平平无奇了。我不确定是我的电视不太配合,或者实际帧率出了问题,总之开启保真模式看起来真的会导致卡顿。更怪的是,在游戏前期一个有女术士叶奈法出场的 CG 动画里,保真模式导致音频和角色模型完全不同步(暂停动画然后切回到性能模式就能立刻解决这个问题)。我没用保真模式玩多久,只是简单看了看光效的大幅变化带来了什么样的效果。


我打算在新世代主机上继续用性能模式玩下去,因为只有这样才能让这款游戏发挥自己的长处。杰洛特的世界重点在于「世界」,而新增的 4K 贴图,连带那些鲜亮的色彩,为杰洛特和其他角色提供了更美丽的背景作为衬托。这里用到的所有光线追踪效果都恰到好处,不会损害整体效果。威伦的大部分面积都是沼泽,只是在《巫师 3》的 2022 年新版本里,沼泽呈现出了空灵飘渺的模样——几乎就像是一潭潭凡士林倾泻在荒野之中。还是奇幻的凡士林。


画面升级、改进库存管理和地图导航的 MOD 以及额外 DLC 都很棒。但我不确定这些内容是否足以让《巫师 3》的 2022 回归成为激动人心的好消息。这些元素可能会吸引你去重玩一遍,或者,如果你很幸运,这可能是你第一次尝试进入杰洛特所在的由平民、神秘生物、不死种族和领主相互关联而成的世界。也许这些升级内容足以领你进门,但肯定称不上是重头戏。

至于我说的重头戏 —— 我指的是《巫师 3》里讲述政治和不同位面的剧情故事 —— 仍然是那么精彩绝伦,而且仍然能让绝大多数其他开放世界 RPG (实际上是大部分其他游戏)难以企及。


就以百果园为例。这是游戏的第一个区域,它既能够让本系列的老玩家接轨新内容,也能够成为新玩家的教程。杰洛特和他情同父子的老师维瑟米尔试图在战区中央和老朋友叶奈法见面,但她没有出现在原本商定的地点。他们只得四处打探消息,于是立刻就被卷入了猎魔人的各种日常工作里:有一只狮鹫需要狩猎,当地政治需要指引,而猎人们需要找到两全其美的解决方案。


百果园部分的游戏时长不到两个小时(有些人可能会更快),但这里绝对填满了关于这个世界的信息以及其中角色们的目标,事无巨细。在这里,我们能了解到正在交战的国家。我们了解他们的政策,以及加入入侵者胜利了,谁会掌权。我们看见效率低下的现状以及对美好未来的期盼,我们看见旧的偏见尚未消失,就又有新的偏见鲜露端倪。

杰洛特生活在一个比以往的任何游戏场景都更有血有肉的世界里,不仅如此,他已经对他的世界感到厌倦了。透过他,我们也逐渐对这种厌倦感同身受,居民们的短视也可能激怒我们。几年前,我最后一次通关的时候,觉得自己已经玩够了,不会再碰这个游戏了。但出乎意料的是,我很快就再次被这个奇幻世界吸引了。


说来也怪,在我重玩《巫师 3》的时间里,一直困扰着我的思绪其实源自于另一个游戏。我想到的是我今年早些时候玩过的《赛博朋克 2077》,它完全无法撼动《巫师 3》的成功。杰洛特的冒险就妙在,这些事件和他本人几乎没有任何关联。他出没在重要场合,遇见那些有权有势的人,但就算没有他,战士们仍要出生入死。王朝仍会衰败。怪物仍会杀害弱者。


生活本就如此,不必有他在场目睹一切发生——正是因此,他的故事才如此引人入胜。他在场的时候是英雄,他会根据需求采取行动,但他的世界并不是由一名主角驱动的。这是一个谦逊的奇幻故事,至少表现得像是如此。而相较之下,《赛博朋克 2077》则是完全以玩家的自我为中心,以至于如果其他角色不在我的视线之内,他们仿佛就人间蒸发了。在那个游戏里,历史发生是为了让主角 V 去继承它。相比之下,杰洛特简直都是个匿名英雄了。

次世代升级版会让更多玩家能够玩到《巫师 3》,对此我感到非常兴奋。但一想到在我们如今所处的「后《赛博朋克》」时代,《巫师》系列可能会走向何方,我就感到有些忧伤。只希望续作的基础会是 CDPR 在 2015 年发售的那款 RPG ,而不是 2020 年的那款。

巫师 3:狂猎》于 12 14 日登陆 PS5Windows PC以及 Xbox Series X 平台。本游戏评测在 PS5 平台进行,使用了 CDPR 提供的预发行下载码。


原作者: Cameron Kunzelman 翻译:夜猫 编辑:熊猫命

全部评论 7条

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甜番茄
2023-01-09 贵州
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好游戏就是好游戏

昊天lx
2023-01-08 福建
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确实值

δ
2023-01-07 陕西
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这免费更新确实香啊,感觉都对巫师新作有点信心了

梦界随风
2023-01-06 新疆
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这钱花的值

T·He 何
2023-01-06 江苏
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炒冷饭

nexusdyna
2023-01-06 上海
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不错

Hi-Metal
2023-01-06 内蒙古
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猎魔人3是个传奇

7gptjku : 厉害了

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