BioWare 总经理 Gary McKay 刊登了一篇文章,提到了因为疫情影响了家庭与工作生活,「最困难的是不确定性,使得每个人日子困难,也无法安排未来生活。」因此 BioWare 改变招聘政策,不再要求员工搬到德州奥斯丁或加拿大的爱德蒙顿,所有北美员工都能在任何地方工作。McKay 还提到推出《质量效应:传奇版》是公司 2021 年的高光时刻。放眼未来,除了 2 月 15 日推出的《星球大战:旧共和国》扩充内容「西斯的传奇」之外,将会持续开发《龙腾世纪》与《质量效应》系列新作,并将以此重塑 BioWare 的名声。
目前正在紧张开发的《质量效应》新作或将采用虚幻引擎进行制作。据 BioWare 的制作人 Brenon Holmes 分享的招聘信息显示,技术指导相关岗位都要求有虚幻引擎 4、虚幻引擎 5 的相关工作经验,让人不禁猜想新作可能将不会使用 EA 的寒霜引擎进行开发。
据 VGC 的报道重制游戏《质量效应:传奇版》或将加入 XGP 游戏阵容。 有网友发现 Xbox 商城曾短暂给《质量效应:传奇版》打上了 Xbox Game Pass 的标识,但目前已经恢复正常,可能重制后的《质量效应:传奇版》已经打上了加入 EA Play 或 XGP 的标签。目前 Xbox 以及 EA 官方尚未公开相关信息。
EA 在 2022 财年 Q1 的电话会议中透露了一些新情报,其中提到在本季度中《质量效应:传奇版》《双人成行》的表现均超出公司的预期。另外过去一年中有 58% 的玩家通过 PS、Xbox 购买了数字版游戏,相比去年持续上升。会议中还专门提到重生娱乐工作室近两年为公司带来了 20 亿美元的收入,《Apex 英雄》第九赛季的日活跃打破新的记录,公司也将继续投资支持《星球大战绝地:陨落的武士团》系列游戏的制作。《战地 2042》在 6 月成为热门话题新作,预告片在各个渠道的观看量超过了 2.1 亿次,EA 非常期待游戏届时的发售表现。
开发《龙腾世纪》、《质量效应》系列的开发商 BioWare 今天宣布 Gary McKay 将正式成为新总经理。McKay 在 2020 年 12 月前任总经理 Casey Hudson 离职后,就担任临时总经理一职。同月,老牌制作人 Mark Darrah 也在 12 月离开。McKay 早在 1998 年就在 EA 工作,之后陆续转换跑道到其他工作室,在 2020 年 1 月重回 EA。放眼未来,McKay 表示,《龙腾世纪》与《质量效应》的新作都在开发中,他还暗示今年是《星球大战:旧共和国》发售 10 周年,BioWare 将会有相关庆祝活动。