《超级马力欧创作家 2》关卡制作主题分类建议

在《超级马力欧创作家 2》(《马里奥制造 2》)游戏中,玩家可以制作各种不同风格的关卡,制作一个新的关卡前,考虑制作什么主题风格的关卡是很重要的,那么制作什么样的主题风格适合你呢?下面一起来看看这个游戏的主题分类推荐建议。



现目前在主流《马造 2》关卡分类中,大致包括以下几种类型的关卡。


1、标准关卡


这类关卡的特点在于玩家基本能够在地面上从左向右直接到达终点(当然也有部分例外),中途会有各类的障碍物、敌人和较少的探索类物品等,这类关卡在马力欧耐力挑战的普通难度关卡中能够见到很多,总体难度不高。


2、解谜类关卡


解谜关卡一般会大量引用水管、钥匙等,故事模式中「寻找 4 把钥匙」的关卡就是这类玩法,玩家要合理运用跳台、P 按钮、POW 按钮来开路,寻找分散在关卡各处的钥匙,达到最终开门的目的。这类关卡一般设计上会运用到一些比较高难度的技巧,例如上面提到的需要特定手段开路、水管或者门引起的路线分歧、完成某项挑战才能达成目的(例如酷霸王、奔奔的对战)等。


此外还会利用不同的风格的行动特色,组合出某些特定条件的机关,例如三段跳、按 L 小浮空等《超级马力欧 U》才有的技巧等。


3、全自动马力欧


这类关卡顾名思义,完全不需要玩家操作,是具有观赏性的关卡,比如利用不同的音效(音符方块、炮台声音、破坏声音等),组合成一首有节奏的曲子,也有类似于海底全自动马力欧关卡命名为「水族馆观赏」的有意思的全自动关卡,这些关卡对于设计方的难度较大,但大多很富有创意。


4、超高难度关卡


超高难度关卡在前作《超级马力欧创作家》(《马里奥制造》)中非常盛行,大部分关卡都采用了非常鬼畜的机关,包括需要精准跳跃、看不见上下卷轴地形、超远距离跳跃但是只有一格子的地基、跳台上设置食人花等多种手段折磨挑战者。这类关卡的通过率都非常非常低,一部分关卡虽然难但如果能过关,成就感非常高,而另外一部分关卡则大多纯粹是恶心人的设计,这点需要注意。


5、环境表现类关卡


如加入一定的故事设计要素,或者是加入特定风格,如衬托出炎热沙漠、冰冷雪地等的环境。也有一部分关卡利用游戏给的音效作出恐怖特色的关卡,包括音乐走音、画面出现破裂等特效,这类关卡也是非常有意思的。


6、特殊条件关卡


这是本作新增的关卡玩法,玩家在到达终点之前,可以设定为必须达成某个条件才能够过关,例如收集一定量的金币、不准跳(一按跳就会死亡)、击败一定数量的某个敌人等条件限制。


7、时间挑战类


设置一个特定的线路,加上一部分引导,让玩家全速前进并绕过障碍的关卡,这类关卡通常会限制一个非常短的时间,并且不允许玩家在中途停下来休息。这种关卡的最大特色在于难度不需要太高,但需要玩家反复尝试,由于全程是最高速度移动,因此这类关卡非常具有爽快感。


8、对战关卡


这也是本作新增的一个玩法,设计出竞技场类型的关卡,让 4 名玩家达成特殊的条件竞争。这种关卡一般会在一些单人不太可能同时使用的机关处,设置一些明显是让多人操作的机关,例如远处设置的 ON/OFF 开关,和地形变化等,能最大幅度的增加对战玩家们的风险与陷害机制。也可以设置多种不同的过关条件,令其与机关相吻合,更令你的关卡有趣味性。


在制作关卡前,可以根据以上的分类考虑自己想制作什么关卡,再通过这个分类设计自己的机关和主题。希望这个关卡分类能够帮助各位设计者顺利设计出自己的关卡。


(篝火营地原创内容,非授权禁止转载)

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