1、如何生成音乐?
合成音乐最基本的零件就是「乐器方块」,使用方法是先设置「音符砖块」,长按音符方块后,即可出现另外一种灰色的音符方块,也就是「乐器方块」了。设置好乐器方块后,上面设置道具或者敌人,就会演奏出音乐。
2、如何清除固有 BGM(背景音乐)?
选择「声音游戏」中的「嘘~」标记,然后放置到马力欧身上,那么整个关卡将不会出现固有的背景音乐,演奏自己的音乐也将不会受到任何干扰了。
3、如何设定音阶?
乐器方块的音阶,也就是俗称的 Do Re Mi Fa So,会根据方块所在的高度决定其音阶,图示中空出来的位置如果设置乐器方块的话,则会演奏出半音阶。继续往上排列乐器方块,则会演奏高音阶的 Do Re Mi。
4、如何设置乐器种类?
根据乐器方块上方设置的物品的不同,乐器方块会演奏不同的音乐效果。例如马力欧踩上去就是电子琴音的效果,栗宝宝踩上去的话就是钢琴音效果,金币在上面(需要设置有重力掉下效果的金币)就是铃鼓的效果,星星就是八音盒效果音等。
5、如何调整演奏音乐的节奏?
由于游戏的关系,在音符上面设置物品,物品就会反复踩踏乐器方块,此时可以设置一个包围的空间,并且在乐器方块上面设置一个可以越过的方块,例如云朵砖块等,即可让该乐器方块演奏一次后即可防止再次演奏这个音效了。
另外也有一种基础的方法是如图所示,设置轨道,并且设置乐器方块和砖块、物品,即可按照一定的节奏需求,拉伸轨道的长度,能够调整演奏的时间,演奏出需要的音效,但这种方法设置会移动的敌人的时候需要注意节奏。
配合调整全自动马力欧关卡的移动速度,再在关卡中按一定的距离调整乐器方块和物品的出现,即可按照一定的节奏演奏出想要的音乐效果。
(篝火营地原创内容,非授权禁止转载)