《超级马力欧创作家 2》篝火总评 8.9 分:让人惊艳的关卡设计体验

《超级马力欧创作家 2》篝火总评 8.9 分:让人惊艳的关卡设计体验

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本期游戏为:《超级马力欧创作家 2》

《超级马力欧创作家 2》是由任天堂开发并发行的平台动作游戏。游戏最大的特点是包含了一个完整的关卡编辑系统,玩家可以按照自己的创意和想法去设计制作马力欧的关卡,并分享给全世界的玩家。《马力欧创作家 2》在继承了前作出色的玩法外,还新增了不少新的点子和惊喜,获得了不错的口碑。

《超级马力欧创作家 2》已于 6 月 28 日登陆 Switch 平台




@NS新闻速报

剧情模式的官方关卡都很棒,无论是喜欢游玩还是喜欢做图的玩家都应该先去尝试一下,会获得很多灵感。多人模式很有潜力,但需要你有个好网络。且游戏发售才一周,2 代新增的元素还没被玩家完全发掘,期待未来会有更多优秀的作品。



@零式任饭

刚进入游戏,仍旧是初代里那个熟悉的旋律。因为对官方中文期待已久,所以还是老老实实地看完了初次教程,再一次感叹,有官中真好!

这次将前作死板的官方关卡演示做成了故事模式,从这里可以学习到各种编辑关卡的技巧。而且仅从故事模式关卡来说,这 100 多关已经可以算作值回票价,更何况还有精彩的 DIY 模式。

本作在前作的基础上增加了更多的新元素,而且也新加入了《超级马力欧 3D 世界》,使得玩法更加丰富,这才是一个续作应该有的样子。

对于设计关卡没有头绪的朋友,可以先通过故事模式寻找灵感。每通过一关,就会让人有「恍然大悟」的感觉,原来这个游戏竟有这么多种玩法。



@疯猫MadcatClan 篝火 1P 俱乐部成员

《超级马力欧创作家 2》依旧是一款横版马力欧地图编辑器,最大亮点当然就是能让玩家自己发挥想象力创造关卡,并上传分享给其他玩家,让他们好好感受下你的恶意。2 代 TV 模式因为不能使用触屏,用手柄创建关卡不太方便,为了效率,多数人应该都会用掌机模式建造。该作包含了非常详细的教程,引导玩家熟悉并掌握关卡建造方法。多达上百个关卡的故事模式本身也能值回票价。不过小缺点还是有的,比如你不能订阅你喜爱的关卡作者,每人只能上传 32 个关卡,只能通过代码而不是名称搜索关卡。希望后续更新能改进。



@大侦探任天狗  篝火 1P 俱乐部成员

如果说初代《马力欧创作家》是一种玩法的开创,那么这次的《超级马力欧创作家 2》就是这款作品完美体的呈现。抛开全球关卡不说,这次超长的官方流程就非常的丰富有趣,不仅能学会各种道具的使用方法,还能体验「造房子」的乐趣,如果这还不够,那么全球关卡中的毒图、解谜图、自动图、音乐图、故事图、运气测试图等等等,一定能让你找到游戏的乐趣,或是激发你创造的兴趣。




@拌面君  篝火 1P 俱乐部成员

对马力欧系列的老粉来说,严格来讲《超级马力欧创作家 2》并不属于《超级马力欧兄弟》的正统续作,而是属于番外篇,但是这个番外篇却别样的精彩。他不仅仅是一款游戏,我将他定义为一款马力欧主题的可视化游戏关卡设计软件。

玩家可以利用游戏中的马力欧系列中的大量道具、敌人或地形,自由编辑一个全新的地图,再把地图分享给全球的玩家,和世界各地的玩家们一同融入这个马力欧大家庭,大家可以共同的欢笑、感慨或是气愤,也能互相点评和吐槽。这也正是「马造」的另一亮点:社区互动。

《超级马力欧创作家 2》在一代的基础上做了优化和创新,增加了耐力赛模式,多人网上协助/竞赛模式,可供制作的道具数量也有一定的提升,还增加了故事模式,便于新手玩家上手。但是万变不离其宗,最关键的还是「灵魂模式」制图。



IGN

《超级马力欧创作家 2》是有史以来最亲民的游戏设计工具,而关卡编辑这一核心内容只是游戏整体的一部分。我花了几个小时来建造关卡,测试它们,然后重复这一过程,但我觉得我只是发掘了这款游戏无限可能性的冰山一角。故事模式的故事很简单,但仍然是一个将玩家引入数百个新颖的、专业的关卡的好由头。它的设计教学比玩家所需要的深入得多,玩家可以按自己的需要随意挑选学习。《超级马力欧创作家 2》提供给了玩家极大的自由去决定如何游玩,如何创造,甚至是如何学习,如此多的内容以如此和谐的方式如此优秀地汇集在一起,不得不让人拍案叫绝。



Game Informer

相比于前作,《超级马力欧创作家 2》算不上有什么颠覆性的创新,它之所以能够被称为「创作家 2」,是因为它新增了一个很不错的故事模式、有创新性的工具,以及给玩家提供了一个能够一起玩耍和创作的模式。《超级马力欧创作家 2》的未来走向无疑是一片大好的,我已经迫不及待想要看看社区中大家都会用它创作出什么关卡了,但即便是在开始的初级阶段,我感觉能玩的东西已经非常多了。




Gamespot

就我目前为止的游玩体验来说,《马力欧》系列真的又再一次证明了它确实配得上它所获得的所有称赞,并非浪得虚名。当你在关卡编辑过程中不断挑战敌人、玩法机制以及马力欧大叔的极限,琢磨设计的利弊时,你会发现 《超级马力欧创作家 2》确实是一个出色的游戏设计工具。

优点:

  • 马力欧一直以来的冒险经验为游戏提供了足够深度和丰富的灵感来源

  • 比起常规的反复试错,《超级马力欧创作家 2》更为直观的关卡创作让迭代优化的过程更有乐趣

  • 来自其他玩家的似乎无穷无尽的自定义关卡让人感到总有新的东西可玩

  • 故事模式能让你深入地以任天堂的视觉理解如何进行关卡创作

  • 在线上分享和发现新的关卡变得更加直接和容易了,游戏提供了能够更精确搜索关卡的搜索选项,让玩家能够更容易地找到他们喜欢的关卡


缺点:

  • 游戏上线初期还未能在线和朋友一起游玩



US GAMER

现在玩家们终于有机会在 Switch 上创作属于他们自己的地狱般难度的马力欧关卡了。《超级马力欧创作家 2》有着初代游戏坚实的基础,又增添了不少新的主题、游玩的风格和新的物件。如果要说这个游戏不足的地方,可能就是它失去了 Wii U 的第二屏幕和 3DS 的上下屏幕,以及不支持 Amiibo 了,但仅管如此,《超级马力欧创作家 2》 对于马力欧粉丝或者初出茅庐的设计师来说,都仍然是一款非常棒的游戏。


GamesRadar+

游戏有一个问题就是虽然多人在线模式已经开通了,但你却不能够把你的朋友加进队伍里面,它是完全随机的。当你创作了一个非常棒的多人关卡后,你却不能告诉你的朋友让他来一起玩。

当然这也不能阻碍《超级马力欧创作家 2》成为一个佳作,它汲取了前作所有的优点,又听取了多年来玩家们的反馈意见并把改善措施新增到了游戏之中。可以说《超级马力欧创作家 2》已经是一个集玩乐、创作、发现于一体的非常完善的作品,而在过程中你也会发现它在一直不断地给你输送新的惊喜。



篝火总评:8.9 分

游戏详情:

发售时间:2019 年 6 月 28 日
平台:Switch
游玩人数:单人、多人
游戏价格: 60 美元(约 412 人民币)
游戏类型:关卡编辑器、平台
开发商:任天堂
发行商:任天堂


更多评分(Metacritic 分数换算为十分制表示)

Daily Star:10
VGC:10
Nintendo Life:10
Wccftech:9.5
The Games Machine:9.3
Vandal:9.2
Digital Trends:9
Hardcore Gamer:9
Nintendo Insider:9
My Nintendo News:9
Nintenderos:9
Shacknews:9
Gamer.nl:9
COGconnected:9
IGN Italia:9
CGMagazine:9
Hobby Consolas:8.9
XGN:8.7
GamePro Germany:8.6
Worth Playing:8.5
GameCrate:8.5
IGN Spain:8.5
Critical Hit:8.5
Screen Rant:8
EGM:8
TheSixthAxis:8

全部评论 2条

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车路
07-05
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已经开始玩了!

hzq!
07-05
0

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大家的创作都挺有趣的,自己已经开始构思地图了!