耐性系技能说明

相对系列以往作品,《怪物猎人:世界》的技能系统得到了大幅简化。本作中包含超过 130 种技能,其效果也是各具特色。下面就为大家介绍游戏里耐性系技能的效果。


火耐性:提高火耐性,等级提高后也影响防御力。

Lv1:火耐性增加 6。

Lv2:火耐性增加 12。

Lv3:火耐性增加 20,防御力增加 10。


水耐性:提高水耐性,等级提高后也影响防御力。

Lv1:水耐性增加 6。

Lv2:水耐性增加 12。

Lv3:水耐性增加 20,防御力增加 10。


雷耐性:提高雷耐性,等级提高后也影响防御力。

Lv1:雷耐性增加 6。

Lv2:雷耐性增加 12。

Lv3:雷耐性增加 20,防御力增加 10。


冰耐性:提高冰耐性,等级提高后也影响防御力。

Lv1:冰耐性增加 6。

Lv2:冰耐性增加 12。

Lv3:冰耐性增加 20,防御力增加 10。


龙耐性:提高龙耐性,等级提高后也影响防御力。

Lv1:龙耐性增加 6。

Lv2:龙耐性增加 12。

Lv3:龙耐性增加 20,防御力增加 10。


耳塞:拥有对大型怪物咆哮的耐性。

Lv1:小幅减轻咆哮【小】的影响。

Lv2:减轻咆哮【小】的影响。

Lv3:使咆哮【小】无效。

Lv4:使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响。

Lv5:使咆哮【小】【大】无效。


防御力DOWN耐性:拥有对防御力DOWN的耐性。

Lv1:减少防御力DOWN状态的时间 30%。

Lv2:减少防御力DOWN状态的时间 60%。

Lv3:不会变为防御力DOWN状态。


泥耐性:减轻怪物引发的泥地对移动和回避的限制。

Lv1:技能发动。


昏厥耐性:缩短昏厥状态的时间。

Lv1:减少昏厥状态的时间 30%。

Lv2:减少昏厥状态的时间 60%。

Lv3:不会进入昏厥状态。


风压耐性:拥有对风压的耐性。

Lv1:小幅减轻风压【小】。

Lv2:减轻风压【小】。

Lv3:使风压【小】无效。

Lv4:使风压【小】无效,减轻风压【大】。

Lv5:使风压【小】【大】无效。


风压无效:使全部的风压无效。

Lv1:技能发动。


耐震:拥有对地面震动的耐性。

Lv1:使震动【小】无效。

Lv2:使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响。

Lv3:使震动【小】【大】无效。


毒耐性:缩短毒状态的时间。

Lv1:减少中毒状态的时间 30%。

Lv2:减少中毒状态的时间 60%。

Lv3:不会中毒。


麻痹耐性:缩短麻痹状态的时间。

Lv1:减少麻痹状态的时间 30%。

Lv2:减少麻痹状态的时间 60%。

Lv3:不会麻痹。


睡眠耐性:缩短睡眠状态的时间。

Lv1:减少睡眠状态的时间 30%。

Lv2:减少睡眠状态的时间 60%。

Lv3:不会睡眠。


裂伤耐性:拥有对裂伤状态的耐性。

Lv1:减轻裂伤状态造成的伤害。

Lv2:大幅减轻裂伤状态造成的伤害。

Lv3:不会进入裂伤状态。


瘴气耐性:拥有对瘴气侵蚀状态的耐性。

Lv1:抑制瘴气的侵蚀。

Lv2:大幅抑制瘴气的侵蚀。

Lv3:使瘴气侵蚀状态无效。


适应瘴气环境:使瘴气雾霾无效,减轻酸造成的伤害。

Lv1:技能发动。


爆破异常状态耐性:拥有对爆破异常状态的耐性。

Lv1:延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害。

Lv2:更加延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害。

Lv3:不会变为爆破异常状态。


属性异常状态耐性:拥有对爆破异常状态的耐性。

Lv1:全属性异常状态的效果时间减少 30%。

Lv2:全属性异常状态的效果时间减少 60%。

Lv3:使全属性异常状态无效。


热伤害无效:使炎暑和热造成的伤害无效。

Lv1:技能发动。


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