游戏中玩家在各个剧情中的选项不会影响游戏结局,但是会对游戏最后可以获得的隐藏内容带来影响。游戏中所有的选项都有秩序、混沌、自然三个不同的属性,选项中,比较偏向理性的选择(例如以天使系为优先的支线)均为秩序属性,偏向恶魔的选项(偏向恶魔的支线、或者是对青神埋怨的选择为主)为混沌属性,而没有主见性的选项(例如不知道、只是因为伯特利的命令所以做)为自然属性。
当游戏中玩家的主要属性为秩序属性(在现代东京的时候玩家标记为顺时针旋转),最终选择秩序结局,或者主要属性为混沌属性(在现代东京的时候玩家标记为逆时针旋转)的情况下,最终选择混沌结局,就会在至高天的剧情中,多绪会赐予玩家对应的神意,其中秩序结局情况下会获得解锁恶魔合体等级限制废除的神意,而混沌结局中则会获得可以恶魔合体初始固定技能任意覆盖的限制。自然属性(玩家标记为左右旋转)的情况下以及进入隐藏结局则不会有上述奖励。
主线剧情选择
1、长田町路上的天使
秩序:说明理由
混沌:强行闯入
2、女娲&八云第一次
秩序:神的秩序是必要的
混沌:不是必须的
自然:……不知道
3、拉赫姆
秩序:拯救她
混沌:打倒拉赫姆
4、拉赫姆第二战
秩序:优先拯救树岛
混沌:对拉赫姆发动攻击
5、青神的对话
秩序:应该参加讨伐
自然:因为这是伯特利的命令
混沌:其实我并不想参与
6、青神的第二次对话选择
秩序:你有帮到我
混沌:确实给我带来了麻烦
7、亚略
秩序:秩序应该由自己来维持
混沌:没有所谓
8、奥丁
秩序:我对这个世界有感情
混沌:必须重新创造世界
支线选择
打倒诱惑的水妖精、恋爱妖精
秩序:打倒菈南希
混沌:打倒飞天
铲除前往东京路上的阻碍、阻止东京遭到入侵吧
秩序:打倒莉莉姆
混沌:打倒权天使
被掳走的伊登(要吃下苹果吗)
混沌:吃下
秩序:不要
真想吃鱼~
秩序:不杀霜精之王
混沌:消灭霜精之王
邪恶霜精再次献身、惩罚邪恶霜精
秩序:讨伐邪恶霜精
混沌:讨伐狄俄尼索斯
寻找丰饶之角
秩序:牺牲是没有办法的事
混沌:不牺牲是最好的(看台词似乎这个选项是秩序,但数据上该选项为混沌属性,需要注意)
打探埃及分布的情况
秩序:给予最后一击
自然:收剑
拉的继承
秩序:阻止孔斯
混沌:消灭孔斯
自然:什么也不做
奇袭东京、守卫东京
秩序:消灭亚得米勒
混沌:讨伐经津主