开局很关键,你必须头脑清楚这是一个什么样的游戏,并按照自己的期望值量体裁衣找到合适的初始配置,如若不然几十个小时后要么悲愤的弃疗,要么懊丧的重开,要么堕入作弊的邪道,不可取也。
首先,这并不是传统的一个人、一把剑、一竿子到底的武侠RPG游戏,也不是一个经典的龙与地下城小队式的RPG冒险,而是跨越上百年,甚至数百年,几代人,甚至几十代人筚路蓝缕、艰苦奋斗,以一个村(不是火影村,而是太吾村)为基地,世代村民为内助,十五大门派为胁从,太吾断剑为外挂的,与不灭的「相枢」邪魔及其爪牙做斗争,保卫人类永续的故事。
启:太吾者大我也,甚至比大我还多一点,即:我们。太吾村就是我们村,所以我们的目的只能是建村。至于打剑冢什么的那是娱乐环节,就像打完大蛇丸,后来还会出现大龟丸、大鸟丸一样没玩没了的副本,和斗蛐蛐属于一个性质的项目。
姓名立场
姓名:随意,比如:交际。但不管你姓什么,只要你没有在设置中点选隐藏按钮,当前控制角色都会以太吾为姓。
立场:决定人物的处事作风,影响对话目录及其相关后果或者奖励。期中(划重点),唯我和叛逆立场的妖艳贱货们比较放浪(包含NPC),不结婚也可以一夜情和下崽,所以你一定不懂。(说你不懂,你个瓜皮别不服气,不然你的帽子一定是苍翠欲滴的)
5个立场各有千秋,不玩火大可纵意江湖,进入游戏后也可花费一定的代价在然山派掌门处做变更。拖动红色齿轮选择浮动区间。(目前版本立场项目变动更新较频繁,你自己看着选就OK了)
性别相貌
外貌:外貌的配置决定人物的魅力上下限,可以百度自己中意的高魅力配置或适当微调。魅力决定了人物的交际能力,关键中的关键!影响交友、学艺、武学加成、买卖、交配和后代基因等等等。(必考,划重点)
性别:性别决定了到底谁生孩子的问题,以及特定门派的入门需求(但可以通过特殊技巧走后门,你们懂的)。而生相按钮是其中一种低端技巧,这里不推荐大家做人妖,恶心心。
年龄:选择的浮动区间在16-30岁,这里涉及到几个重点。
一点是人物的活动能力,即16岁至40岁,每月你有30个活动点;16岁前以及40岁后,每月你只有20个行动点,所以+1秒未必是好事。(滴滴,空桑派掌门上线:放屁,菜鸡别说话!诸位道友,本门提供+1秒服务,附送大礼包6彩颜料各1000个单位,只要998,快乐赛王八)
第二点年龄决定了人物功法、技艺的资质成长,资质成长分成:早熟、晚熟、均衡三类,30岁前为早熟区间,30岁(含)后算晚熟区间,均衡为全年龄。具体数据在进入游戏后将鼠标移动至相关栏目看细目说明。
第三点是人物的寿命,寿命分成两个栏目,一个是已经过去的岁月,还有一个是剩余岁寿,剩余岁寿用(19/20)表示,即人物的健康值。20代表最大健康值,也就是剩余寿命的最大时数;19为当前健康值,战斗中被敌人殴打致半残不会直接死亡,而是扣除一个健康点,并且在治愈前会每月扣除一个健康点,比如你(1/30),或者干脆是(1/1)的,那么我们只能说「走好不送了」。
出生时节:该项目对人物属性有所加成,具体加成可百度,这里节省篇幅不做赘述。但有几个点要注意,一个是当前版本(0.0.1)「坚毅」影响阅读秘籍的「耐心」上限,悟性降低阅读秘籍、突破玄关的成本,膂力提高人物穿戴装备的负重能力,这三点要着重强调,划重点。
出生特质
出生特质分成三个栏目,必须阶梯式加点,具体效果自行百度获取,这里只划几个必考知识点。
谷中密友:是出生给你个青梅竹马的小萝莉,但是(重点)16岁后容易长残,故不推荐。
梦境中人:即开局天人魅力,但是我们已经在上文百度过优质的相貌配置了,不会再愚蠢的浪费宝贵的精液点这个玩意。
白额灵蛇:即开局送一点可遗传的「精纯」,但是我们在游戏中有别的途径获得,故不推荐。
家传宝物:即开局送一品阶位的随机首饰,对前中后期的帮助都很大,但是它生不逢时,与我们的必点项目相冲突,故含泪放弃。
璞玉韬光:可基因遗传的天赋特性之一,但是,它生不逢时,我们的点不够了。
神锋敛彩:同上,和璞玉韬光两熊弟。
古冢遗刻:即开局送一本三品的随机高阶秘籍,如果随机到内功就是好东西,但是它太贵了,鸡肋鸡肋食之无味。
故开局推荐(0-8-2)加点,即:经历特质不点;财富特质点出衣+马+盛世三个必选属性,其他随意。
褓衣似锦:配合出门魅力能够使人物达到龙姿甚至天人状态,对交际加成巨大。(可替换,但它是上级阶梯的踏脚石,推荐)
驰马试剑:开局送的五品马-40%移动时间,前期使人物去地区首府(省会)及门派驿站的时间缩短至6天,便于布置高价值资源采集点,及交际。其他属性也不错,这里不表。(可替换,但它是上级阶梯的踏脚石,推荐)
盛世集录:决定了火影村的建筑数目的封顶上限(唯一机会),太吾封地自古以来、代代相传、万世不竭,比一般的菜鸡玩家多10个建筑许可额度,以及翻倍的奇观资源(紫色),除游戏优势外,也是后期装逼的最大资本,在各大论坛、贴吧、群聊里碾压各路其他玩家,获得(现实)交际的巨大优势。
盛世集录必点,全篇唯一送命题。
技艺特质推荐点一任自然和医相星卜。除了下副本优势外,这两项特质所属的技艺建筑提供的价值也远超其它,除了丹房(为特殊NPC延寿,我想说你懂的,但是你不懂)、轮回台(轮回转世后的前世为当代提供的属性奖励加成,利滚利嗨翻天)、阅经阁(提升读书的耐心)为必出建筑,医疗能够治愈村民、毒术杀人于无形、杂学绰号钱多多等等优势。相关技能练习及建筑建议在一、二代火影的时候就尽早弄出来。
出生地区
出生地省份:出生省份对人物的初始属性有选择性加成,具体加成项目资料可以通过点选具体地区——》并在右侧出生地信息栏位点击绿色预览该省份当地门派武学按钮——》鼠标移动到具体武学上然后ALT建查看下拉菜单——》查看菜单底部使用需求中的内容信息获得。
出生地类型:主要区别在于决定太吾村所在当地大地图资源类型,以及村庄13*13格区域内能存在初始资源及特殊奇观资源的类型。各有千秋,特殊资源在游戏中后期会用到,故推荐选择可扩张型资源产地类型,真是一本万利,买一送万的好买卖。其他未获得特殊资源类型,可在火影传位时通过消费遗惠点反复读档抓取中意奇观。
世界细节
世界细节栏目可通过每次火影传位(死亡)时变更。
人物寿命推荐点正常,我辈子子孙孙无穷匮也,何必学那人不为己天诛地灭的老乌龟。
战斗难度推荐点困难,简单难度不仅敌人实力缩水,关键是AI弱智,殴打小朋友丢人。最关键的是能装逼,划重点。
外道数量即敌对怪物数量,点正常即可,不然满地图都怪物,点「放过敌人」选项烦的眼皮跳出来。
侵袭速度即剑冢BOSS主动出关来侵略太吾村,正常难度为8-18随机时间出动,建议一代目点停止,不然太急功近利,影响游戏乐趣,一直练功显得枯燥。
世界状况即资源恢复量,可随意。建议点荒芜,因为资源的大头不是靠玩家采集,而是靠村民采集,村民采集不会消耗当地资源,十年内资源基本能够恢复满,该项目难度奖励加成+90%,属于送分项。(传位的具体遗惠点获得由难度奖励加成决定)
随机继承人即在没有预备好接班人的时候火影死亡,此时能够全世界内随机获得一个接班人。
末:那末,你,一个遗失传承记忆的当代太吾剑的持有者、一个天命所归的太吾村之主、一个从未接受过真正红色革命教育的「可疑的接班人」,此刻即将踏上寻找人民共和国历史真相与绽放二次革命花朵的不朽篇章。
太吾绘卷,好!
作者:g4477389
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我感觉,写测评的这是个西安人