尽管索尼曾在官方博客中提到 PS5 的《恶魔之魂 重制版》具有光线追踪的画面效果,但游戏的创意总监 Gavin Moore 在与外媒 LEVEL UP 的采访中确认其实并未采用这一技术。他表示这不是因为技术做不到或是 PS5 达不到,仅是因为光追未含在最初计划中,如果要实现会影响有限的游戏开发时间,所以做了取舍。Bluepoint Games 把更多的心思放在了设定和角色身上,游戏中一切都采用了实时的光照和阴影效果。《恶魔之魂 重制版》将随 PS5 在 11 月 12 日首发推出,支持中文。
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啊这……好吧,没有光追其实影响也不大,还是游戏稳定更重要
光线追踪越来越火了啊
玩法和有趣性是第一位的
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