《赛博朋克 2077:往日之影》音乐团队访谈:如何打造谍战原声带

《赛博朋克 2077:往日之影》音乐团队访谈:如何打造谍战原声带

全文约 3300 字,阅读只需要 6 分钟。

《赛博朋克 2077》开发商 CDPR、NetFlix 与米兰唱片终于在近日联手发行了《赛博朋克:边缘行者》原声带,其中的曲目包括 Franz Ferdinand 乐队创作的主题曲《This Fire》、Dawid Podsiadło 创作和演唱的片尾曲《Let You Down》,作曲家山冈晃的《Whatever It Takes》、作曲家 Marcin Przybyłowicz 和 P.T. Adamczyk 创作的配乐等。

《赛博朋克:边缘行者》原声带现已上线各大音乐流媒体平台,此外,CDPR 还宣布黑胶唱片将在 2024 年初发行,预购现已开启。 



随着《赛博朋克 2077:往日之影》的发售,标准版和豪华版「往日之影」原声带也已在 9 月底正式推出。你可以在这里收听「往日之影」豪华版原声带,在这里收听《边缘行者》原声带。

为了配合这些音乐方面的新闻,我们采访了 CDPR 的作曲家 P.T. Adamczyk 和 Jacek Paciorkowski,讨论了《赛博朋克 2077》和「往日之影」的配乐、《赛博朋克:边缘行者》原声带等等。

CDPR 如何打造《赛博朋克 2077》宇宙的音乐 


尽管我的采访主要是关于「往日之影」和《边缘行者》的音乐,但我以前还没有和他们聊过《赛博朋克 2077》本身,所以我很好奇他们当初是怎么构思这个宇宙的音乐的。Adamczyk 说,重点是要抓住「赛博朋克」的特点——他认为赛博朋克深受上世纪 80 年代音乐的影响——然后把它带进 90 年代。 

「我们希望在我们的配乐中体现出那种锋芒,而这种锋芒可以有很多含义,但对我们来说,就是我们从小听大的音乐,」Adamczyk 说道,他提到了 The Prodigy 乐队等来自英国的灵感之源,以及 90 年代后期的欧洲 techno 音乐。「在一开始,这可能有些束缚了我们的创作,因为在一直有 four-on-the-floor 节奏低音鼓的情况下,想要进行细腻的表达或者是强调什么东西都非常困难。但这是我们在整个流派中留下我们印记的方式,也可以让我们对赛博朋克音乐的理解与现有的、已经非常成熟的作品有所区分。」 

「往日之影」作曲家 P.T. Adamczyk
「往日之影」作曲家 P.T. Adamczyk

 Adamczyk 说,到了为「往日之影」配乐时,过程变得非常不一样了,这主要是源于作曲团队与 DLC 剧情总监 Igor Sarzynski 的对话。他勾勒出了整个「往日之影」的故事线,以及所罗门·李德、宋绍美、迈尔斯等角色会经历什么。Adamczyk 说,《赛博朋克 2077》的配乐工作是与游戏开发同步进行——包括剧本的编写,而在为「往日之影」配乐时,CDPR 已经准备好了剧情。 

Adamczyk 说:「这使得我们可以专注于李德和宋绍美的关系,把这当成是整个配乐的基准,因为从我的角度来看,从音乐的角度来看,我认为我们基本上是与宋绍美、V、李德共同踏上了这段旅途,这是整个故事的主要核心。谍战悬疑元素非常明显,但它只是华丽的外衣,而在那之下,是宋绍美与各人的关系。」 


Paciorkowski 说,为「往日之影」的配乐加入谍战悬疑元素非常轻松,因为 Adamczyk 和团队中的其他人已经为这个世界的音乐奠定了基础。

在我看来,Dawid Podsiadło 的「往日之影」主题曲《Phantom Liberty》充满了谍战片的特点,几乎就像赛博朋克风的经典 007 主题曲。作曲团队也同意这一点,他们指出这是原声带中最有谍战片味道的歌曲,但 Paciorkowski 说,在作词作曲时,他并没有以「谍战悬疑」作为出发点。以 007 电影为代表的谍战片可能会比较喜欢用 60、70 年代经典管弦乐和爵士乐元素,而在他创作的时候,他考虑的主要是人物间的关系。 


对于这些人物,Adamczyk 和 Paciorkowski 将宋绍美与李德间的关系描述为「冰冷的悲剧」。  

「它的表现方式与歌剧相去甚远,」Adamczyk 说,「它比较隐晦,而这样非常好,因为你可以插进去很多对话,而游戏中的对话非常多,此外它还有一种悬而未决感。」 

他说,刚开始为「往日之影」配乐的时候,他还没有产生这个想法,是在写了一些主要片段之后才意识到这一点。最终,他想要表现出宋绍美和李德曾是朋友,并且他们希望他们没有陷入「往日之影」中的处境。他补充说:「但他们两个很难忘记过去、很难忘记曾经的样子,我认为如果情况有所不同,他们可能会有不一样的做法。」 


Adamczyk 提到了 Podsiadło 为《Phantom Liberty》写的歌词,并指出其中的「请告诉我你带了枪」(Please tell me you brought the iron)表明,尽管宋绍美和李德希望情况有所不同,但他们的关系只有一种发展方向。 

Adamczyk 告诉我,他们之所以会邀请 Podsiadło 为「往日之影」创作和献唱,是因为他的声音同时包含了男子气概与脆弱感,而这种组合与谍战音乐的起源契合。 

Paciorkowski 说,在创作过程中,他把很多精力放在了汉森和迈尔斯的印象曲上。他解释说:「汉森肯定更容易一些,因为他的特点很明显。他是个暴徒,所以要在音乐里加上严肃感和贪婪感,让他在屏幕上更加显眼。而迈尔斯就要难一些,她乍看之下像是个好人,但你不一定会相信她。所以重点在于加入不确定性。」 

「往日之影」作曲家 Jacek Paciorkowski
「往日之影」作曲家 Jacek Paciorkowski

《赛博朋克 2077》与「往日之影」一脉相承的音乐特点也适用于《边缘行者》。在山冈晃为《边缘行者》作曲时,他与 Adamczyk 和 CDPR 的音乐团队进行了一定程度的合作。 

「我不想代替山冈晃发言,但我认为,为《边缘行者》作曲的关键因素是保持这个 IP 的特征不变,」Adamczyk 告诉我,「就像我前面说的一样,我们很想对赛博朋克这个音乐流派加入我们自己的理解。这是我们想要呈现的 CDPR 式赛博朋克音乐,因此《边缘行者》也运用了一些游戏中的音乐元素。」 


在采访的最后,我对 Adamczyk 和 Paciorkowski 在 CDPR 的工作表达了好奇——我好奇的不是他们的职位或者头衔,而是他们是「CDPR 内部的作曲家」这件事。我在 Game Informer 写过不少关于游戏音乐的报道,平时在个人时间中也对这个领域有所涉猎,而根据我的了解,工作室和公司通常会通过合同等方式外聘自由作曲家或者完全独立的作曲家。作曲家创作音乐,然后等游戏发售了就分道扬镳。但在 CDPR,Adamczyk、Paciorkowski 以及音乐团队的其他成员都是工作室的员工。 

「说实话,我每天都得掐自己一下,确保自己没有在做梦,」Adamczyk 说,「我认为这是游戏业过去一直使用的模式。在二十、三十年前,很多工作室都有自己的作曲者,但这个行业发展起来了,然后出于某些原因,大多数大型工作室都放弃了音乐团队。但如果没有自己的音乐团队,这会浪费一些潜力。」 


他给出的一个例子是,除了用 Teams、Zoom 这样的视频会议软件进行沟通,或者是参加正式的会议之外,内部成员还可以在非正式的场合沟通合作,比如忙里偷闲抽根烟的时候、午餐时间等等。Adamczyk 说,从这些非正式的交谈中了解到的信息可以应用到音乐中,「有助于让音乐与游戏更加浑然一体。」 

Paciorkowski 补充说,能够在 CDPR 工作,尤其是在「往日之影」这样的项目中工作,「感觉像是赢了彩票。」 

他解释说:「当你是一名自由职业者的时候,你其实与整个开发工作相当脱节。我们可以基于更多的信息做出决定,在更加了解最终场景的情况创作音乐,所以在内部工作是一个优势,可以让你写出更好的曲子。」 


《赛博朋克 2077:往日之影》原声带现已上线各大音乐平台。《赛博朋克:边缘行者》原声带也已在 10 月 27 日上线,黑胶唱片将于 2024 年初发售,现已开启预购。

原作者:Wesley LeBlanc,编译:Tony

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δ
2023-11-11 陕西
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往日之影的OST真的优秀,每首都很不错

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8.6

赛博朋克 2077

平台: PC PS5 XboxSeries PS4 XboxOne
类型: 3A大作剧情科幻沙盒赛博朋克