只狼:影逝二度

Sekiro:Shadows Die Twice

专业媒体

  • 9 / 10

    篝火营地

  • 9.5 / 10

    IGN

  • 9 / 10

    GameInformer

  • 10 / 10

    VGtime

  • 9.5 / 10

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    游民星空

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    Gamerank

篝火大咖

  • 黑桐谷歌

    黑桐谷歌

    资深游戏爱好者

    ​只狼,作为忍者,技艺高超、阴险毒辣,要面对的敌人也是强得不讲道理,但是通过无限次的重生总能找到破解之法。虽为只狼却如群,将猎物主动逼上绝路,再化解他们的挣扎之法。但-犹豫,就会死。

    犹豫,就会死

  • 龙崎棒棒糖

    龙崎棒棒糖

    bilibili 知名游戏 UP 主,「魂系列」研究员,代表作《魂学研习者》

    《只狼》已经正式发售,作为魂系列制作人宫崎英高所指导的全新 IP,从公布之初就备受期待。本人也在发售之时体验了本作,那么接下来就让我们来看看《只狼》的表现吧!
    读档:原本不应该把游戏读档归类为游戏表现,不过,因为本作游戏超高的难度,玩家死亡读档便成了常态。 《只狼》的读档速度还是令人满意的,可以明显感觉到在《黑暗之魂 3》的基础上加快了一些,并且读档本身也会提示重要内容,可以说还是令人满意的。
    画面:本作的画面虽然在本世代 3A 中不能算出类拔萃,但美工完美的弥补了这一点,游戏中的建筑物和景色不会让玩家有脱离感。得益于参考至现实景物,我们虽然能上天入地,却完全融入其中。同时本作的主机版解决了锯齿严重的问题,同样令人满意。
    音乐:《只狼》讲述的是日本的故事,音乐风格也随之改变为和风,场景主题和背景音乐相得益彰,西洋乐伴奏加上日式乐器主奏也完美结合,体现出了配乐师水准。
    可玩性:这方面似乎是《只狼》的弱项,本作是一款单机游戏,加上难度非常高。和「魂系列」不一样的是,本作对玩家的技术水平要求非常高,道具可以起到的作用微乎其微,死亡惩罚也相对苛刻,技术不佳的玩家很难会选择重复游玩。
    剧情:本作的剧情相对于《血源诅咒》和《黑暗之魂》系列更加直白,传达方式主要通过 CG 和对话,故事主体描述比较清晰,不会出现和「魂系列」中通关了也不知道自己在干嘛的情况,而进一步的剧情则隐藏在道具说明和读档画面里,这给那些想全面世界观的玩家提供了新的游玩体验。

    综上所述,《只狼》的整体表现可以算是非常优秀了,如果你对自己的技术还算有自信的话,一定要体验一下这款游戏。

    完美的继承,出色的进化,如果你对自己的技术还算有自信的话,一定要体验一下这款游戏

  • 敛柴轩主

    敛柴轩主

    篝火营地编辑

    相对魂系列,《只狼:影逝二度》更接近传统意义上的动作游戏。
    简明的升级要素并不足以应对高强度的战斗,无论是面对 Boss 还是杂兵,你都要打起十二分的精神应对,背下每个攻击模式,然后用极高的反应力躲避或者弹反。整个过程要求你时刻保持高度集中。
    《只狼》的难度真心不低,并不适合所有玩家,但其独有的挑战性,战斗刺激与成就感,足以让每个动作游戏深度爱好者为之疯狂。

    难度并不适合所有玩家,却足以让每个动作游戏深度爱好者为之疯狂

  • 烧鸭

    烧鸭

    篝火营地编辑

    《只狼:影逝二度》更像是一瓶新装上市经典白酒。初期刚步入游戏,有如初尝杯中酒:入口急烈,恶意满满的难度设置让人觉得「辣喉」,被呛了个措手不及、气得骂声连连。但多喝了几口又觉得回味无穷,酝酿已久的香醇开始在鼻息味蕾间萦绕,让人欲罢不能。

    《只狼:影逝二度》走出了自己的风格和特色,吸取了前辈们的精华铸成了一段自己的佳话

  • 绿毛水怪

    绿毛水怪

    篝火营地编辑

    《只狼:影逝二度》走出了「魂」系列的舒适区,以另一种方式让玩家体验「受苦」的乐趣。它很好的继承了一体化地图、充满魄力的 BOSS 战、篝火重生等一系列「魂」玩家熟悉的元素,并在此基础上融入符合设定的「忍杀」、「潜入」和立体化地图等来自《天诛》系列的血脉,再加上宫崎英高擅长的讲故事手法,相信能让每个系列粉丝一本满足。极具节奏感的刀剑对决带来高速爽快的战斗体验,更多的「鬼佛」和「重生」功能也让再次挑战强敌的效率明显提升。

    刀尖舔血,沉迷打铁

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精品玩家口碑 76

全部评论 12条

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此时,一位中二少年
2019-05-30
1

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开五周目了,沉迷苇名城打铁,前两个周目都是断绝不死,第三个是龙之归乡,第四个是修罗结局,五周目开始打归复常人

星辰
2019-04-11
0

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我感觉这个抽奖方式从发奖券的那一刻我就被杜绝了。a股的指数在一个短时间内都是不会大幅度波动的2000多。中奖的号码也都是125开头左右。而我拿到的6张票全是800.700.600.400开头。这根本不满足随机开奖这个概念。为什么不直接抽奖池?做一个奖池系统保证公平性有多难?

南清夏
2019-03-30
2

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b站或者其他站上面已经通关或者无伤的视频都出了,我一直坚持不去看,争取自己获得开荒时候快乐。

篝火用户
2019-03-27
0

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一库索,sekiro

KKMO2
2019-03-27 贵州
1

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或许要成为一个抖m,玩这个游戏我才会快乐……

NaOH
2019-03-27
2

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犹豫就会死,说的太好了

光月御田
2019-03-26
1

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日本自己人给的分最低233

阿鼓🥁
2019-03-26 山东
2

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太难了,真的,现在闭上眼睛就是那个‘死’字,建议打上 菜 字的mod!

虎式坦克凯撒车长
2019-03-26
2

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书法练死字,我感觉死字会写的越来越好看

有篝必火_老戴军团
2019-03-26 山东
2

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就是太简单了,这才发售多少天,我都已经见到第一个精英怪了

更多评论(2)

只狼:影逝二度
Sekiro:Shadows Die Twice

发售信息

  • 平台:PC / PS4 / XboxOne
  • 开发商:FromSoftware
  • 发行商:Activision
  • 最早发售:2019-03-22
  • 支持语言:日语 英语 简体中文 繁体中文 俄语 西班牙语 德语 法语 葡萄牙语-巴西 意大利语 波兰语 泰语

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