根据丹麦媒体报道,去年 9 月接任 Paradox CEO 的 Fredrik Wester 在采访中透露,《吸血鬼:避世血族 2》在两个开发工作室交接过程中公司一度考虑砍掉这个游戏,「我们其实已经准备完全关闭这个项目。」自从 2019 年 4 月《吸血鬼:避世血族 2》公布之后,开发工作就一直风波不断。游戏推迟到 2020 年,之后又说 2021 年,今年 2 月时宣布游戏无限期延后发售。Paradox 没有透露在原开发工作室 Hardsuit Labs 被开除后由谁接手,Wester 只透露「是非常有信誉且有才能的开发商。」
上个月发行商 Paradox Entertainment 宣布开除《吸血鬼:避世血族 2》的开发商 Hardsuit Labs 之后,位于西雅图的 Hardsuit Labs 传出大幅裁员,其中包括整个编剧团队以及各种职位都受到影响。Paradox 之前表示,不再与 Hardsuit 合作,并再度推迟原定 2021 年的发布时间。该作的创意总监与数名资深开发者去年陆续离职,现在不确定将会由哪个工作室接手开发,让这个游戏的未来画上问号。
《吸血鬼:避世血族 2》这款游戏似乎一直命运多舛,去年 8 月宣布要延期至 2021 年后不久,又接连损失创意总监、高级编剧在内的多位核心成员。发行商 Paradox 在今日公开的一份报告中又宣布,《吸血鬼:避世血族 2》无法在 2021 年内发行,开发商 Hardsuit Labs 也已退出本作的开发制作。Paradox 已寻求到了新的合作伙伴以求今早完成《吸血鬼:避世血族 2》。另外由于无法确定本作何时才能发售,故开发商也已暂定了本作的预购。
今年 8 月时,《吸血鬼:避世血族 2》团队传出首席叙事设计师 Brian Mitsoda 和创意总监 Ka'ai Cluney 突遭项目组解雇的消息,令玩家不禁担心这部为提升品质而延期至 2021 年的游戏能否顺利发售。然而仅仅过去 2 个月,《吸血鬼:避世血族 2》再度传出不利消息,高级编剧 Cara Ellison 已经从 Hardsuit Labs 离职,今后她将不会再参与本 IP 的开发工作。据悉 Cara Ellison 现已加盟《阿门罗》的开发商 League of Geeks,期待她能在这片新天地创作出更为惊艳的作品。
开发商 Hardsuit Labs 与发行商 Paradox Interactive 在官网上发布声明,表示《吸血鬼:避世血族 2》 首席剧情设计师 Brian Mitsoda 与创意总监 Ka’ai Cluney 双双离职。Paradox 在声明中表示这是个「共同的决定」。但 Mitsoda 对外媒称,参与游戏开发五年,却被莫名开除感到非常震惊。他表示并不清楚《吸血鬼:避世血族 2》近来的延误原因,并称剧情部份一直进展顺利。《吸血鬼:避世血族 2》最初预定在今年稍早公布,之后推迟到今年第四季,不久前公布将延后到 2021 年。游戏预定登陆 PS4/Xbox One/PC 与次世代主机。
《吸血鬼:避世血族 2》在其官方推特宣布游戏将延期至 2021 年发售,以达成理想中的游戏品质。后续将逐步公开更多游戏细节,《吸血鬼:避世血族 2》预计将会登陆 PS5/Xbox Series X 平台。