PlayStation 宣布《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫·拉莱斯》将于 11 月 18 日登陆 PC 平台,售价 319 元,游戏将支持包括 NVIDIA DLSS 3 和 NVIDIA DLSS 2、提升图像质量的 NVIDIA DLAA 和降低延时的 NVIDIA Reflex。也支持 AMD FSR 2.1、Intel XeSS 和I GTI 空间升级技术,亦支持光线追踪反射与光线追踪阴影选项以及超宽比例显示,连接 DualSense 手柄还可以享受自适应扳机、震动反馈等功能。
索尼宣布 PS4/PS5 平台的《漫威蜘蛛侠》系列两部作品将登陆 PC 平台,由 Nixxes 移植制作。其中《漫威蜘蛛侠 重制版》将会率先在 2022 年 8 月 12 日推出,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》将会在 2022 年秋季登陆 PC 平台。官方确认游戏除了保有精致的画面和游戏体验之外,还会支持键鼠等 PC 特性。更多 PC 版的游戏详情将会在后续公布。
《瑞奇与叮当:时空跳转》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》开发商 Insomniac Games 正在积极招聘人手开发新游戏。在招聘启示中,Insomniac Games 特别强调这款新作将会是多人玩法,并希望找到经历丰富的人来带领这个项目。Insomniac Games 一共要招 5 个人,职位从能带领团队从开始到推出的资深创意总监之外,还有系统设计师、首席剧情编剧、美术总监与视觉效果美术人员。
索尼互动娱乐的 CEO Jim Ryan 在接受日本产经新闻的采访时表示,PS5 将会比索尼过去的主机有更多独占,同时也包括很多针对日本市场的游戏。另外,他似乎并不担心索尼游戏扩展到其他平台。他说,「我们已经很低调、稳定地为 PlayStation 投资了许多高品质游戏,我们会确保 PS5 这一代会比以前有更多专属的游戏。」现阶段在维持推出 PS5 游戏的同时也会有些游戏同步登陆 PS4 平台,像是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等。
开发商 Insomniac Games 今日推出《漫威蜘蛛侠:迈尔斯‧莫拉莱斯》 PS4 与 PS5 版本更新,将加入全新「先进技术服装」,同时还为PS5 玩家带来了「更真实的肌肉线条」显示效果。首席角色技术总监 Josh DiCarlo 在推特上解释,他们基本上从头到脚都将主角重新打造过,让迈尔斯能够模拟真人活动时的肌肉线条,而不像是画出来的假人,使得角色更接近真人一些。