PC《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》支持原生 4K 分辨率显示,相比于只能以 4K + 30 帧运行的 PS5 版,PC 版能够达到令人满意的 4K 无上限帧数表现效果,只要你的配置够高,就能玩得更爽。同时,PC 平台得天独厚的画面调节功能使得玩家可以根据需要进行多项选择,包括纹理、环境光遮蔽、反射、非等相性过滤等等。
和《漫威蜘蛛侠》一样,本作也加入了光线追踪功能,在适配显卡的性能加持下,整个纽约市得以更真实地被刻画出来,游戏还提供了多样化的光追选项,包括全新追加的光线追踪阴影处理,能够更拟真反馈日月光投射后产生的光线变化,让雪中的纽约城更加自然,同时蜘蛛侠战衣的战损痕迹、雪花堆积和角色踏雪的效果都极其真实,带来了非常可信的「氛围感」。迈尔斯的毒液电拳能力,更是在高性能 PC 的加持下,呈现出令人更加目眩神晕的华丽特效,结合高速战斗带来无与伦比的快感。
作为《漫威蜘蛛侠》的衍生作品,《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》自然也支持包括 16:10、21:9、32:9 等多种不同宽屏比例,可以呈现三屏展示纽约的震撼效果。游戏还兼容 NVIDIA Surround 和 AMD Eyefinity 功能,让玩家可以一览纽约市的美好风光,站在复仇者大厦顶端俯瞰车水马龙,那种感觉真的无与伦比。
《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》同时支持英伟达 DLSS 3 / 2 和 AMD FSR 2.1 功能,还支持增强画质的 NVIDIA DLAA 和降低延输入延迟的 NVIDIA Reflex 功能。通过英伟达和 AMD 独家的算法,游戏能在占用较少的系统资源下呈现更精细的画面,同时还能够保证采用抗锯齿、高分辨率等显示效果,并且能在配置不足的情况下使用先进算法来提升帧数,让玩家可以更加流畅地游玩本作。
《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》支持 DualSense 手柄直插 PC,允许玩家来体验 PS5 独家功能 —— 自适应扳机、触觉反馈等等。喷射蛛丝、在空中摆荡、使用毒液拳时都能呈现细腻的手柄反馈,大幅增加代入感。本作也支持普通的 PC 手柄和键鼠操作,玩家可以根据自己的选择来游玩。
作为《漫威蜘蛛侠》的后传作品,《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》的时长大概也就只有几小时左右,但为玩家补充了迈尔斯初次担当蜘蛛侠时遇到的困惑,挣扎于真实身份和蜘蛛侠之间的迷茫,相当于补完了正篇中没有提及的「能力越大,责任越大」那一重要部分。而从剧情来看,《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》更像是《漫威蜘蛛侠 2》的前导开胃菜,我已经迫不及待看到彼得和迈尔斯大战毒液了,期待未来的续作也会继续登陆 PC 平台,让更多玩家能够享受自由穿梭于高楼之间的快感。
2022-02-25
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之前好像看过混剪预告片,只能说一代更比一代强
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等打折
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上pc已经是大趋势了
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内容太少了
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pc!
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还不错
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一般
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不咋样
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以后全都上pc吧
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通了 感觉流程很短
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