最强角色就是你们了!SS 级角色和 S 级角色介绍

很多《任天堂明星大乱斗:特别版》玩家在看到游戏有多达 70 多名角色的时候,会不知道该选择哪个角色,下面就为大家介绍游戏中 SS 级与 S 级的角色群体以及做一定的性能介绍,好让大家进行判断(排名不分先后,人物强度仅为参考,并非官方排名)。


SS级人物


罗伊

【中量级】

罗伊是火纹系列角色中攻击距离较短,威力较高的近战型角色,需要接近对手。

↓+B 是具有当身性能的反击技,非常强劲。

罗伊的各种必杀技能威力都非常高,特别适合新手玩家。

火纹角色马尔斯威力的提升是在剑的顶端,而罗伊则提升的是剑的中间部分威力。


优点:

攻击力高,而且攻击动作短,速度快,硬直小。

具有能够定点击倒对手的能力。

攻击的推挤性能好。


缺点:

回场能力低

魅塔骑士

【轻量级】

空中连续攻击相对简单。

具有能够击坠低百分比对手的能力。

回场能力高


优点:

空中回避非常安全。

在悬崖边上能够进行非常有效的回场妨碍,利用这一点可以轻易的打倒其他对手。

下投派生的连续技有即死的可能性。

小跳派生的攻击有即死的可能性。

空中技能判定和速度都非常强劲,空中战能始终处于优势。

B 技能发生速度快,且横向吹飞对手,能够轻易的进行回场妨碍。


弱点:

轻量级角色,因此相对比较容易被打败。

库鲁鲁王

【重量级】

单发攻击威力高。

具有飞行道具可以进行远程攻击。

非常不容易被击飞,且回场性能高,因此很难被打败。


优点:

霸体的技能较多。

具有强力的飞行道具攻击。

重量级角色因此不容易被打飞。

回场能力高。

击败敌人的能力高。


弱点:

重量级角色因此机动能力偏低,且技能偏慢,体型较大,容易被当靶子打。

西蒙

【重量级】

强攻击和猛击吹飞的距离长,能够较容易进行吹飞攻击。

具有较远的攻击模式,容易牵制对手。

↓+B必杀技能够封锁对手并能够给予对手持续伤害。

铁链子的攻击力比里希特高。

可以利用 ←→+A 攻击进行绳索回场,回场能力相对较高。


优点:

飞行道具相对较强。

攻击距离长。

有绳索回场。

利用空中连续飞踢的技巧可以轻松击坠敌方。击坠对手的能力高。


弱点:

近战强度较低。

除了绳索回场外,一般的回场能力偏低,且因为是重量级,因此机动力也偏低。

里希特

【重量级】

里希特由于也是《恶魔城》中的人物角色,因此具有与西蒙一样的攻击能力和攻击动作。

与西蒙不同的是铁链攻击速度较快。

同样具有绳索回场的能力。


优点:

飞行道具相对较强。

攻击距离长。

有绳索回场。

利用空中连续飞踢的技巧可以轻松击坠敌方。击坠对手的能力高。


弱点:

近战强度较低。

除了绳索回场外,一般的回场能力偏低,且因为是重量级,因此机动力也偏低。

迪迪刚

【中量级】

机动能力高,且连段威力容易令人上瘾。

有香蕉道具的时候能够给对手造成双择的情况,并且擅长中距离迅速接近。


优点:

技能发生速度较快。

有香蕉的时候会很强力。


弱点:

容易被人妨碍回场。




S级人物

皮卡丘

【轻量级】

机动力高,且能够使用强力的雷电攻击。

抓投起始的各种连续技能都非常容易且速度较快,需要考验玩家的反应力。


优点:

动作快,硬直小。

回场妨碍能力高。


弱点:

轻量级。

抓投派生的击坠攻击方式比较少。

希克

【轻量级】

速度偏高,更容易躲避敌方攻击的同时进行反击。

具有飞行道具,可以进行远距离攻击。


优点:

具有强力的回避能力以及超快的攻击速度。

具有容易将对手推出场地的攻击方式,能够进行前期击败对手。

同时还具有强力的回场妨碍方式,配合起来更容易击败对手。

攻击距离较长,并且有飞行道具。

空中攻击具有能够让对手束手无策的玩法。

面对体型巨大且回场能力较差的角色能够长期保持优势。


弱点:

轻量级角色的关系,如果受到攻击会更容易被击飞。因此尽量要求玩家不要受到攻击。

塞尔达

【中量级】

主要利用魔法进行攻击,因此具有着外观欺骗性,有着极高的攻击力。

塞尔达主体攻击力和攻击性能都很优秀,必杀技能也相对好用。但动作相对较慢


优点:

回场能力高。

爆发力高的技能相对较多


弱点:

主动进攻的技能相对少。

马尔斯

【中量级】

火纹系列角色中同样是一位具有长距离、高威力攻击等特色的简单粗暴型角色。

攻击速度快,和罗伊一样具有非常强劲的当身反击技能。

但是马尔斯的剑威力提升主要是在剑顶端,因此如果不是剑顶端攻击到对手的话,较难吹飞对手。


优点:

武器攻击判定范围大。


弱点:

回场方式比较单一。

要求剑顶端攻击对手,玩法较为有些难。

露琪娜

【中量级】

由于是马尔斯 2P 属性角色,因此与马尔斯的性能基本一致。

与马尔斯不同的是不存在必须要剑顶端攻击到对手来提升火力的需求,因此相对更为容易使用。


优点:

武器攻击判定范围大。


弱点:

回场方式比较单一。

幼年林克

【轻量级】

武器多种多样,与普通林克相比还具有机动力更强的优势。

近距离到远距离均有不同的必杀技能可以对应,是一个能够根据对手位置进行调整的强力斗士。


优点:

整体动作速度快。

攻击连段威力高。

飞行道具很好用。

攻击方式多种多样。


弱点:

回场能力弱。

攻击距离短。

进入爆发状态所需要的百分比过高。

超梦

【轻量级】

具有高性能的回避能力,反弹对手的远程攻击必杀技,且具有强力的吹飞攻击。

缺点在于空中移动速度偏低,并且一旦被攻击到之后,从连续技能中脱离会很难。

超梦虽然有高性能回避能力,但在普通立回中进行回避比较难。


优点:

技能发生速度快。

技能硬直比较小。


弱点:

被连续技的时候脱离困难。

艾克

【重量级】

具有高攻击力和强判定的斗士。

虽然缺少远程攻击且移动速度也很低,但近战具有异常强大的性能,尤其是在乱战情况下利用反击和天空等简单强力的必杀技能占据大半优势。


优点:

弱攻击发生快,派生技能强力。

重量级角色的关系,不容易被吹飞。

空中情况下非常强劲。

抓投连续技强劲,可以形成早期击坠。


弱点:

回场能力低。

落地比较难。

索尼克

【轻量级】

索尼克有着超高的移动速度、回场能力和强力的连续技,可以用来弥补其攻击距离短和判定古怪的问题。


优点:

速度极快,抓投较为容易。


弱点:

爆发技能少。

皮克敏&欧力马

【轻量级】

皮克敏能够使出高威力的连续技,而且利用皮克明的特性,能够大幅改变角色的各种属性,并且包括回场能力等,如何掌握皮克敏的变化非常关键。


优点:

有优秀的飞行道具。

猛击吹飞的攻击距离长。

回场能力高。


弱点:

轻量级角色的关系容易被吹飞。

回场能力虽然高,但回场的状态下处于完全毫无防御的状态。

修尔克

【中量级】

能够切换战斗风格的特殊类别的斗士。

攻击距离较长,有反击能力,根据对手的状态切换自己的战斗风格的玩法具有很大的特色。


优点:

能够根据战斗环境更改自己的战斗风格。

攻击距离长。

有一定的回场能力。


弱点:

技能速度较慢。


【重量级】

大乱斗中少有的可以搓招的斗士。

↓+B 起手的华丽连续技,以及其重量级却有着平均的回场能力是隆的最大特色,波动拳等远程飞行道具用于攻击或者牵制都非常有效。


优点:

连续技威力高。


弱点:

回场能力较低。


【重量级】

与隆不同的是,肯的必杀技有多段 HIT 的性能,肯的技能输入较为困难,对连续技输出有一定的障碍。


优点:

连续技威力高。


弱点:

回场能力较低。

克劳德

【重量级】

攻击距离、击杀能力、速度、必杀技的能力均为顶尖的斗士。

能使用流星攻击,而且其特有的槽能让必杀技威力增强。非常适合新手玩家使用的强力角色。


优点:

高威力、高吹飞能力的技能多,距离攻击范围广。

特有的槽能够强化克劳德的性能和必杀技威力。


弱点:

槽不足的时候回场能力低。

贝优妮塔

【中量级】

具有和原作一样各种花式打连续技的能力。用的好的话甚至能用各种连续技将未受伤的对手通过空中连续技一套打到 KO。


优点:

连续技多种多样。


弱点:

速度较慢。

Inkling

【轻量级】

连续技多,可以造成有效输出。

飞行道具能够妨碍对手的移动。

爆发能力偏低。


优点:

机动力高。

飞行道具好用。

冲刺的动作比较诡异,不容易被人看出。

回场能力很高。


弱点:

击败对手的能力偏低。

轻量级的关系比较容易被打飞。

需要经常留意墨汁的情况。

一旦墨汁用完,很多技能都无法用。


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