编者按:新的一年,新的盘点。回顾 2019,Switch 平台迎来了不少新的游戏,其中不乏佼佼者,包括经典 IP 的新作与衍生作品,或是知名游戏的移植适配,外媒 Polygon 也对其「Switch 佳作盘点」进行了更新,以下是其列出的 22 款游戏,老玩家不妨考虑查漏补缺,新玩家也可以据此开车上路。
Switch 刚面世时,并没有多少人看好它的前景,其先行者 Wii U 的惨败就是前车之鉴。彼时人们还认为老任会回归 3DS 掌机和手游的正道并选择原谅,却不料 Switch 以黑马之姿杀出,打了个漂亮的翻身仗。这款既像掌机又像主机的产品自发售首周起,就表现出非凡的潜力,为玩家们带来了二者兼得的最佳游戏体验。
好马还须配好鞍,我们依照距今发布时间的顺序为读者带来一份游戏清单,并每逢佳作发布都会进行后续补充。如果你刚入手了 Switch,这些游戏都可以带你新车上路;如果你对老任的几款热门游戏都已有接触,那么看看接下来该玩哪款也是不错的选择。
《宝可梦 剑/盾》
第一款登陆 Switch 平台的「宝可梦」游戏是 2018 年的《精灵宝可梦 出发吧!皮卡丘/伊布》,但它是对 1998 年初代《精灵宝可梦:黄》的重制,所以算不上全新的作品。而《宝可梦 剑/盾》改变了这一局面,不仅有全新的世界可供探索,更有全新的宝可梦可以捕捉培育。
当然,关于游戏本身还有不少争议的地方,比如《剑/盾》不支持传输前作的所有宝可梦,导致了断代问题。但如果你不在意这点的话,那么《剑/盾》确实能为你带来一趟轻松愉悦的旅程。新地区伽勒尔则以英国为原型,借鉴了延绵的小山、湖泊、森林,其中还生活着各种可爱的生灵。
除此之外,硬核宝可梦粉丝也会喜欢游戏中加强的终局内容,比如对战塔和更便利的培育机制。不论是谁,这趟 20 至 30 小时的冒险,加上有趣的角色、美丽的风景,都会让人觉得不虚此行。
《路易吉洋楼 3》
自从 2001 年以来,我们就只见过 3 部《路易吉洋楼》作品,而登陆 Switch 平台的新作无疑是最有趣的。严格来说,这次探险并非发生在一座洋楼内,而是一栋鬼影重重的酒店。随着马力欧、碧琪公主、以及一小队蘑菇头的失踪,路易吉只能被迫营业地拿起了鬼魂吸尘器,踏上寻找他们的旅程。
在经历 19 年之后,《路易吉洋楼 3》的游戏机制依然跟初代没什么不同。路易吉依然慢吞吞地闯过一个又一个房间,寻找可以拉的杠杆,可以吸走的鬼魂。但得益于 Switch 更为强大的性能,如今这些房间中充满了各种有意思的垃圾让你能一扫而空,或者吸起来晃来晃去,给人一种莫名的舒适感。
对小孩友好的主题,支持双人合作的操作系统,让这款游戏成为与孩子同乐的绝佳选择。如果你的孩子有 5 岁大,足以理解傀易吉的操作,那么他/她也能扮演路易吉这个古怪的液态分身,踏上一趟奇妙旅程。
《巫师 3:狂猎》
当听闻《巫师 3》将登陆 Switch 平台的消息时,众人感到既惊又疑。虽然此前另一部大型开放世界 RPG《上古卷轴:天际》已经达成了这个壮举,但《巫师 3》在视觉上的野心远比 Bethesda 的作品要更强烈。那么最终成果如何?它能正常运行吗?显然可以!
虽然 Switch 版《巫师 3》少了些 PC、PS4、Xbox One 高性能加成下的魅力,但它还是能够顺畅体验的。而在便携的一体机上成功移植最伟大的 RPG 之一,已经是极大的成就。单看杰洛特的主线流程,就已经超过了 60 个小时,算上后续DLC,你所见到的就是一款至少需要 100 小时才能通关的大作。想到能随时随地继续这趟充实的旅程,就让人感到有种兴奋,又可以继续猎杀魔物,采集药草了。
如果《塞尔达传说:旷野之息》的通关在你心中留下了无法填补的空虚,不妨用《巫师 3》这部出色的 RPG 大作来试试吧。
《神界:原罪 2》
当谈到当代 RPG 时,很常见的一种抱怨是,很多时候只能通过战斗来解决问题。《神界:原罪 2》虽然也有很多以力破局的选项,但它同时也提供了各种智取和说服的方式,让你能按自己的风格去探索世界,其剧本也经过精心撰写与配音演绎。
这款俯视角 RPG 会让人回忆起早年的经典 PC 游戏,比如《博德之门》和初代《辐射》,但添加了更与时俱进的元素,比如写实的物理系统,逼真的雷电效果,以及复杂庞大的 3D 场景,让你能通过多种方式去解决一群凶险的骷髅。
相比 PC 版本,Switch 版《神界:原罪 2》的画质有些许降低,但不妨碍其丰富的游戏性,你也能很轻松地纵览场上的行动。而如果你希望在画质更好的设备上继续探险,这款游戏也支持和 Steam 版互通存档(虽然意味着你需要再买一次游戏)。
《俄罗斯方块 99》
你可能以为在 35 年之后,《俄罗斯方块》已经玩不出什么新花样了,然而《俄罗斯方块 99》横空出世。这款免费游戏在原版的玩法上做了些改变,让你与其他 98 名玩家同场竞技,比拼消除方块的策略与技巧,只有一人能笑到最后。
《俄罗斯方块》通常都是单人闷刷的体验,而对多人玩法的强调让《俄罗斯方块 99》格外不同,节奏远比以往要更为紧张激烈,勾心斗角。即使你跟如此之多对手博弈的胜算不大,能跻身前 10 也是令人激动的成就。这款游戏总是激励着你去艰难地迈进一步,提升排名,直到有天成为百里挑一的胜者。当然,需要提醒一句,你得先成为 Switch Online 订阅会员才能体验这款免费游戏。
如果你期望更为传统的《俄罗斯方块》体验,那么你也可以花 9.99 美元(约合人民币 69 元)购买「Big Block」DLC,游戏将会增加离线设置,允许你跟 AI 对手进行多人较量,以及另一个「马拉松」模式,提供经典的单人体验。
《火焰纹章:风花雪月》
《火焰纹章》系列一直是多种游戏类型的奇怪糅合体,它既包含战略,又包含角色关系养成。作为该系列在 Switch 平台的第一次亮相,《火焰纹章:风花雪月》保留其强大的策略根源的同时,又对作战之余的活动事件进行了扩充与更新。
如今游戏中拥有一个可自由探索的学院,玩家可以跟他们的学生进行种种互动:赠礼、共餐、甚至邀请参与茶会!而学级设计的成功之处在于,玩家会对他们的学生(也即是团队成员)产生更多情感联系,如果在作战中不幸永久身亡,也会让玩家感到更沉重的打击。
游戏分为 3 个学级,也即是 3 条剧情线,每条剧情线大约需要 50 小时完成,此外,游戏更有极为丰富的可选支线,并包含多种结局。游戏的时长正适宜在 Switch 上体验,你可以空闲时打开,随时关闭,再随时继续。
如果你既想体验《权力的游戏》那种史诗级残酷战略,也喜欢举办茶会陶冶情操,《火焰纹章:风花雪月》都能轻松满足你的期望。
《超级马力欧创作家 2》
当谈到游戏设计时,你可能会觉得还是让专业人士去操心比较稳妥。但《超级马力欧创作家 2》证明了另一种可能性,人人都可以是打造一两个得意关卡的设计师。游戏易于上手的操控和界面设计,让拼合元素的过程变得无比轻松,你也能打造自己的马力欧关卡。除此之外,Switch 的便携性让你能在灵光一闪的时候随时进行,并充分利用触屏功能来进行准确和快速的放置。
如果自定义关卡不是你的心头好,《超级马力欧创作家 2》也自带任天堂设计的种种闯关,并允许你去畅玩和挑战其他玩家设计的关卡,也能将一些你喜欢的难关收藏在列表中,供来日再战。
对于 2D 时代《马力欧》游戏的爱好者来说,游戏中包含的经典元素与机制会让他们感到格外怀念,活跃的玩家社区也保证了会有源源不断的关卡可供挑战。
《节奏海拉鲁》
在对第一方 IP 的开发上,任天堂向来慎之又慎,这也让《节奏海拉鲁》的诞生如此出人意料。这款游戏将正统的《塞尔达传说》IP,交给独立游戏开发者去制作,似乎是一个十分冒险的举动,但考虑到他们此前大获成功的《节奏地牢》,则让这次豪赌多了几分胜算。
《节奏海拉鲁》沿用了《节奏地牢》的核心玩法机制:玩家需要随着背景音乐的节拍行动。好在,敌人们也会受到这条规则的约束,于是你将操纵着《塞尔达传说》系列的主角,在屏幕上轻盈地跳跃杀敌,犹如一场踮着脚尖的芭蕾,而它的音乐也很带感。当然,你也可以在设置中关闭节拍模式,从而随心所欲地进行操作。
悦目的 2D 像素画风,以及出色的混剪音轨,共同构成一部质量精良的作品,甚至让你感觉是出自任天堂官方团队之手。当新一轮游戏开始时,地图都会重新混合,让你的冒险保持新鲜感,你也会意识到:很难再见到这么棒的《塞尔达传说》衍生作品了。
《巴巴是你》
《巴巴是你》看起来像一款 30 年前的游戏,画面也让人联想起红白机上的风格。话虽如此,《巴巴是你》确实是当代解谜游戏中出人意料的一款佳作。它打破游戏界的常规,将「规则」也化成了一种新奇独特的玩法。
巴巴是一只兔子,在每一关中,你需要移动巴巴来碰到地图中的旗子,从而判定过关。但这些旗子很难通过常规办法来达到,这时你必须移动地图中的字符,重构语序,从而改写规则:比如将「旗子是胜利(Flag Is Win)」和「墙是停止(Wall Is Stop)」字符调换,构成「墙是胜利(Wall Is Win)」的规则,让巴巴直接碰墙就能通关。你甚至能改变「巴巴是你(Baba Is You)」的规则,让巴巴成为墙、旗子、甚至胜利!
《巴巴是你》挑战你去扭转思维惯性,并以一种巧妙且易于理解的玩法呈现出来。Switch 上的解谜游戏多不胜数,但《巴巴是你》绝对是最佳之一。
《任天堂明星大乱斗:特别版》
《任天堂明星大乱斗:特别版》确实给人一种「集大成」的感觉。系列前作出现的所有角色,关卡以及道具,都在这一作中得到回归,内容量之丰富令人大开眼界。
《任天堂明星大乱斗:特别版》也是迄今为止任天堂最具野心的一部多人游戏。尽管内容池很深,但《特别版》对新玩家却十分友好,使人能够循序渐进地掌握。你最开始时只有八名角色可供选择,但随后会慢慢增加到 70 余名。新的单人模式也是练习新角色的好去处,还能收集到形形色色的百来种道具。
如果你有好友串门,那么《任天堂明星大乱斗:特别版》和《马力欧赛车 8 豪华版》绝对是不容错过的选择,当然前提是你有足够的手柄可以同乐。
《暗黑破坏神 3》
六年前,暴雪出品的《暗黑破坏神 3》首发于 Mac 和 PC,随后在各大主机平台上进行了移植。然而,除了玩家自行把游戏安到笔记本电脑上之外,《暗黑》系列从没有出过真正意义上的便携版本。此次 Switch 版本便应运而生。
除了此前暴雪发布过的《暗黑破坏神 3》的内容,Switch 版本还增添了体验极佳的多人游戏模式。拿出 Joy-Con,只需几秒钟,就可以与朋友本地多人联机。如果想找个组织,还可以选择线上多人模式。
无论是选择单人模式、主机模式,还是手持的便携模式,Switch 版《暗黑3》的表现都非同凡响。虽然开发者向游戏的画质做了妥协,但使游戏帧数稳定在 60帧,体验更流畅。
有生之年能在 Switch 上玩《暗黑破坏神 3》可真是太妙了,填补了 Switch 砍杀类游戏的空白。
《塔倒:升天》
Switch 本就是为多人游戏而生。除了任天堂的第一方游戏外,很少会有其他作品能像《塔倒升天》这样,充分的利用 Switch 的设计优势,为玩家提供绝妙的多人联机游戏体验。乍一看,《塔倒升天》似乎就是《任天堂明星大乱斗》的 2D 克隆版,但实际它更容易上手。装备了弓箭的英雄们要在几分钟内决一死战,玩家需要灵活运用踩踏,闪避和跳板等技巧来主宰比赛。
游戏的画面鲜艳明快,即使四名玩家围在一个小小的 Switch 屏幕前,依然可以轻松的享受这场激烈的比赛,不会找不到自己的游戏角色。说真的,《塔倒升天》可能是 Switch 上最强力的多人游戏了。如果你想与身边的好友一决高下,那它将是不二之选。
《陷阵之志》
Switch 与回合制策略游戏简直是天作之合,想玩就玩,想停就停。《陷阵之志》也绝对是近年来最好的 SLG 游戏之一。在这款 2D 的回合制策略游戏中,你需要指挥一支机甲部队与体格庞大的虫族展开战斗。
虽然《陷阵之志》的画风略微精简,但游戏的深度和策略变化令人为之惊叹。玩家每做一次决策,都要先仔细权衡成本与收益。但这些并不会令你压力拉满,也不会让你感到沮丧,因为游戏会在特定的时间给出必要的提示。
比起电池杀手般的 3D 游戏,《陷阵之志》的 2D 画面绝对是续航好伙伴,可以让你玩得更久。如果想在飞行途中或上班路上打发打发时间,那《陷阵之志》将是不二之选。
《蔚蓝》
受虐型游戏,指的就是那种必须死个不停,才能摸索出一点感觉的游戏。这种游戏很少会受到追捧,但《蔚蓝》凭借其华丽的 2D 场景和动人的故事情节成功打破惨案。内含「辅助模式」,玩家可依照自己的实力,自由地修改游戏难度,达成通关的最终目标。
虽然有着诸多讨喜的设定,但玩起来真的不是一般的虐。如果你正是想找虐,那么你绝对会爱上这款游戏。主线难度不算高,但过后会解锁出一些小关卡,这些关卡的难度足以虐倒一票最老道的平台动作类游戏玩家。
优秀的设计使《蔚蓝》成为了一款备受喜爱的平台动作游戏,甚至被大家贴上了许多标签。有人认为这是休闲游戏,或是剧情主导的冒险游戏。也有人认为《蔚蓝》是一款超硬核的平台动作类游戏,各有见解。
《死亡细胞》
得益于 Switch 的便携性,一些难到虐心的游戏终于不那么劝退了。在地铁乘车或是重温老剧的碎片时间里,摸出 Switch,放空脑子,反复玩上几次,也许就会有意外通关的惊喜。《死亡细胞》正属于这种难度逆天的游戏,其死后清零重来的进度系统更是令人发指,但如果你玩的够久,反而会有种修禅式的体悟。像大多 Roguelike 佳作一样,在游戏过程中你会开始习惯各种游戏机制,渐入佳境,探索地图也成了呼吸般的本能。
但又很少有游戏能够如《死亡细胞》一般,将多种游戏类型的风格极好地融合到一起。休闲玩家可能把握不到其中乐趣,但硬核的横版过关及动作类 RPG 拥趸们却能从中找到酣畅淋漓的挑战快感。更妙的是,在便携的 Switch 上随时体验,攻克挑战,可要比只能呆坐在显示屏前爽快太多了。
《空洞骑士》
在 PC 端大获成功以后,《空洞骑士》花了不少时间才终于登陆 Switch 平台,但姗姗来迟的它没有辜负这份等待。《空洞骑士》堪称有史以来最为成功的类银河恶魔城(Metroidvania)风格游戏,与 Switch 的适配可谓天作之合,其双手操控的手感体验更是无出其右。
虽然类银河恶魔城风格的游戏至今已不新鲜,且多少大同小异,但《空洞骑士》精心雕琢出的庞然,诡谲而又华美的世界,还有它往类银河恶魔城风格中注入的种种新奇元素,都令它大放异彩。同时,作为一款 2D 游戏,《空洞骑士》的耗电并不惊人,你大可放心畅玩,也不必担心 Switch 的电量会在一两小时内用尽。
《超级马力欧:奥德赛》
作为继《超级马里奥 64》,《超级马里奥银河 1》和《超级马里奥银河 2》之后的又一款 3D 制作,《超级马力欧:奥德赛》为我们亲爱的水管工又添加了许多全新动作及组合。通过跳跃,闪避及帽子跳等技巧的结合使用,马里奥一如以往般矫健过人。我最喜欢的操作还包括让马里奥蜷缩全身,像颗圆石一样滚遍全世界。
但《超级马力欧:奥德赛》的真正独到之处还在于能够附身敌人。比方说 Pokio 这一非常灵活的鸟型敌人,附身后你可以将喙戳入墙面,以此为受力点将自己甩向上空。这个形象和操作让我欲罢不能,如果哪天要出一个波基奥为主角的衍生作品,我肯定会举双手赞成。
时隔 35 年有余,自马里奥第一次与森喜刚交手之后,《超级马力欧:奥德赛》再一次让人见识到了任天堂在马里奥系列上不断推陈出新,挖掘趣味的努力。
《星露谷物语》
体验《星露谷物语》最难迈出的一步是,说服自己为一款种田游戏掏钱。等你花了钱以后,你会恍然发现,自己竟沉迷种田,不舍昼夜。
作为一款几乎由设计师单枪匹马完成的游戏,《星露谷物语》将你置身于一个小镇的边缘,以一个新晋农场主的身份去体验乡村生活。一开始只是再简单不过的锄地,埋种,浇水。而随着游戏进程的深入,你会体验到更深层次的经历,不论是培养一段关系,探索矿洞,还是参与镇上的节日,整个世界逐渐变得有血有肉般鲜活。
《星露谷物语》与 Switch 也极其契合,日常的任务可以十分轻松地大批量完成,画面呈现上也全无缩水,不损体验。游戏舒缓隽永的风格让你在疲惫的一天后得以休闲治愈。话虽如此,在一些更高层次的玩法上,游戏也会出奇地具有难度,十分考验你的策略。
更妙的是,《星露谷物语》还计划在 Switch 上添加多人玩法,让你能够与自己所爱的人一起在打造梦想的像素农场,不必去忧心现实的经济压力,也不必理会 Facebook 私信提示的夹缠,只是在数字世界中度过一个轻松的假期。
《高尔夫物语》
在任天堂仍孜孜不倦地生产着各类马里奥主题的运动类游戏时,故事性和角色成长这两个很重要的层面似乎逐渐旁落了。回想任天堂的 GBC(Game Boy Color)掌机时代,初版的《马里奥高尔夫》和《马里奥网球》讲述的都是一个冉冉升起的运动新星通过不懈努力,力争上游,发现新装备并逐渐强化能力的过程,故事性与成长性兼具。令人惋惜的是,在 GBA(Game Boy Advance)时代之后,就再也见不到遵循这一套路的马里奥运动游戏了。
与其等任天堂回心转意,一支独立的小团队决定自己动手,既有故事又有成长的《高尔夫物语》也应运而生。与初代《马里奥高尔夫》一样,一开始你只是个想要出人头地的愣头青,并为此踏上了历练之旅,去面对各种古古怪怪的对手,迎接形形色色的挑战。
《高尔夫物语》深得任系游戏的魅力真传,尽管也有些打磨不足,发球机制不够灵活等缺点,但瑕不掩瑜,游戏的种种优点令它脱颖而出。
《马力欧赛车 8 DX》
虽然这么说会有点争议,但我认为《马力欧赛车 8 DX》是这个系列中最为好玩的一部。然而很不幸,它最初登陆的是 Wii U, 一个持有率极低的平台。
等到《马力欧赛车 8 DX》在 Switch 登陆,对它至关重要的一点终于满足了,那就是人气。尽管游戏中有许多单人挑战,让你不至于无事可做,但《马力欧赛车》系列一直是人愈多愈见乐趣,而且每个 Switch 均可拆成两个分手柄,这让双人联机也成为一件十分方便的事。
如果你恰好有多余的手柄,或是好友正好也有一个 Switch,那么分分钟就能组成一个 4 人车队,甚至 6 人,8 人也不在话下,一同享受飚车竞技的乐趣。此外,还免去了客厅中诸多手柄线难舍难分的烦恼。
《以撒的结合:胎衣+》
把这款游戏加入清单的同时,我想先做个声明:《以撒的结合》可能对有些人不太适合。这款往下难度攀升的动作类 Roguelike 游戏死亡惩罚极重,且对新手并不友好,如果你是个轻易言弃的玩家,那么建议你不要轻易尝试。
但如果它着实吸引到你,那么你就别想轻易脱身。在写下这一段话时,我的 Switch 显示已在这款游戏时长已有 175 个小时,而且目前我还完全没有收手的打算。
何以如此?简单来讲,那就是每一局重开时,你都面临着无限的可能,总是会有新的武器或道具组合出现,它们能让你或豪爽或苦逼地在以撒扭曲的地下室中拼出一条生路。而当你试图用游戏的 15 个可选角色分别通关所有挑战的话,那么可以下功夫的地方就更多了。
Switch 将游戏的 2D 画质尽善尽美地呈现了出来,尽管屏幕中可能充斥着各种粒子效果,或是恶俗得感人的粪堆。如果你只是想玩 5 到 10 分钟的话,那么它再适合不过了,每个房间仅需短短数秒就能通过,想休息了随时开启睡眠模式也无妨。
但 90% 的人可能永远都无法领会个中乐趣。对于这部分读者,看看那些死忠粉带来的《以撒》直播,或是解析游戏新意的科普视频会更有乐趣。
而对于那另外的 10% 同好们,热烈欢迎!
《塞尔达传说:旷野之息》
毋庸置疑,《塞尔达传说:旷野之息》是塞尔达系列中最出彩的一作,也是 Switch 上最为优秀的一部游戏。发售以来,它获得了不计其数的美誉,此处不再枚举,我更想提提它的伟大之处。那就是你可以在游戏的地图中直线狂奔,从一头穿到另一头,只要你的装备齐全,或是别掉进一池岩浆,那么你都不会被地形卡住,也不会看见读取界面。
这点真的很了不起吗?是的,因为它赋予了玩家全然的自由,让他们去探索地图的每一处,逢山跋山,山的每一处都可以留下你的足迹。而大多数游戏并没有这份底气,不敢让玩家们在这个它们小心设计出的世界中脱缰狂奔,但是这份开放式的自由,任天堂在第一时间就给到了。
这份自由在《塞尔达传说:旷野之息》中随处可见,而且还为你提供了各种工具,让你尽情去与这世界互动,不论是通过多么离谱的方式。有些玩家花了许多小时去想方设法地考验这世界的图形质量,但都没能成功。简而言之,任天堂心中早有定计,并将这计划完美地贯彻到了每一处。
翻译:李泽、枚尧 编辑:方圆、枚尧
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没$啊[流泪][流泪]
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任天堂就是宇宙的主宰
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更新一下: 异度神剑+1 异界锁链+1 风花雪月+1
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马里欧赛车是我最喜欢的,久玩不腻
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其他的先不说 明星大乱斗肯定要玩的
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我觉得我更喜欢大乱斗,尤其是最近出的杰克,帅炸了
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绝大部分都是必入神作 感谢推荐。
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蒸汽世界冒险这个游戏的类型挺喜欢,那种卡牌游戏我一直都爱玩
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任天堂明星大乱斗应该比较符合switch.的模式,还可以和朋友们一起玩儿
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蔚蓝真的虐我千百遍,我既然TM待它如初恋
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