1、散步:能够在修道院校园内自由移动,与各学员、NPC 进行对话,是提升作战单位「干劲」(能够进行更多的指导)、「好感度」的时机。日历中会显示该周日的其他 BUFF,若散步进行对应的行动会获得相应的奖励。
在修道院内散步可进行钓鱼、种植、合唱团、吃饭、查看信件等行动,其中钓鱼和种植能够获得素材道具,这些素材道具通常可用于制作食物、烹饪以获得战前 BUFF等,在食堂内邀请用餐可用于提升两名角色间的干劲、好感度和支援度,可用于对角色加鞭快马式的成长。
圣歌合唱可以指定两名角色进行,合唱能够提升主人公、指定两名角色的「信仰」(影响白魔法)属性,以及主人公的指挥属性。
查看信件需要玩家在限定时间内为信件主人作出令其满意的解答,正确选择的话可以增加其好感度。
一般情况下合唱团、烹饪、邀请用餐等行动会消耗散步行动值,根据行动值的情况,每次行动值可以恢复两名学生的干劲,当然也可以用于培养其他学级的学生,以便后面对该学生进行「挖角」指令。
除了以上基本行动外,每一个章节(EP)结束后,再次在校园内散步会触发大量的对话,会影响主人公与 NPC 的好感度,部分 NPC 会派发任务要求玩家实行,主人公还会在校园内各处发现遗失物品,礼物等道具,遗失物品归还给对应人物、礼物赠送也可用于增加 NPC 的好感度。
除了以上基础属性增加的活动以外,还可以对其他学级的学生进行「挖角」、邀请协助完成课题等,邀请协助完成课题的学生会暂时参加直到下一次主线的战斗,由于协助的学生战斗不获得经验值,因此建议主要选择能够回复的学生来辅助,例如梅尔塞德司、林哈尔特等。
2、讲习:选择对应的周末讲习课堂,会由系统指定讲师和接受讲习的学生,能够较大幅度提升对应学生的对应属性和干劲。
3、出击:可进行主线、外传、自由战斗,在当前章节未进入主线战斗之前,只能进行外传和自由战斗,可赚取各单位的战斗经验、雇佣骑士团经验、资金等。
4、休养:不做任何事,但可以提升所有学生的干劲。
5、商店:武器、道具、骑士团的购买以及武器锻造等功能。
6、资格考试:进行高级职业转职操作,转职需要消耗对应级别的准考证,并且由单位各个属性决定考试成绩是否及格,若及格率低于 30% 则无法进行转职操作。
7、跳过:不做任何操作直接跳过指定日期。
操作建议:在一个章节结束后,由于会产生大量的对话、好感度事件等,一般情况下建议花一到两次周末在散步之中完成这些事件和对话即可,这是因为同一个 EP 章节内的各个周日,这些内容会保留,直到下一个主线战斗。完成这些内容后,玩家可根据自己的需求,主要通过讲习来提升单位的属性、干劲,以便在上课期间能够指导更多的属性经验;也可以通过自由出击来提升单位的战斗经验值、获取资金等。
一定要注意的是,散步、讲习、出击、休养四个指令在使用一次结束后,周日就会结束并且进入下一个星期,因此培养角色属性的时候需要考虑进行什么行动来提升角色能力。
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