@大侦探任天狗 篝火 1P 俱乐部成员
如果说战棋的玩法是《火焰纹章》的核心,那么故事剧情绝对是让它成为游戏艺术作品的关键。《火焰纹章:风花雪月》通过构思巧妙的主线流程,丰富的支线剧情,加上庞大的养成系统,让整个故事的呈现和人物性格更加立体生动。配合上精致的画面和恰到好处的配乐,让玩家可以深深融入到这个宏大而又深刻的故事中,感受弗德兰大陆上的这场「风花雪月」。
@Dio TV 篝火 1P 俱乐部成员
从无忧无虑的青春校园生活,到残酷惨烈的战争,角色们的成长变化,甚至外形都发生了改变,前后反差对比真的让人印象无比深刻,在这点上,至少我个人觉得「风花雪月」的角色扮演元素可谓历代最佳,刻画细致而又潜移默化无出其右。
无论是前后转折的精彩剧情与演出,丰富的人物和细腻刻画,已变成热议话题的学院恋爱,玩不厌的日常养成,还是设计精巧、循序渐进的教学,还有硬核老鸟和手残新人皆宜的战斗要素,只要你喜爱日系画风和角色扮演机制,或是恋爱养成类型,那么无论有没有玩过战棋游戏,我都认为「风花雪月」绝对值得入手体验一下。
IGN
《火焰纹章:风花雪月》成功的用野心勃勃的叙事方式为玩家们呈现了一个由充满魅力的领导者们掌控着的大陆,而在这片大陆上发生的战争中,没有任何一方能够独自解决所有的问题。新的策略元素的加入使得游戏的战斗变得更加紧张刺激。在游戏中,你能够派遣你的学员部队参战,新增的训练和与学员交流的要素也让整个游戏充满魅力。这一作还包含了丰富多样的活动和选择,绝对值得你反复多次游玩。
Game Informer
Fami 通
GameSpot
优点:
这一作在战斗系统方面做了点调整,在精简了一些东西的同时也保留了其深度。
游戏需要玩家不断地做时间管理,不过这反过来也让玩家成就感倍增,而且整个游戏的节奏也设计和把控的非常好。
游戏中的每一个角色都是非常独特的,你可以通过角色之间的对话逐渐了解到更多情报。
游戏的玩法非常多样,让你能够在多周目游玩中也始终保持新鲜感。
缺点:
身为主角的老师是游戏中唯一一个没有实际对话的角色,这让角色之间的交流变成了单向沟通。
如果你仅仅通关了一周目,是没有办法解答游戏开头给出的剧情谜题的。
USgamer
gamesradar+
在玩了 45 个小时的《火焰纹章:风花雪月》之后,我已经准备另开一个档去看看如果选择另一个学级执教会有些什么不同的故事发生。虽然我知道主要的情节不会有太大的变化,但是故事中的每一个人物背后的故事都非常扣人心弦并且吸引着我。每当我玩《火焰纹章》游戏的时候,我都非常在意我队伍里的那些人,而这次的「风花雪月」更是让这种在乎的心情变成了让我玩下去的热情和动力。
篝火总评:9.4 分
游戏详情:
发售时间:2019 年 7 月 26 日
平台:Switch
游玩人数:单人
游戏价格: 429 港币
游戏类型:战略角色扮演
开发商:Intelligent Systems、光荣特库摩、任天堂
发行商:任天堂
更多评分(Metacritic 分数换算为十分制表示)
GameOver.gr:10
Vandal:9.8
Gameplanet:9.5
Destructoid:9.5
Multiplayer.it:9.4
Nintenderos:9.3
GamesBeat:9.2
The Games Machine:9
Gameblog.fr:9
Trusted Reviews:9
My Nintendo News:9
Critical Hit:9
Screen Rant:9
TheSixthAxis:9
Twinfinite:9
XGN:9
Digitally Downloaded:9
Nintendo Life:9
Everyeye.it:8.8
COGconnected:8.8
IGN Spain:8.5
Gamer.nl:8.5
Easy Allies:8.5
God is a Geek:8.5
Guardian:8
Eurogamer Italy:8
CGMagazine:7.8
Washington Post:7
Metro GameCentral:7
Daily Star:6
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垃圾游戏!越玩越心痛!越玩越后悔初期挖人挖少了!越玩越怀疑自己当初做的选择!都死完了!都死完了啊!等我冷静下来再去二周目吧…唉…人太多没时间练…坐冷板凳也比死了好啊[抓狂][抓狂][抓狂]
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还有点不适应中,毕竟传统火纹玩习惯了,突然搞点经营类在里面有点生疏的感觉
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买了还没时间玩,周末抽空玩玩看
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