体验版流程
体验版的主要流程为风望之丘出发,一路前往特拉斯利达街道并前往城市触发讨伐 BOSS 的剧情,然后前往提塔尔平原讨伐目标 boss 后体验版结束。(野外还会有一个巨大兽非主线 BOSS 提供挑战)
地图
玩家在游戏中的大地图操作中,采用的是可见遇敌战斗,体验版目前还没有提供有利遇敌和不利遇敌的设定,地图上的各种采集点(食材、矿石等)在采集过后会在一定时间后再次可以采集,且复活时间比较短,可以无限获得对应素材。注意的是目前体验版游戏废除了 15 个道具上限的设定,现目前暂时未知本作抛弃了该设定,还是仅为体验版的设定。
战斗
战斗中,R1 为普通攻击,各个角色均有设定连续普通攻击的段数,一旦超过该角色最大攻击段数(主人公为 5 段攻击),角色攻击就会强制停止并且有较大的硬直,特技、法术则需要消耗 AG(战斗中血条上方的菱形标记)发动,只要有 AG 即可发动对应次数的术、技。
由于AG 会自动恢复,因此回复系技能除了消耗 AG 以外,本作还新增了 CP 点数限制玩家的消耗,要恢复 CP 需要使用到系列作品中回复 TP 道具的果冻类道具,CP 目前还可以通过野外营地来回复,且营地无限制使用次数。
游戏中战斗不会获得任何金钱,取而代之的是各种换金道具,换金道具可以在各个店铺中换成金钱。
切换操作角色
体验版开始会让玩家选择操作角色,其他角色则会由 AI 进行控制,不过在游戏中玩家可以随时更换操作角色,在准备菜单中,按 □ 可以切换在地图上显示的人物。在编成菜单中,可以切换候补与战斗队员以及操作角色。战斗中,按住 L1 和方向键可以随时切换玩家战斗操作角色。而战斗中直接按下方向键可以使用队友的辅助攻击,来弱化敌人的某些特性。