「PS4 版精英手柄」VANTAGE 评测

「PS4 版精英手柄」VANTAGE 评测

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编者按:手柄作为直接关系操作手感的重要设备,称心如意的手柄甚至能让人如有神助,超常发挥。第三方外设厂商也正瞄准了这一市场,不断迭代出功能更多,性能更好的手柄,并不断往自定义与定制化的方向发展,那么被誉为「PS4 版精英手柄」的 VANTAGE 是否会给我们带来更出色的操作体验,不妨了解下吧。

在 PlayStation 平台上,第三方外设厂商 SCUF 推出的无线版 Vantage 可能是最接近于 Xbox One 精英手柄的产品了。Vantage 本身制作精良,手感舒适,并提供了一些无法从标准 DualShock 4 手柄中得到的便捷自定义功能,用起来让我觉得自己的操作略有提升。可是尽管它优点突出,其缺点也同样明显,而且 200 美元(约合人民币 1373 元)的定价实在过于昂贵,尤其是对休闲玩家而言。

Vantage 有着与 DualShock 4 手柄相似的舒适手感,不过由于握把更结实,更有质感,所以感觉比后者偏大一些。两者外观上的主要差异在于,Vantage 采用了非对称的摇杆设计,因此有种 Xbox One 手柄的既视感。但显然,对称设计与非对称哪种更好只能说是见仁见智的个人选择。在多年的使用中,我逐渐更偏好 DualShock 的对称设计,但陡然在 PS4 上用非对称摇杆设计的手柄玩游戏,竟也感觉不错。特别是结合其摇杆高度调节与自定义按键设置等功能,你会喜欢上用 Vantage 玩第一人称 FPS 之类的快节奏游戏的感觉。

这款手柄的摇杆,触摸面板,L2 和 R2 按键以及十字方向键均可拆卸,并能替换成其它颜色的同类组件,从而展示自己的独特风格。不幸的是, SCUF 提供的大多数备选配色方案都很难看,而且不能很好地搭配在一起。一些面板哑光的塑料质感或闪亮的外观设计会让手柄看起来非常地俗气,当你想要一个简约外观的手柄时,不同颜色的摇杆就会显得格外突兀。相对而言,我比较喜欢柔和的,淡蓝色搭配的手柄,此时如果再加入一些较亮的色彩,并不能给人炫酷的感觉,反而更容易分散玩家的注意力。

Vantag 可对按键进行自主调整的设计让我非常欣赏,你可以自定义按键的键程,从找到自己最舒适的手感(键程越短则按键回弹越快,触发更灵敏)。当我在《刺客信条》这类动作游戏中战斗时,这种设计弥补了我反应较慢的一些问题。尽管大多数可自己选配的其它部件都是有磁力吸附的,但按键和摇杆还是要自己动手,你需要笨手笨脚地把按键卡入到合适的位置,再把摇杆推到位,但由于听不到满足强迫症的咔咔声或其它反馈,你也很难判断知道自己到底做对了没有。这种操作十分简单,却也让人有种廉价感,特别是与 Xbox One 精英手柄的磁力摇杆相比,真是有点相形见绌。

不过得益于它的磁力吸附设计,更换触摸面板和方向键都要简单许多。这些部件都被设计得十分便于组装,更值得称道的一点是,切换手柄自定义设置的过程也是如此轻松友好。

这款手柄配备的四个拨片位于手柄的背面,其它的任何一个按键操作都可以映射到某一个拨片上。设置过程非常简单,你只需要打开手柄上的设置开关,然后同时按下一个拨片和想映射的按钮,再松开,最后把设置开关关闭,之后你就可以用刚才的拨片来替代相应的按键操作了。这个设计妙用颇多,举个例子,将拨片设置成方向键就是个不错的选择,相比起来也更容易操作了。但是我更希望这个设置过程能提供一些反馈,比如给个提示音或者闪光之类的,因为最初几次设置的时候我都不确定自己到底成功了没。

但美中不足的是,拨片的位置实在有点奇怪。Xbox One 精英手柄的四个拨片呈扇型开合,两侧各有两个,让你的手指可以轻松自如地操作。但 Vantage 的拨片却统一朝下,竖状排列。两个外侧的拨片还好,它们与手柄的外形轮廓相对协调;但两个内侧的拨片由于位置和可操作性的问题,发挥不了什么作用。这两个拨片位于一个玩家手指无法自然放置的位置,又因为我的手比较小,不得不以一种非常扭曲的方式才能够到。所以我基本已经放弃去用它们了,这么反人类的设计并不值得我去刻意练习。

与之相似,Vantage 还在两侧分别添设了 S1 和 S2 按键,这两个按键也可以像拨片一样进行自定义设置。在便于操作的前提下,多有一些按键还是非常不错的,我也已经习惯了用这些键在《刺客信条》中随时呼唤马匹。但问题是,我经常会把手放在这些位置,当我在战斗中猛按 R1 的时候一不留神就把马招来了,这点真是让人无语。为了避免这种意外的发生,我不得不刻意地把手伸长去碰,有点提心吊胆。

但总的来说,无论我是在玩动作游戏还是射击游戏时,使用 Vantage 手柄我能明显感觉到操作的响应更快了。更牢固的手柄,可调节的按键键程以及加入的两个外侧拨片的确让我觉得能做到一些以前办不到的操作,但作为一个休闲玩家来说,带来的变化并没有非常明显。

值得庆幸的是,相比传统的 DualShock 4,Vantage 的电池续航能力大大提高了。以前我通常需要在使用 6 至 7 个小时后就给手柄充电,Vantage 则整整续航了两天,实话说,如果手柄的价格能再稍微便宜,续航的卖点对我的吸引力会更大。

总评

对于 PS4 玩家,尤其是竞技型玩家,你们中的许多人还是会发现 Vantage 无线手柄挺讨人喜欢的。在摇杆,方向键和按键等方面,这款手柄有一些非常棒的自定义选择。但瑕瑜互见,位置尴尬的拨片和侧键,还有怪异的配色选择,都可谓是败笔。竞技型玩家可能会觉得这笔钱花得挺值,但对于那些更偏爱单机游戏的休闲玩家,如果你不是迫切需要提高手柄的续航能力,那么为一个略有改进的手柄支付 3 倍于 DualShock 4 的价格就没什么必要了。Vantage 为  PS4 与 Xbox One 的配件竞争提供了一些优势,但还没亮眼到让我想把自己的  DualShock 4 扔进垃圾桶的地步。

翻译:五子顶野生凹凸曼 编辑:李泽

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