在手游之中普攻追打奥义技能却是三选一,被动技能六选二。不同于页游的是,火主的其中一个奥义是「幻术·业火」。火主的被动技能和页游不同,会明显影响到实战中的发挥。
幻术·业火:对选定敌人造成 80% 伤害,并附带定身和点燃,必杀时目标数 +1,冷却时间 3 个回合。业火是一个标准的单体伤害技能,伤害略高并且附带了定身和点燃效果,但在实战中的作用没有群体伤害的火遁·豪龙火术实用性强。
二、 「羁绊」战斗体系,独有的「必杀奥义」。
在战斗方面,手游继承了页游的「羁绊」战斗体系,更是将战斗打击感,精彩的 combo 充分发挥了出来。战斗的策略性,忍者属性克制和站位都有可能影响整个战局的变化。经过精挑细选的羁绊忍者可以相互配合,打出许多精彩漂亮的 Combo 效果,往往可以获得意想不到的收获。
与页游不同的是,在手游中,奥义技能图标下方的查克拉达到 100% 时,可以释放出页游中所没有的「必杀奥义」,会有额外的加成效果,大幅度提高奥义技能的伤害。
三、 完善的战斗力系统,多一个装备,多一份战斗力。
在菜单「装备」中,小队从「一手位」到「四手位」的忍者都有六件忍具。玩家可以为小队中的忍者进行装备强化,升阶,镶嵌勾玉和精炼,从而获得更高的战斗力。如此便可以在副本和活动中无往不利。页游之中只有 5 件装备,而手游中却是多了一件装备。并且每次强化一个等级,手游只加 1 点战斗力,而页游可以增加几十点战斗力。
页游拥有非常丰富的游戏内容,全部移植到手游上是非常有难度的。正所谓「罗马不是一日建成的」,团队用心刻画出了独属于手游的内容,在《火影忍者OL》页游的品质和玩法上更进一步,青出于蓝而胜于蓝。
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-11-06
2024-12-12