在《火影忍者OL》中也是如此,你可以选择做一个独行的玩家,那样却会使你失去更多的游戏体验,比如组织通灵兽,组织战,还有大量的活动和资源。
《火影忍者OL》组织功能类似于其他游戏的帮会功能。玩家创建组织,然后召集志同道合的朋友一起参加组织活动。广交朋友,交流心得,建立OL中玩家之间的羁绊。
不仅如此,组织还可以为大家提供增加战斗力的功能,比如组织技能,小伙伴们可以使用组织贡献升级组织技能增强战斗力。每天可以接取不同等级的押镖任务,获得大量奖励。
组织通灵兽是宝贵的组织资源。只能由组织的首领,高层和通灵使控制,实力和属性加成受到查克拉充沛程度的影响,它的属性加成可以提升每位玩家的战斗力。因此培养属于本组织的通灵兽是每位成员义不容辞的重要活动。
组织首领是一个组织的灵魂不仅要管理组织,还要让组织走向辉煌。那么是什么让各个组织的首领和高层一直坚守组织的呢?下面我们来采访一位OL老司机。
小樱:小哥哥,请问你玩《火影忍者OL》多久啦?你是因为什么开始玩这款游戏的呢?
暗炎:emmm,我玩这个游戏挺早的,第 25 区。因为学业和工作的原因,断断续续玩了大概有 2 年多了。
小樱:请问是什么让你坚守游戏的呢?你也是组织的高层,支撑着整个组织很不容易吧?
暗炎:因为情怀和羁绊。99% 玩 OL 的朋友都是为了陪伴我们青春的动漫《火影忍者》而来,而剩下的1%的朋友也会因为体验了 OL 之后回去看一遍《火影忍者》来获得这一份情怀。一开始玩 OL 只是为了体验剧情,收集忍者。后来在游戏中结识了组织的朋友们,他们人又帅气可爱又会说话,渐渐地就结成了友谊和羁绊,大家一起战斗,成长,这就是我对组织的定义,没有什么特别困难的事情,世上无难事只怕有心人嘛。
小樱:哇,羁绊,好酷的词。作为一个组织的高层,你觉得组织最核心的是什么呢?
暗炎:每个组织最核心的其实就是高战,无论是忍界大战还是押镖还是组织副本,前20%的高战决定了一个组织在区内的地位。高战的团结关乎组织的长远发展。
小樱:你们组织有没有经历过起起落落呢?后来是怎么克服的呀?
暗炎:当然有,组织发生过不止一次分裂,大体上可以归结为「第三战力的」对「第一战力」的朋友获取较多资源不满,所以拉拢到了「第二战力」,不仅分裂了组织高层,甚至以押镖略劫威胁中低层成员站队,必须选择一方支持。组织因此元气大伤。甚至组织战都出工不出力。
小樱:啊,听起来就很麻烦啊。
暗炎:是啊,内战无英雄,都是为了自己的利益去争夺组织资源,才会高出分裂的趋势。这个时候就要靠组织的首领和高层做主了,要以团结为重,保证权力和义务对等,资源和贡献相匹配,尽力化解矛盾,这样才能保证组织的平稳发展。
小樱:谢谢暗炎小哥哥的讲解,看来家家都有本难念的经啊,不过作为同一个组织的朋友,相遇即是缘分,毕竟那么多区服,那么多的玩家,大家走在一起开心的游戏才是最重要的嘛。对了,小哥哥。你对即将到来的《火影忍者OL》手游有什么期待吗?
暗炎:嗯,《火影忍者OL》手游已经进入内测阶段了, 而且我也拿到了内测的资格,可以开始体验了哦。对于手游端我非常的期待,毕竟手机更加的方便,我可以随时随地地登录游戏查看自己的账号。
小樱:谢谢暗炎小哥哥,今天的采访就到这里,也请各位小伙伴关注火影OL手游的相关信息,我们下次再见吧。
暗炎:再见。
看完了采访后各位小伙伴是否一种共鸣呢?那么在即将到来的OL手游中各位是否还会书写属于自己的传奇,带出强大的组织呢?这让我们拭目以待吧!
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