首先,游戏会使劲浑身解数来吸引玩家,随后再引入充值系统让人氪金,随着游戏的进行,玩家还会解锁限时关卡等隐藏关卡。虽然本作很明显是一款乐趣无穷的免费益智游戏,但游戏中那些为了诱导消费而设计的障碍让人感觉颇为反感,而且过多的玩法类型,有时候也会让玩家不知所措。
《马力欧医生》系列游戏的老粉一眼就能看出本作的一大问题:缺乏该系列应有的快节奏。在前作中,玩家主要是堆叠从屏幕顶端下落的彩色胶囊,而本作则正好相反,要在屏幕底部选择胶囊,然后让它们慢慢往上飘,或者直接把胶囊放到最佳位置,消除病毒。
虽然消除病毒依旧是本作的主旋律,但原本的简单玩法和不断增加的紧迫感却消失无踪。这一作没有计时器,唯一受限的只有用于消除病毒的胶囊数量,所以游戏主要考验的是玩家的策略,而非快速反应。这会给人一种披着《马力欧医生》的外皮,实则是另一款游戏的即视感(不过这也不一定是坏事)。
不过,这种新的解谜玩法并不是游戏的最大问题。和很多手机益智游戏一样,《马力欧医生世界》也是以一张大地图为主,分支出许多关卡,为玩家展现出不同的解谜类型。但是,关卡需要消耗爱心,若想重获爱心,那就只能氪金或挂机半小时了。虽然这不会完全扼杀掉游戏的可玩性,但显然跟当初宣传时所推崇的「随时随地开始游戏」相矛盾。
随着游戏的深入,可爱且能派上用场的奇诺比奥会出来给你提示,向你说明新道具的使用方法和新技能的效果。起初,游戏风格看起来相当可爱,但前 20 个教学关卡玩下来你就会明显发现,虽然解谜看起来很简单,却也夹杂着很多不必要的设计。
关卡开始前,你可以使用很多道具,不过这套道具与玩家在关卡中所使用的不一样,医生和支援角色(所有支援角色皆可氪金解锁)可以使用不同的特殊技能。对于追求简单玩法的《马力欧医生》系列而言,这似乎有些过了。
每隔几个关卡,游戏就会增加新的解谜元素,比如病毒藏在方块后,被冰封,或是被锁在障碍后等。新挑战出现的同时也会出现更多道具。在用一部分胶囊消除病毒后,玩家可以引爆剩余胶囊消除更多病毒。游戏过程中会出现各种新玩法,虽然这会增加解密难度,但还在可接受范围内。
到了对战模式,消除病毒就成了最大的快乐源泉。这种模式很经典,让玩家相互对战,看谁能在最短时间内消除最多病毒。不过,玩家并非占了上风就能马上赢得战斗,而是会给对手发送新一轮病毒。这种经典又疯狂的模式是本作最吸引我的地方。虽然我经常输,但每次对战都能收获无穷快乐。
游戏的解谜设计质量较高,对战模式也给玩家提供一种欢乐的竞技氛围。不论是玩通复杂的关卡,还是在对战中取得胜利,玩家总能收获到一本满足的游戏体验。
游戏最大的问题在于,一旦开始氪金,玩家就会失去肝的动力。你可以在游戏里收集金币用来购买某些道具,或购买爱心来延长游戏时间,但游戏会费尽心思地引导玩家点开商城氪金买钻石。
在「招募」模式中,你可以招募新的医生和支援,但即便你有足够金币或钻石来招募新盟友,选择权也不一定在你手上,你没办法选择自己喜欢的角色加入你的「医疗团队」,而是要等待系统随机分配,不管你是否氪金,都有可能连续抽到相同角色。
从目前的游戏体验来看,《马力欧医生世界》就是一款几十年经典系列游戏的创新之作。但由于玩法过多,加之微交易系统带来的不少烦人阻碍,在很大程度上限制了游戏体验。话虽如此,如果你非常喜欢解谜,或者想体验一把「医生模拟器」,《马力欧医生世界》是你的不二选择。
翻译:小权 编辑:张易
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我为啥想买钻石都买不了
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我的为啥一直在读取 [难过] 只有下载后第一次打开很快